《坦克世界》9.1版本基本的进攻理念与地图压制

时间:2015/10/07 08:24:28 编辑:Ocean

最近小编在打坦克世界的时候,碰到的对于让我很恼火,各种开局一蹲,也不管自己是什么车,这是什么图,反正蹲了再说!所以今天小编给各位带来,《坦克世界》9.1版本基本的进攻理念与地图压制!老子来到这世界上就没打算活着回去。

先介绍进攻论的进攻理念。

利用坚固的装甲优势的地形和带着一群凶残的狼对敌人发起无畏进攻(这句话很重要,能理解全部含义的基本上效率都上1000了)。

进攻不等于送死。进攻的含义就是威慑,压制还有心理压力,只有把敌人打怂了,让他们有所顾忌才能取得优势,优势打出来了自然就好打了,然后就抽空看地图决定是继续猛烈进攻还是转移进攻。

《坦克世界》9.1版本基本的进攻理念与地图压制

进攻才是最好的防守,但不代表对面一群傻大黑粗和大口径还朝他们冲过去。一般傻大黑粗智商都不会太高,随便一个人牵制住他们视线,那么就可以侧袭,或者点亮炮击。

不要说什么被火炮炸,你丫的你走位没问题,除了进攻或者必须暴露,你要是在同时被点亮而且火炮炸得到的情况下被炸死,你就是活该。

当进攻打下大半个地图,就可以看情况选择继续进攻或者缓慢推进。继续进攻是带着一群残废对敌人残余冲锋,一般都是饺子,或者被破釜沉舟。缓慢推进就是卡位叫炮兵,一般进攻损失都很大,这是必须的。但是你损失大了敌人损失会小?

不要跟我说什么进攻打掉一个,自己死掉3、4个。进攻的时候被伏击是很正常的,如果你都死了3、4个才死一个是配合问题。进攻的时候要打出一往无前的气势,气势上去了。就一个人都能吓怕3、4个。

当进攻非常顺利没有几个敌人的时候你就看下地图吧。

当进攻顺利,敌人不是有埋伏,就是另一路马上完蛋。这个时候你就要抉择是继续进攻还是回防。一般都是回防的,不要指望队友会回去。虽然带队进攻需要队友支援,但是队友都是那种顺风炝肉,逆风吃翔的货色(我真的没贬低你们)。

好了我们不扯这些虚的了,我直接告诉你们今天讲的关键是什么吧,地图控制

当地图控制的多了,人数一样,可敌人已经被压缩到了全地图不到4、5格的区域了,这要是还打不过我真没啥说的了。

只是野队有效,但是进攻理念是不管什么模式都有效的,只有凶猛的进攻压制敌人的有效活动空间,才能让大神无力发挥,让辣鸡直接完蛋,让队友战斗力“加强”。

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