《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评

时间:2015/12/12 17:28:20 编辑:Ocean

次元之女作为《疾风之刃》职业,第一次转职缔约者怎么样/新职业次元之女缔约者转职测评如何?给大家带来的是新职业次元之女缔约者的职业评测攻略。

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首先我们从主线剧情中可以了解到,这是一个魔法少女,由于逗比行为,触摸到了尚未完成的魔法球,从而穿越来到科尔诺斯大陆。

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职业突破原有的职业理念,首创左右键触发不同形态攻击的全新操作体验,是疾风之刃在操作玩法上的一次变革!

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游戏初期给我的感觉就是,这个职业伤害好高啊,基本上怪物都是随便打打丢丢火球喷喷火就都死光了,同时还有定制等级给的限定时装也是非常的期待啊,同时还有职业专属的主线任务追加额外经验让升级更快!

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说了这么多活动,也确实是一个萌爆了的职业,下面我们就来深挖一下她的技能,来看看到底是实力派还是花瓶。

特色技能:小青蛙

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小青蛙用自身火属性技能触发会追加4.4倍的伤害,这个技能面板上并没有说明。一些技能的描述搞的玩家云里雾里这也是事实。

按照特性对于技能来一个简要分析:

破霸体技能:

青蛙打桩机《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评、电锯《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评

打桩机为持续破霸体,远程释放但是自身并没有无敌霸体加持,破霸体要在打桩机落地后的1秒后开始破除,前摇长,不容易命中。

电锯近距离自身加持无敌状态,破霸体后武器上扬,技能持续期间强制僵直怪物1.5秒左右,结束技能动作后摇缓慢,无法将无敌效果带入下一个技能上进行加持。虽然破霸体也有,持续破霸体也有,但是并不强。

控制技能:

魔法电棒《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评

左键,需要极长时间的蓄力才能打出一个范围很小的眩晕技能,自身不加持霸体无敌(鸡肋技能)

右键,由于需要先按快捷键触发下动作,然后再右键触发第二下动作,速度较慢,需要比较高的攻速才能很好的触发,由于贴脸释放非常容易被打断,虽然CD只要20秒,但是危险系数极高,僵直效果也并没有想象中的好,如果boss正在使用技能,是不可以完全固定住boss的。

伤害技能:

灭邪导弹《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评、迫击炮《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评、地图炮《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评

灭邪导弹,作为缔约者伤害最高的技能,全中技能高达9W百分比,但是前提是全中,该技能需要5秒的延迟后才能爆炸,控制不好直接空大,CD长达180秒,如果运用得到,是一个非常恐怖的技能,运用不得当,空大呗。。。

迫击炮,超长的摆poss霸体前摇,导致该技能被很多追求技能衔接的玩家所唾弃,但点满仍然具有将近3W百分比,不能中途取消、超长霸体的前摇、没有任何保护霸体无敌效果加持的技能结束动作,都异常危险。

地图炮,可以算是唯一一个比较没有破绽的高伤技能的,但是CD长达90秒,自身霸体,但是不能贴脸放,不然是不能命中的。

机关枪,距离远,自身霸体,全部释放完毕需要3秒左右,比较墨迹。

小技能:

百万公主锤《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评、超焰喷射《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评、次元星锁《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评、跃迁炮《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评、露琪娅之歌《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评

百万公主锤:左键右键都是贴脸释放,自身霸体,但是由于萝莉本身是布甲,跟boss硬刚并不明智。

超级喷射:可以主动触发右键小青蛙机器人爆炸,左键可以聚最基础的怪物,自身无霸体无无敌释放过程中无法打断,右键蓄力伤害稍高,同样近距离无霸体无无敌,较为危险。

次元星锁,缔约者左键把自己拉过去,拉的时候自身霸体,右键可以拉基础怪,除了拉过去的时候是霸体的,其他时候既不是霸体也不是无敌,容易被破。

跃迁炮,可触发小青蛙主动爆炸,左键超远距离直线攻击,右键近战范围攻击,自身既不是无敌也不是霸体。这里该技能目前左右键伤害一样露琪娅之歌,第一下不出发左右键,对怪物boss有定身效果,自身霸体,大概1秒不到,左键直接声波攻击,右键自身无敌原地吹号,对怪物减速90%,一个不错的无敌技能,但是同样后续技能并不能享受到无敌加持。

BUFF技能:

甜蜜洗礼《疾风之刃》次元之女转职缔约者测评

甜蜜洗礼,加满10%伤害率、5%爆伤、10%攻速加成,持续15秒,CD30秒,释放瞬间为无敌的,说实话加成比较一般,无敌的效果也不是很给力。从技能上来看,该职业还是非常均衡的,破霸体、无敌、伤害、控制,该有的都有,但是目前来看,实际效果都不是很理想,不过毕竟是一个正传职业,也就是说缔约者以后是会有觉醒的,而外传职业克莱尔是没有觉醒的,所以还是可以期待一下。

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下面来总结一下,非常可爱的动作、俏皮呆萌的通关动画,第一个萝莉角色,让很多玩家并不是奔着她的伤害和实力而来玩的,同时全新的操作模式也让疾风有了一种全新的玩法,这个职业我自己玩起来是很欢乐的,就算是被怪物秒掉也没关系,主要还是心态啊!当然,严肃来说,是一个需要加强的职业,但加强的方向绝对不是盲目的增加伤害。

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