《上古世纪》人物面板属性作用 称号与势力

时间:2015/07/16 17:31:04 编辑:追风少年

系统简介:

人物属性关系到每个玩家角色的直接战斗力,上古世纪中可以通过人物界面直观的了解自己的属性。

称号与势力:

势力决定了你所属的阵营,这决定了你与其他目标的好感度,例如东大陆玩家相互间是不能直接攻击的,而东大陆玩家可以直接击杀西大陆玩家,也可以直接攻击怪物。

《上古世纪》人物面板属性作用 称号与势力

称号是玩家通过完成任务获得的增加附加属性的称号,显示在玩家昵称前面,如下图,将军即为称号

《上古世纪》人物面板属性作用 称号与势力

称号的属性根据称号而定,有加全属性的称号例如将军

《上古世纪》人物面板属性作用 称号与势力

也有增加移动速度和游泳速度的特殊称号,例如豆腐送货员。

还有增加熟练度的称号例如达人渔夫

《上古世纪》人物面板属性作用 称号与势力

点数

荣誉点数:通过击杀敌对玩家、击杀特定怪物、完成特定任务可以获得,用于兑换荣誉装备、荣誉新月石、披风等物品,以及兵士、将军称号,详细的获取以及使用方法会在荣誉点系统中介绍。

生活点数:通过消耗劳动力获得,伐木、采矿、种植、畜牧、海底养殖、钓鱼都可以获得生活点数

《上古世纪》人物面板属性作用 称号与势力

属性

综合数据栏:显示玩家的直接属性,例如近战攻击力、远程攻击力等,将鼠标放在“近战攻击力”上可以显示近战攻击力的定义

《上古世纪》人物面板属性作用 称号与势力

 将鼠标放在数值上,可以显示更精细的数据

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数据详细介绍:

近战攻击力:使用近战武器对目标造成的每秒伤害量

远程攻击力:使用远程武器对目标造成的每秒伤害量

咒力:使用魔法攻击时,对目标造成的额外伤害量

治愈力:治疗目标是,额外能够回复的生命值数

物理防御:受到同等级敌人物理攻击时所减免的伤害比率

魔法防御:受到同等级敌人魔法攻击时所减免的伤害比率

人物基础属性栏:显示人物的基础属性,包括力量、精神、智慧、体质、敏捷,每种属性决定了不同的成长方向,将鼠标放在“力量“上即可显示更详细的属性信息

《上古世纪》人物面板属性作用 称号与势力

属性详细信息:

力量:每点增加0.2近战攻击力,提高近战命中率,招架率,近战/远程格挡率

精神:每点增加1魔法抗性、0.2治疗量,提高生命值,魔法值恢复速度,提高近战/远程/魔法命中率

智慧:每点增加0.2咒力,增加最大魔法值,魔法命中率,远程/魔法暴击率,近战/远程闪避率

体质:每点增加12最大生命值,提高武器招架率

敏捷:每点增加0.2远程攻击力,提高远程命中率,近战/远程闪避率,近战/远程暴击率

速度属性栏:显示人物的移动速度、施法速度、攻击速度,施法速度以百分比显示,例如显示88.8%,则表示原本需要念咒10秒的魔法,只需8.88秒即可释放

攻击速度则是公共冷却时间的相对变化的百分比,攻击速度效果叠加越多,收益越低

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