金属大师改版后,有人说金属大师废了,有人说金属大师强到离谱。金属到底强不强?到底金属大师适合什么位置呢?接下来小编将根据最新的美服数据来给大家讲解最新版的金属大师。
一、下路是新版金属大师最好的归属
金属大师在改版前的定位一直是中路或者上路,在改版之后,金属大师的Q技能虽然伤害爆表,但是条件更加苛刻,需要A出3下才能最大化输出;W技能需要有队友配合并且击杀小兵能获得全额经验;E技能伤害大幅下降但护盾值提升。可以看出新版金属大师更加需要队友的配合,劣势也更加的明显——腿短无控制,但伤害更高并且回复能力更强了。
不说别的,先上干货。让我们先来看看新版金属大师在各条线的胜率:
由上面三个图可以看到,金属大师在改版之前胜率大约在50%左右,该版本金属在中路和上路的表现非常糟糕,胜率分别为39.37%和42.08%。在胜率最低的英雄中,中单金属和上单金属包揽了前五中的两位。
然而作为ADC的金属大师胜率却飙升,56.2%的胜率排名第二仅次于版本最OP的蝎子。从以上数据可以得出结论:新版金属大师更适合走下路,那么新版金属应该怎么玩?
二、ADC金属大师玩法解析
首先先说明以下,ADC指的的AD Carry,金属并不是正统的ADC,金属打ADC只是说代替ADC走下路,需要有辅助去和金属配合。在阵容配置方面,如果金属走下路,中路最好配AD中单或者ADC直接去中单,例如中单女警,由于ADC普遍手长,在中路一般还是能保发育的。
1.技能加点
从上面的数据可以看到,下路金属大师最科学的加点为:
主W副Q一级E(注意单人线的金属不能主加W)
为什么新版金属要主W呢?让我们先来看看新版W技能的介绍:
莫德凯撒和目标友军在朝着彼此移动时会获得75移动速度。当彼此靠得够近时,都会在4秒里持续对周围的敌人造成魔法伤害。莫德凯撒在召唤师峡谷时,击杀小兵会获得全额经验。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
伤害:4秒里持续造成共140/180/220/260/300
在效果结束时(或者当莫德凯撒重新激活它时),他会对附近的所有敌人造成50/70/90/110/130 伤害,并为自己和友军回复等值的生命值。
【W悲伤收割】的持续伤害和爆炸伤害可以重叠,对被莫德凯撒和他的友军一起攻击的敌人造成两倍伤害。
新版金属最OP的技能是他的W技能,1级时其他英雄的伤害技能伤害一般不超过100,而新版金属的W技能一级最高能造成380点的伤害!!满级最高基础伤害860!并且还能回复生命值。这个技能的存在让金属可以配合辅助一级无伤打石头人或者蛤蟆。此外主W还可以快速推线,护盾和回复可以保证推线时不会被耗血,从而与辅助去吃野区资源,再配合上W技能额外的经验,下路的等级和经济会遥遥领先。
2.召唤师技能
作为双人路,治疗总是不错的选择,但从上面的数据可以看到,金属带虚弱时的胜率要明显高于带治疗。从上面的分析以及可以得知,金属的对拼能力强,但腿短,治疗对于金属大师的提升并不大,因为只要对方和金属站撸,有治疗也打不过,那么带虚弱留人总比带治疗追人要好得多。
3.出装顺序
在金属更新之后,官方的推荐装备也发生了变化。圣物之盾竟然成为金属的推荐装备,看来金属大师打下路并不是玩家开发出来的新打法,而是设计师有意为之。
出门装备:
出门装带圣物之盾可以更好地推线和回血,配合己方辅助的圣物之盾、W技能的回血,和加经验,金属在线上很难被压,而辅助也有了多的经济。
六神装:
无论是第一种出装还是第二种出装,三项和冰杖都是新版金属的核心装备。三项的加速效果和冰杖的粘人都可以大大提高金属的追击能力,这对于腿短无控制的金属来说无疑是雪中送炭,这两件装备还提供一定的生命值,对金属的护盾也有不小的加成。
由于金属走的是下路,护甲鞋对于AD的克制要远大于法穿鞋。由于金属是近战英雄,并且不需要大量的装备就可以造成不低的伤害,所以补出防御装的性价比要高于输出装,如新装备挑战护手、蓝盾以及中亚。
但是如果顺风还是建议出科技枪,科技枪的属性完美契合金属,主动技能的减速和伤害对金属都非常重要。
4.符文天赋
由于金属走下路,ADC的伤害主要为物理伤害,所以蓝色法强比魔抗收益高。
推荐符文:
红色法术穿透X9
蓝色固定法强X9
黄色固定护甲X9
精华法术强度X3
推荐天赋:21-9-0
在说克制英雄之前很有必要说一下辅助英雄的选择,由于金属走的是双人路,辅助的类型决定下路的打法。在不谈辅助时将英雄的克制是不科学的!
还是那个老问题,由于金属的英雄机制,金属的辅助最好是有很多控制又肉的英雄,如机器人、泰坦和日女,特别是机器人钩子的强制位移可以让金属打出更多的输出。金属配上机器人的组合胜率高达63.25%!而防御型的辅助通常很脆,这与金属打一波的风格不合,金属的W技能的加速和伤害需要辅助在前方先手才能发挥出最大的效果,没有控制的琴女与金属的组合胜率最低。
这就得出大概分析出金属线上的打法:
辅助先手,金属给W技能,这时候金属获得W技能的加速,金属可以很快跟上并输出,W技能可以造成大量伤害并给两人提供不错的回血。
特别说明:金属和日女的组合非常无赖,两人双方一级都学W可以无脑清完一波兵,然后无伤刷野,再上线再刷野,三级后逮到人就杀。有兴趣的朋友可以去搜一下“纱布德解说”,有最新的金属ADC视频。
从上图可以看到,希维尔是最克制金属大师的ADC,金属只有在面对希维尔时胜率低于50%,由于金属下路的特性是先手控制打一波,希维尔的护盾和被动能很好的阻止对方的进攻。其他几个英雄除了金克斯外都是风筝能力不错的ADC,但金克斯有个反手神技,E技能,对于金属来说也是非常头疼的。但总的来说金属在面对这些AD时不算难打,毕竟胜率摆在这,都高于50%。
飞机和卢锡安作为前期对拼最强的ADC与战士出身的金属还是差得远,金属不怕刚的,就怕放风筝的。
四、下路金属大师技巧
1.技能加点一定要主W副Q,E技能点一点即可,主要是为了触发E技能的护盾。一级血W无脑推线。
2.辅助不在时金属的W技能放不出来,这时候要猥琐一些,前期尽量避免单挑
3.不要盲目出输出装,金属在有了三项和冰杖之后输出以及足够了,要早点出防御装备来保证自己的生存。
4.在敌人要脱离范围时及时爆出W的二段伤害
5.在打团时不要总想着切后排,金属能打到谁就打谁,不要去追人。
6.在选择金属走下时与队友做好沟通,阵容中最好有能够点塔的英雄。
结语:
从以上分析可以得出,新版金属能够最大化施展自己能力的地方是在双人路,新版金属会让召唤师峡谷下路的格局发生很有趣的变化,快召唤自己的基友开启双排之旅吧!
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