“官方降低任务难度就能成为采用不正当手段获取T-22的遮羞布?”
T-22 sr.:
攻坚战
D-1 - 累计所需VP(胜利点数,下同)从250降至50, 所需伤害从3000降至2000
D-2 - 条件由在第一分钟内放宽为前两分钟, 移除“至少1击杀”的主要条件
D-3 - 移除连续击穿5次的主要条件
D-4 - 主要条件由“一场战斗中击毁2辆TD和2辆HT”改为“对HT和MT各造成至少2500伤害”
D-5 - 未改动
D-6 - 未改动
D-7 - 主要条件中累计受伤+装甲抵消伤害总和由10000降至8000
D-8 - 所需VP从300降至150
D-9 - 累计抵消7500和造成10000伤害合并为“受伤+装甲抵消伤害总和至少为10000”
D-10 - 狙击部分中,造成伤害的距离由大于300m降至200m;狗斗部分中,距离由小于100m增至150m
D-11 - 移除击毁三种类型敌方坦克的条件(只需击毁8辆)
D-12 - 条件由“击毁10辆敌方坦克”改为“获得至少350VP”
D-13 - 条件由“击毁5辆MT和5辆HT”改为“击毁10辆2种类型的敌方坦克”
D-14 - 未改动
D-15 - 造成伤害总和由15000降至12000
围猎战
SH-1 - 未改动
SH-2 - 所需VP从300降至150
SH-3 - 条件中击杀运旗的敌方坦克数量由3辆降至1辆
SH-4 - 条件由在第一分钟内击杀敌方坦克放宽为前两分钟
SH-5 - 未改动
SH-6 - 通过战斗储备造成的伤害由3000降至2000,组队成员数据之和达到要求即可
SH-7 - 造成伤害总和由10000降至8000,运旗/打断运旗次数由3次降至2次
SH-8 - 通过战斗储备击毁战车数量从5降至3
SH-9 - 击伤模块和车组数量从15降至12
SH-10 - 移除至少三种不同类型的条件(击毁至少10辆敌方坦克即可)
SH-11 - (变难)击毁敌方坦克数从6增至7
SH-12 - (也许也算变难)击毁敌方坦克数从12降至8,然而小队击杀不再累加,而且现在至少造成6000伤害
SH-13 - 100m内造成的伤害要求从15000降至12000
SH-14 - 主要条件中获得至少3000经验改为造成至少10000伤害,自身被击毁数仍不能超过1
SH-15 - 主要条件中造成伤害总和由15000降至12000
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