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《剑网3》剑胆琴心明教PVP齐光与贯木输出攻略

时间:2015/11/06 14:13:23编辑:追风少年

剑网3剑胆琴心95级明教PVP输出攻略,伴随而来2个新奇穴,作为一只爱打奶的喵我又开始想怎么打奶!那么下面来一起看看剑网3剑胆琴心明教PVP输出攻略吧。

上赛季的时候,GWW郭总给我们带来了自动轮,然后促进了手法上的改进,也就是卡轮,而我比较常用的打奶卡轮是这样的【非六轮】

点出辉耀,我常用善恶如梦,日月同辉插旗还行JJC我觉得不靠谱,所以也很少用六轮,起手,驱夜-月斩-月破-日轮-烈日(卡一个日轮)-日破-月轮-月斩(卡一个月轮)-循环

这是上赛季非六轮情况下,比较快速满灵的循环手法。在理想的情况下,假设斩会心,满秘籍,那么,月破辉耀+日轮+日斩(卡日轮)=【20+20+45+20=105满日】,只需要2CD满:

月轮+月斩(卡月轮),月轮会心有25点,【25+50+25=100满月】,同样也是2CD,然而这种循环虽好,但是由于斩实际上不可能必会心,所以一旦斩不会心,则会出现如图的情况。

《剑网3》剑胆琴心明教PVP齐光与贯木输出攻略

日斩不会心,则会20+20+30+20=90,需要补一个轮才会满,3个公共CD。

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月斩不会心,或者2个月轮没有一个会心。

然而上赛季由于洗练和淬炼的存在,比较平民的配装都可达到45%会心左右,配合奇穴10%,秘籍,斩的会心率可以达到60%+,因此2个CD即可满灵还是较为频繁的

而到了95年代,由于取消了洗练和淬炼,会心一下子掉了不少。

昨天试了一下配装器,比较平民的喵配装会心甚至好像才30%不到!这使得上赛季的卡轮手法,2CD满灵的几率降低了不少。也许有喵会觉得,会心是低了但是有新奇穴啊,贯木啊,破魔后必会心看起来多棒啊!

那么接下来就是正题了,首先依然是科普吧,先从奇穴开始:

【日月齐光】

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奇穴下的描述很简洁明了,相信不用说明啥都看得懂,但是起初用的时候我觉得并没有什么卵用,还不如用降灵尊或者那个提早接触隐身减CD的,但是循环手法改变之后这个就变得非常好用了,见后文。

【贯木流华】

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描述依然简洁明了我喜欢,也不用多说明,但是这里有一个思维的小盲区,先不说,依然后文解释。

好,接下来是真·正题:

首先让我说明一下我遇到的问题,依照我上赛季的手法,2CD满灵的几率到了95年代下降了一些,然而依然接近50%差不多了,还是很实用的然,而在看到贯木之后,矛盾产生了假设,在本年代我用回,轮-斩(卡轮)的手法,则差不多50%几率会卡出2CD满灵,50%几率需要补一个轮3CD!

而用贯木+以前的手法,月破-日轮(贯木必会心)-日斩(卡日轮),则等于把贯木浪费在轮上了,那,如果月破之后我为了那个必会心的效果,先打日斩呢?则会变成-月破-日斩-日轮-日轮满日【辉耀20+会心日斩45+日轮20+日轮20=105】

日斩,在贯木的帮助下必会心了,然而我损失了什么?50%几率的2CD满灵,变成了必须斩轮轮3CD才满

在收益上来说,其实算是等于相互抵消掉了不是吗?打多了PVP的喵都知道,其实喵除了控制之外,关键之一就是如何最快速的满灵,提节奏,节奏越快,控制越紧凑,伤害也越高。

所以我不忍心放弃研究公共CD这玩意,经过苦思冥想之后我突然发现我自己跳入了一个盲区,就是在点了【贯木】的情况下,我真的需要破魔之后先打斩才是收益最大化的吗,然后,在尝试了之后我用了新的循环手法,完美解决一切问题:

既保证2CD满灵,也不会浪费贯木的必会心效果。下面让我用图来一张张的说明,说明完了我再总结

首先如图:

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这是在点出【辉耀红尘】【日月齐光】和【贯木流华】情况下

常规隐身-驱夜-月斩-满月-月破

在灵魂条处我们可以看到,由于日月齐光的效果,驱夜之后,和以前不一样的是60的日灵被保存了下来,同时加上辉耀月破的20,有80点日灵,同时触发了贯木流华的效果

按照以往的老习惯,我们第一反应是,打!日!斩!然后我会告诉你,不!对!那么该怎么做呢,接下来看:

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请看,在接着上图的月破之后,我没有选择打日斩,而是选择了先打一个月轮也许有小伙伴会说神马!楼主你不是说破魔之后不打斩会浪费必会心效果吗

这里,则是走出思维盲区的关键- -

先请回到上面,仔细看【贯木流华】的效果,然后回到这里:

让我们看,触发了贯木,那么在月破之后,则下一个日系技能则会必会心,然而打月轮并不会消耗掉贯木,为啥,因为月轮是月系的啊!所以,这也是我说的,破魔之后不是一定要打斩的解法

那么这个月轮的意义是什么呢?这里在破魔之后,我的选择是-月轮-日斩(卡一个月轮)-满日-日破只用了2个CD满日,对吧!

那么再接下来看后面:

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如图,日破之后的效果,大家可以看到:

咦,为啥日破之后,月灵有那么多呢【这里我截图截快了,其实是有触发贯木的,但是还没显示出来】

原因是因为【日月齐光】的存灵效果,前面的辉耀20,月轮20,再加日斩的时候卡的月轮20,就有60了,这也就解释了我之前为什么要打一个月轮,其实是为了后面的继续循环。

嗯,然后再接着看:

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接前面的日破,月灵有60,然而我们依然不打月斩,而是先打一个日轮:

日轮-月斩(卡一个月轮),和前面的同理,是为后面做准备的,同时日轮并不会消耗掉日破带来的月系必会心效果

所以看图里,月斩是会心的,依然2CD满灵。

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在把上图的满月打掉之后,我们可以看到,日灵瞬间已经有那么多了

就是因为在上一轮里面,我们通过日月齐光的效果,存好了2个日轮(一个打出来一个用月斩卡的),40点,外加月破之后辉耀附带的20点,所以直接又达到了60点日灵!

再接下来,依然,先打一个月轮,再日斩(贯木必会心),满日,还是2CD满

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最后再把满日打掉,依然由于日月齐光的效果,上一轮的辉耀20+月轮20+日斩卡的月轮20,又有了60点月灵

看着是不是很眼熟!没错,到这里已经回到了图三的情况,已经完成一个循环了。接下来要做的就是继续日轮-月斩(卡一个日轮)-满月-月破,打掉之后你就得到了辉耀20+日轮20+月斩卡的日轮20

也就是上一楼的情况了,然后如此反复,图解完了。

最后我来文字总结和解释一下大概比较难理解的地方。

1、这种循环方法里面,每次消耗掉满日月之后,先打一个轮的作用有两点,第一是先打一个轮,才能进入自动轮,也就是才能卡出轮;第二是由于日月齐光的存灵效果,是为了下一个满灵提前准备

2、循环的具体操作

【请谨记,由于贯木的存在,循环里斩必会心,而且日月齐光会保存上一轮的灵】

隐身驱夜-月斩(会心)-满月-月破【60+50=110】

月轮-日斩(卡月轮)-满日-日破【月破之后辉耀20+驱夜60+日斩45=125】

日轮-月斩(卡日轮)-满月-月破【辉耀20+上一轮的月轮20+卡的月轮20+月斩50=110】

月轮-日斩(卡月轮)-满日-日破【月破之后辉耀20+上一轮的日轮20+卡的日轮20+日斩45=105】

日轮-月斩(卡日轮)-满月-月破【辉耀20+上一轮的月轮20+卡的月轮20+月斩50=110】

如此反复

3、这种手法的好处在哪

首先,可以确保2个CD必满灵,而且,同时保证了贯木的必会心用在了斩上

那有喵会说我用日月凌天去卡轮也可以啊

但是如果你用日轮-日斩(卡日轮)这样的,那么你的贯木会浪费在轮上

而我这帖子里的这种手法,如果点日月凌天,会出现一种很喜感的情况,日灵会卡到99差1点到100。

4、关于斩的CD

就按照我图里的示范

驱夜-月斩-满月月破-月轮-日斩-满日日破-日轮-月斩-满月月破-月轮-日斩-满日日破-日轮-月斩-满月月破;每次斩用完经过六个CD(包括斩自己本身动作CD),应该是CD足够的

最后再总结一下吧,关于这个【算是邪教吧】的一些要求。

奇穴方面请点出:

【腾焰飞芒】保证斩的回灵

【辉耀红尘】提供20点的预备灵

【日月齐光】储存上一轮的灵为本轮的蓄灵加速

【贯木流华】配合腾焰飞芒,保证伤害最大化

手法方面:

1、最好有卡轮和卡六轮的基础

2、最好以前就会应用卡轮在实战中

3、别把自己搞晕了!

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