《龙之谷》守护者有关于无限摩擦解析

时间:2015/10/05 08:53:29 编辑:Ocean

今天是本人最后一天假期。本来是打算睡一天的,不料比别人多放一天的罪恶感笼罩着我。。于是就闲里偷忙写了这个东西。

真的是最后一篇了!

【技能实际面板及分布】

禁止事项。

【无限摩擦的优点】

1.伤害很高。

2.带无敌。

3.灵活机动。

4.兽娘共通。

【无限摩擦的缺点&解决方案】

出于和电钻极其相似的背景,共同的缺点非常多:

1. 伤害和HIT数有直接关联,打不出HIT就没有伤害。

换句话说,就算你操作很熟练,碰上某一些体型的怪也很难办。

操作不熟练的我们当然就不说了。

遇到这样的情况,其实就没必要执着于无限摩擦,用用别的技能也很不错。

2. 无敌不稳定。

在之前的文章里我好像讲过,回避和震撼都有无敌,先回避后震撼的话连接部分无敌可以无缝衔接。

但是我可没有说过全程无敌!被人私信过这个问题。

震撼本来就不是一个全程无敌的技能,实际后退到一半无敌就没了;另外无论回避还是震撼,当技能放完进入硬直状态原地不动的时候,虽然用不出别的技能,但是无敌也是没有的。

所以千万不要去尝试摩擦到一半想去用翻滚躲技能。震撼的后摇这么长,绝对会被打中的。

3. 如果打的时间过长的话,用无限摩擦会感觉很累。

这个属于和电钻不太一样的地方吧。电钻的操控性很好,实际其他键都按着不放只用左键就能完成90%的操作,即使时间长感觉也不是很累。

我用摩擦就觉得有点累,因为频率比电钻要高,空格和右键要互相配合,一不留神还容易按错或者离太远打不出伤害。

所以有的时候我会穿插些别的技能,不然感觉有点无聊。

【操作细节】

1.空格代表前进,右键代表后退。

这个虽然很基础,但是超重要的。

举个例子。如果想要秒伤达到最高水准,那么要尽量打全震撼的伤害——但是震撼是后退的部分。

想要伤害高,还有一个办法是加快频率。震撼太快结束就会丢HIT,那么要尽量缩短回避所用的时间——但是回避是前进的部分。

总结下来就是,你的伤害打得越高,你后退得就越快——这时候就要前进,但是前进部分又没有伤害——所以平均伤害就又低了。

所以摩擦虽然理论上最高有一秒5400%+甚至更高,但是通常是维持不了多久的,一般也就在3000%+左右。

如果不讲究躲技能,无限摩擦的逻辑就是这样的:1.在刚刚好用回避贴住BOSS的时候用震撼 ; 2. 在刚刚好下一次震撼不会打不到怪的时候用回避 ; 这竟然是个WHILE循环。

2. 前进技巧。

前进不光可以靠回避,还可以靠踏地。并且个人推荐这样使用。

究其原因,是因为只用回避实在前进得太慢了。就算回避部分用满了,震撼部分怎么都要后退一点。如果BOSS不在你极短的伤害范围内,震撼相当于帮倒忙。

所以想要前进的时候,可以试着空格后接左键,然后到想要的位置再开始接右键的震撼。

3. 回避技巧。

首先,尽一切可能留在齿轮步状态下躲一切技能。

虽然齿轮步本身很灵活,但是一旦想要脱离齿轮步的状态那速度出奇地慢,不管接什么技能都这样。

其次,想要用什么方式回避,用走位还是用无敌事先要想好。

用走位的时候,可以靠踏地的前进,也可以靠震撼的后退脱离BOSS的伤害范围。

用无敌的时候,可以用回避,也可以用震撼的前半部分。

一般推荐用回避,提前算好时间,调整好摩擦的频率,让回避正好出现在BOSS放技能的一刹那。如果算早了,还可以接震撼,但时间不能差太多。

4. 同步的概念。

这也是我从电钻里琢磨出来的想法,有一篇长篇大论且按下不提。

简而言之,针对于无限摩擦的话,就是不断在输出的同时,牢牢掌控好输出节奏,让自己的前进阶段总是对准BOSS放技能的时刻,以达到输出同时完美躲避技能的目的。

这是一个永久有效的方法,但是最明显的应用在于流星火雨。让自己的节奏和BOSS的每个火雨落下的节奏相同,然后掌握好第一个火雨落下的时间用无敌躲掉,之后就可以无伤边输出边躲技能。

文后视频有一次演示。

不但可以躲技能,还可以输出,更重要的是可以装逼——个人还是推荐稍微学一学的~

【不太完美的视频演示】

以以往水平来说打得不好,四个BOSS各吃了一次技能,感觉有点不应该,因为无脑摩擦本来就有几率躲掉技能。。。石头人保龄球那里有点搞笑不知道各位能不能看懂。另外其中两处打蛇妖的部分好想剪掉,那可真蠢。

《龙之谷》守护者有关于无限摩擦解析

但是主要是演示,那也就无所谓完美与否了。连药片都不执著于完美视频,我琢磨个什么劲!想完我就高高兴兴地上传了。

不是竞速视频,各种(想要)花式躲技能。然而这个摆明了的小号一通乱打竟然比我的大号机械不躲技能死命输出还快我真的是醉了。游戏很平衡是在下输了。

视频也不想编辑混流完就放出来,不用边开音乐边开视频了,快感谢我。

这视频上传后非常模糊,但是其实我这边原来的是这样的。

虽然也有点糊,不过至少字都能看清。

将就一下啦。

《龙之谷》守护者有关于无限摩擦解析

不过这两首混流的歌也蛮有意思的。

第一首是LOL视频常用的公告板歌曲,这次试试在龙之谷视频上效果如何;

第二首就更厉害了。这首歌出自一部可能前无古人后无来者的动画——前面11集都蛮正常的,不料临了自称“最后一集我们做得太长了所以要另择合适的时间播放”。

现在第十二集已经跳票两个多月了。

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