LOL11月13日测试服更新,新英雄俄洛伊语音改动以及英雄属性的调整,下面一起看看11月13日测试服改动内容吧。
新英雄俄洛伊选择语音
在11月11日的曝光后,俄洛伊的英文版选择语音已经添加到游戏中,大意为:我并不很喜欢说教,断骨的教训会更加深刻。
杂项改动
*一些英雄与皮肤的模型体积在今天的测试服中进行了调整。
-很难为大家具体地说明这些体积的变化,不过以下是墨菲特在游戏中模型的对比:
*虽然没法获得一个完整的改动列表,但是以下英雄的尺寸发生的不同程度的变化
-增大:蒙多医生,墨菲特,奥拉夫,拉莫斯,雷克顿,
-缩小:阿兹尔,卡萨丁,雷恩加尔,兰博,赛恩,索拉卡,辛德拉
*2015年全明星赛的召唤师峡谷横幅已经添加到游戏中,这些横幅是比赛服务器中的装饰品。
平衡改动
综合
死亡计时器改动
*现在死亡计时器的增长时间从第35分钟提前到第10分钟
*增加的百分比由2%下调到0.5%
*Reinboom对此改动的说明:依然在调试当中。我们正在研究让游戏中期的局势更加紧迫,而后期没有太大的改动。
英雄改动
*初始伤害由60/80/100/120/140下调到55/70/85/100/115
*第二段伤害由90/155/220/285/350下调到85/145/205/265/325
*基础攻击力由54.46提高到57.46
*基础攻击速度由0.625提高到0.665
*总攻击力加成由每100攻击力1.25%提高到每100攻击力1.5
*现在技能说明中会提到此效果对防御塔只有50%的伤害(没有效果变化)。
沙漠死神 内瑟斯
*攻击距离由175回调到125
*现在由奎因150%总攻击力伤害调整为10+5x等级的基础伤害+[(114%+2x等级)奎因攻击力] 的伤害
*技能名称发生了改变
*基础伤害由20/45/70/95/120调整为15/45/75/105/135
*法术强度加成由0.35提高到0.5
*总攻击力加成由0.7/0.75/0.8/0.85/0.9提高到0.8/0.9/1/1.1/1.2
*击杀目标后不再返还一半的冷却时间
*不再根据已损失的生命值造成额外伤害
*现在会显著降低敌人的视野范围,持续2秒
*之前测试服中的改动已经回调,现在技能效果与正式服务器一致。
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