《上古世纪》国家系统介绍 领主和国王敌对

时间:2015/11/10 11:45:21 编辑:追风少年

上古世纪韩服11月初最近官方爆料了一些关于上古世纪国家系统相关内容,那么上古世纪国家系统到底是什么?下面一起看看上古世纪国家系统的详细介绍。

简单介绍上古世纪级领土成长和发展,国家等内容:

《上古世纪》国家系统介绍 领主和国王敌对

图1:领主发展领土情况

攻城战阵营选择调整

为了使攻城系统更加活用已非公开竞拍方式调整。

为了领土的利益期待更多的攻城战体验。

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(主城:1,2,3阶段)

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国民

所有上古世纪玩家无论势力和所属都可以成为一个国家的国民。

国家想要成长必须要这些国民来提供劳动力。

国民可以自由选择对自身有益的国家。

国王可以通过国民的贡品生产货币。

国民越多国家的生产力越高的原因,领主必须要努力维持自身国民的数量。

对自身国家失望的国民也可以支付一定额度的手续费后移民到其他国家。

现阶段正在考虑除了国民还可以掠夺的系统。详细的通过下次公告后多玩跟进汉化详细解释。

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(农家和市场的发展阶段)

国家及便利性系统改版

领土到达三阶段可以宣布成立国家。

宣布国家独立后即可免去对诺亚和哈里兰国家的税务并提供独立的外交和军队权利。

此后可以进行国家之间的贸易。也可以交接国家并分配职位。

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(神秘的蛋)

现阶段国家人口上限为:200人口(11.11日维护后适用)

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