《侠客风云传》珍贵资料公布

小游戏系统

关于我最近放出来的图,很多朋友都拿出来考究,似乎一些图给朋友们的认知带来了一些混乱。

这里我做个解释。

在之前我就说过,这一次侠客的人物立绘有的改动很多,有的改动很小,事实上直到现在美工也一直在对一些角色的立绘进行修改,力求更多最完美的呈现出她们心目中的效果。

所以关于某某角色的终极形象究竟是怎样的,还是请大家在28号游戏发售后以游戏内的形象为准。

我放出来的图,有些是并没有最后采用的(有些人的新图如果我放了的话宣传的同事知道会追杀我的),但是我觉得这并不影响大家收藏,毕竟无论采用与否,这些图的完成度都是很高的,就算是给各位一直支持侠客的朋友一份小小的福利吧........虽然这些图很快就会被流传出去,但是毕竟最早有这批图的,都是你们这些一直关注着侠客的朋友不是吗

当然了......也有些图确实不是一个时期的.....至于是谁,我就不说了,好了,让我先喝杯82年的雪碧润润嗓子,马上就开始今天的爆料吧...

徐老师自己也说了,这一次的战斗系统改进很多,放心,以我的节操肯定会在游戏发售前拿出一些好东西来叫大家先睹为快的。

游戏当然已经刻盘了,但是这并不代表着我们的思路和想法就到此为止了。

好了好了,题外话到此打住,下面一起来看看今天我给大家准备的好东西吧。

今天给大家带来的是另外一个玩法的爆料。

没错,就是小游戏系统。

我之前看到过,有一些玩家对于老武林的小游戏并不满意,所以对于这一次侠客的小游戏也抱着同样的担心。

说起来,老武林的小游戏难度确实太高了点,那被索尼克附身的地鼠简直太无敌了.........

好了,冷笑话就到这里

这次侠客的小游戏种类丰富了一些,玩法上,我个人是感觉趣味了不少,难度也不是太高,希望大家会喜欢。当然了,没图没真相,马上就放图上来给大家感受一下

有的时候,你觉得它很简单,然后你被打脸了

有的时候,你觉得它很难,然后你又被打脸了

其实加入小游戏的目的并不是为了刁难玩家,也不是为了变相的增加流程长度,只是希望大家可以暂时的放松一下自己紧绷的神经

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《侠客风云传》攻略目录
关于河洛工作室 游戏美工-概念图
角色立绘 场景原画
关于养成模式 游戏周边
水晶宫 小游戏系统
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游戏聚合
7.7
  • 好玩

    346+1
  • 不好玩

    284+1
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