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《魔兽世界》7.0痛苦术士天赋技能测试

时间:2015/12/04 14:34:58编辑:牛游戏网

今天要给各位玩家《魔兽世界》7.0痛苦术士天赋技能测试,作为各位玩家的开路急先锋,小编在这给各位科普一下魔兽世界7.0痛苦术SS天赋选择!

稍微围绕痛苦的几个新天赋展开了一下,统一伤害对象85级木桩。

《魔兽世界》7.0痛苦术士天赋技能测试

第一层:

鬼影:反正没斩杀了,鬼影无碎片消耗。也没有加伤害BUFF了,就是一个高伤害技能了。但目标15秒内死亡可以重置冷却。3.5W伤害左右。

《魔兽世界》7.0痛苦术士天赋技能测试

双倍苦痛上限:

看起来low实际很强力。叠加到20层的苦痛一条7W伤害,是鬼影的1倍。

《魔兽世界》7.0痛苦术士天赋技能测试

填充法术由生命吸取换成了吸取灵魂。

实测伤害增加4倍也就3-4W一跳(生命吸取1W一跳),生命恢复降低到原来的3/10-4/10。

《魔兽世界》7.0痛苦术士天赋技能测试

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第二层:

痛苦无常+5%伤害.

实测+5%伤害未显示,不知道是设置还是其他问题,感觉好弱的样子。

痛苦无常3W左右一跳。

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永久腐蚀术:

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非常便秘的感觉,我指的是伤害。永久了也没啥大用。

生命分流+15%:

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第三层:

灵魂榨取和死亡缠绕没啥好说的。

最后恐怖嚎叫增加了30%以下自动触发。

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第四层:

生命虹吸:

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伤害平平,略鸡肋。但有个好处,是无线距离释放的。当然以后肯定会修复啦。

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播种:

腐蚀术目前自带灵魂燃烧后特效。这层天赋一次打4个,而且无灵魂碎片消耗。

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灵魂收割:

回复5碎片,就不多说了。

第五层:

法阵,冲刺,契约。效果和以前一样。

第六层:

统御没有实装。稍微测试了一下几个宠物。

蓝胖的吞噬之影范围伤害,忘了以前如何了,这次范围比较给力,但伤害很低。

《魔兽世界》7.0痛苦术士天赋技能测试

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大家喜闻乐见的狗的暗影撕咬回来了。

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而且狗还挺萌的。

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第七层:

灵魂镜像(我觉得Effigy应该是炉石里轮回吧):

等于是自带双目标,这个天赋目前还没做好,召唤出的灵魂镜像血很少,腐蚀术一条就死了。

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诡异魅影:

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是一个1分钟的小AOE,伤害不算高,但是范围25码还可以。

大哥天赋:

是不是我的幻觉,感觉大哥好像也变萌了。大哥一发暗影箭差不多23W。。。(By 淡定的小橘子:因为你打的是85级的木桩,所以双倍痛楚会显示比鬼影多一倍的伤害,其实是不可能的,)

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总结一下,目前痛苦术产生碎片的技能是 苦痛,而且没有明说有没有夜幕最后一个使用者才会产生的机制。

实测多目标苦痛,碎片上升比较快。

碎片消耗技能是召唤恶魔和痛苦无常。

虽然现在不能玩恶魔术,但天赋还是可以看一看饱饱眼福的。

自带灵魂连接和新技能。

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