《最终幻想14》2.5版本黑魔输出手法攻略

时间:2015/08/24 11:16:01 编辑:Ocean
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然而重点来了,这些是一般做法,其实并不代表我的做法,不然岂不是没有干货。

先来说说循环,我的手法在雷云,核爆,即刻,雷3上都有不同一般的处理。

即刻:这也是最重要的一点,我的即刻使用方法一般是,核爆+星灵——即刻冰3。没错,我会用到冰3上,具体看下面。

然而要注意的是,即刻冰3不是无脑放的。当用核爆+星灵后。你会在0-3秒内迎来一次回蓝,这无疑是很爆炸的情况。如何改善这一点呢,我们需要GCD来填充。即核爆+雷云或火苗——星灵即刻冰3,你有极大概率在GCD里实现一次回蓝,然后衔接雷2——火3,可以发现冰BUFF里的3个技能并没有变化。

然后问题又来了,虽然听起来很厉害的样子,但是意义究竟何在?

需要解决2个疑问:

Q1.丢核爆的性价比究竟如何。

A1.通过计算得知,核爆的读条时间为火1的1.6倍,将火1乘以1.6后得出的是272,略高于核爆。我们可以粗略的将核爆的性价比看成一个火1,即火循环多一无火苗期望的火1。而一个火一的价值必然是高于总体循环的平均值的。

Q2.为什么不用即刻核爆——火苗+星灵——冰3

A2.在一般情况下,即刻核爆省下的时间为基础的1.5,算上咏唱后约为1.35-1.45S,我们取1.4的值(约510咏唱)。然后在冰循环里,3个技能依然是冰3+雷2+火3(实际上这里读雷2很不稳定,一般是雷1,雷2基本在550以上咏唱才予以考虑)这3个技能耗时为3个回蓝时间加火3GCD转完,约为11秒。减去1.4算其9.5秒。而同样核爆即刻冰3却只需要2次回蓝,算火3GCD不会超过8秒,与正常循环无任何区别,等于白赚一个火1,性价比可想而知。

于是我们得出结论,核爆在有火苗或雷云+即刻时,必然赚,且即刻应用在冰3上。稍微一算即可得知,咏唱越高核爆性价比越高。

然而核爆的价值存在着浮动,让我们细化下实际情况:

简单的应用——爆发的延长。由于猛者和转魔结合使用,暂不讨论,但转魔火1后的情况却并无区别。主要是灵药,魔人,背刺。当灵药剩余4秒,你却只有400多蓝时候,读一个核爆和读冰3,性价比无疑天差地远,然而我们不可忽视裸读核爆的风险。此刻用即刻核爆可以很大程度避免风险,收益虽有却不会明显。如果没有即刻,那风险之大根本不足以去考虑丢核爆。

于是我们得出结论:当存在2个或以上的爆发时,可以裸读核爆,至少亏不了。如果存在一个爆发+火苗or雷云or即刻,也亏不了。当存在多个条件时,赚头很大。

②进阶的应用——避开冰循环的冰1。想必大家也会遇到,前面出了雷云,雷BUFF时间还有好多,却进入了冰循环只能丢冰1的尴尬。这个时候如果是核爆——火苗星灵——即刻冰3——火3,你就会以3100+蓝进入下轮火,以少一个火1的代价换来飞快的跳过冰阶段及一个核爆的收益,这无疑是非常可观的收益。如果没有火苗仅有即刻,出现断2秒多蓝的情况,将会小亏。此时拼不拼脸另谈,但是加上情况①还是稳赚。如果没有即刻仅有火苗,不考虑冒险

③在进阶应用上选择的雷云用法:从上面可以看到,雷云就算不在冰循环使用,也能带来巨大的收益。因此当发现雷云无法留到冰循环的话,最理想的就是留其至核爆点。此时的情况有:如果还有1000蓝,雷云剩下3秒,就是火1雷云监控火苗,出火苗有即刻直接核爆火苗接即刻冰3火3。如果剩1000蓝,雷云还有6秒多,就是火1——核爆雷云——(火苗)——即刻冰3——火3,不出火苗直接跳过。这样就最大限度利用了雷云。如果此时没有即刻咏唱,3秒雷云放核爆不亏,5秒雷云入冰放。

④如果核爆点没有足够雷时间,通常做法以即刻冰3+雷1+火3为优。

然后让我们来说说雷3,这个就比较简单了。转冰的瞬间有一次2%回蓝,在500咏唱及以下时,直接雷3接火3。加夕月爆炸到800时,雷2+冰1接火3。600左右时,雷3接火3,雷1+冰1接火3自选。雷3接火3性价比较高。

输出循环上大概就这样,有些东西写的时候可能没想起来,如果还有什么问题提问我会回答的。

手法层面上还有一个很重要的点就是,把握好判定时间点做到有效移动,就是俗称的滑板鞋。需要知道的一点知识就是,这个游戏的读条判定点永远都是读条完的前0.5S时间点。当读条到最后0.5S时,无论如何移动都不会妨碍技能的释放,而这0.5S也是唯一的判定点。算上延迟,大概在0.5-0.6的区间浮动。作为证明,可以用高咏唱白魔配合夕月,然后开启神速魔。在极高的咏唱下,康复将可以移动施法,原因就是康复的读条时间少于了0.5S。

接下来说说黑魔最需要注意的东西,简而言之就是你对BOSS的木桩化程度。

对BOSS的木桩化,主要依靠以下几点。

1.以太步的合理运用

2.预跑位

3.卡读条移动

以T13为例:

1.以太步的运用是基础,不需要多谈。

2.预跑位,很简单的一种运用就是,下面要出地震点名了,赶紧在有火苗有雷云的时候提前站位。被点了能多读1-2个条,没被点以太步回去完事。黑魔是一个对BOSS机制的了解可以很明显转化为DPS的职业,在能动的时候提前站在该站的地方。

3.卡读条移动。理解了上面的0.5S时间点后,举一个这版本较难的实例给大家。这是一种比较丧心病狂的运用,慎用。

即如何在地震里做到正常输出。首先做到预跑位后,你需要运营你的技能释放。基本的就是留火苗雷云,即刻火1,崩溃,但是这并没有什么好说的。每一下地震,都是先判定后喷动画后出淤泥,这个技能的判定点在所有技能里都算是比较微妙的。如果能在喷动画的时间点到达淤泥极限的边缘位置,即淤泥动画刚出的时候你就已经占淤泥边上读条了,那么你就必然能读一个半读条时间冰3或火3。如果你能把握好判定时间点并且拥有高咏唱,那么恭喜你,你可以读火1了。然而这无疑是作死技巧,在有坚壁的时候再去尝试吧。不管你用不用,到时候你队友炸毛了请别来找我_(:з」∠)_

而这一点也是黑魔在T11打出高输出的关键。P1-P2还能通过远程站位来避免过多跑位,但P3和P4就不可避免了。最直观的练习手段就是无限滑板鞋木桩。我可以做到5分钟冰1,5-6个冰1绕木桩一圈,5分钟下来一个冰1都不少,和纯木桩数量一样。

另一点黑魔的关键,就是对回蓝时间的把握。即冰3状态火3读条完回满蓝,星灵完回满蓝火苗。星灵的动画时间约0.5S,如果雷结束了大约还有1S以上的时间,这样的话读一个冰1价值不是很高,等时间星灵又显得浪费,可以插入一发崩溃,在崩溃的GCD里进行星灵。当然崩溃的伤害远不如冰1,就算做到了无GCD浪费价值也就55开,但是崩溃可以跑位,存在200威力触发期望,还是有不错的利用价值的。

最后说一个论外的事情,尝试指挥会对黑魔有很大的帮助,对黑魔来说良好的大局观能直接转化为DPS。

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