《剑灵》玩家浅谈刺客改版后比武相关感受

时间:2015/07/08 10:27:44 编辑:小小小小小小小小葱

万物有灵迎来了职业技能的改动,当然少不了刺客的,这次改版到底是削弱还是加强还是有待证明,下面跟小编一起来看看刺客PVP时候的感受吧~

《剑灵》玩家浅谈刺客改版后比武相关感受

首先是单人比武

01、隐身雷诀固然好,但是能用上的时机不多,尤其是遇到陀螺职业,隐身雷诀简直不要再蛋疼

02、暗影吸收,毕竟PVP对面不是NPC,能打上的机会很少。且不说得有有毒才有用,要是打到反制上那就有意思了。

03、冰雷的效果并不是很理想,很大程度上是因为他的CD太长了,20秒左右还可以接受。毕竟这么长的CD和效果不成正比。

04、新斩影不适合比武。吸血刺心删除后,刺心也不用点满

05、如果你玩的够6,可以尝试莲华脚。但是像咱这种成功踢过去还要愣一下的就不要作死了。另外这个技能是可以被反制的

06、长线火雷改的赞,对于陀螺职业推荐点出击倒。

07、换位潜行的时候会偶尔遇到潜行不能或者变成正面潜行或者秒现身,另外被猫趴的话会有几率无法使用闪光或紫雾花逃脱

08、SS无敌时间变长,这个无论是下本还是比武都是一个好消息

09、对战召唤时注意那个牵牛花,相当克隐身,请按牵牛花攻击节奏配合SS和顺步迅速拉开与召唤的距离。如果召唤举蒲公英时注意召唤身上有没有无敌光环,有的话就不要使用破防技能,因为这时候用破防等于送召唤进隐身。

10、内战时,如果图伤害就不要点倒地雷,但是点了地雷就不要乱用,不然你会被遛的想哭。对于用黄花开局的用冰雷,基本上一打一准,用这个技能换一个先手加浪费对面一个解控我觉得这笔帐很划算。

11、对于灵剑的蹭内飞燕剑,请不要浪费替身,正确做法是用SS等无敌技能躲掉,或者放烟雾。另外被灵剑天雷令打中后会破隐身

12、对战力士要善于用Q,尤其是红风力士,不要傻傻的用替身。

13、牵引类技能无法用替身躲,就算是隐身也会有很大概率被拽过去

14、刺客的莲华乱舞得打满一套才会有抗性1秒,不然中途取消是不会像以前那样抗性算全程时间的。

15、召唤的菊花大炮是可以打出隐身的,也是可以通过其进入隐身的。咒术的死神降临同理。

目前的感受是,跑酷流跑得更爽了,现身流也将会崛起

然后是3v3

01、大神往往是可以1v3的,不管是哪个职业

02、换人是可以回血的

03、乱入时是在队友身边的,所以要看准时机,进去后被控吃一套那反而得不偿失

04、乱入要打在场的那位、不要打对面乱入的那位

05、刺客一般入场是现身的,进来后一般是扔雷炸对面、换位2v1、放烟雾保护队友。更多方式有待开发。

06、不要怕对面回血,毕竟最后是算总伤害的。貌似现在打猫也算伤害的。

07、对面刚上场的一瞬间是无敌的,不要过于着急打控制

08、3v3的场地很小,注意不要被卡墙角

09、永远在远方要留一朵花,没花就要留tab,你永远不知道对面什么时候下来给你一套。对面一旦下来人,迅速拉开同他们的距离,不然一个X或者一个龙或者一个天禧甚至是一个大挪移都够你喝一壶的。下来的那位就那么点时间,追不过去的。

10、如果乱入的是召唤,注意不要把影匕打到猫身上,不然到点,猫是不回去的,除非影匕时间到……

11、对于刺客来说,如果对面是三个会玩的召唤,基本上这把已经输了一半。

12、刺客第一个出场的话,一定要打消耗,最起码把要对面的替换乱入消耗一半。因此怎么保命怎么来,怎么能恶心对面怎么来。

目前感受,这个职业压制真的没商量。

最后是升龙(hun)谷

01、如果对面是什么祝福暗黑祝福生魂之类的,除非自己也有,不然这局就可以放弃了。

02、刺客们啊,不要点你们的下本点,把你们的比武点拿出来!

03、6秒点炉子,因此黄雾花是可行的。如果地图还是阴雨天的那张绝对适合。

04、刺客适合去开点去偷点,守点略乏力

05、这个本里面是能喝药嗑符的,不要吝啬。正因如此,所以要配合

06、出现群战,不要傻傻的冲进去送人头,要善于用换位拉出一个来自己打,如果火力吸引到自己身上,还用说吗,跑啊~~

07、刺客偷点推荐两人一组

08、这图里面轻功无限,请(bie)尽(mo)情(mo)使(ceng)用(ceng),

09、比武场你可能能打过的职业到这里不要轻视,气功咒术分分钟秒你没商量

一切的一切在祝福生魂面前就是个蛋。

总结。刺客还是以前的那个刺客,但愿这些新玩意能提高刺客的存在感。

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