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《激战2》美服幻术专精系统6月23日改动前瞻

时间:2015/06/20 08:18:36编辑:牛游戏网

啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来,《激战2》美服幻术专精系统6月23日改动前瞻!由于特性部分还将面临持续性的大幅改动,所以现阶段的改动不一定确保会出现在资料片中。小编就没有翻译这一块

1、通用改动

虚影造成的伤害提升15%。(点评:没看错,是所有虚影技能的伤害都提高15%且不需要点出特性……这绝对是一个重要的buff,相当于现在的所有幻术都默认自带了特性第一行【支配】的大特性【强能幻象】,虽然分身伤害没有提升但是那个直伤可以忽略不计)

召唤的分身现在会正确显示你装备的副手武器。

修正了一个会使你的分身在水下无法显示三叉戟的BUG。

修正了一个小问题:原来你的倒地3技能【幻象盗贼】的攻击在战斗记录中显示为【烟雾炸弹】,现在改为【暗影突袭】。

《激战2》美服幻术专精系统6月23日改动前瞻

2、技能改动

幻术的弹射攻击技能(译者注:主要受益对象是法杖1【混沌之风】和大剑2【镜像飞刃】)
将额外增加1次弹射次数。(点评:相当于现在的所有幻术都默认自带了特性第五行【幻象】的大特性【弹性幻象】)

所有【迷幻】系列的技能(译者注:【虚无立场】【斥力穹窿】【传送通道】【暗影遮罩】)冷却时间缩短20%。(点评:传送门和隐身墙的使用频率更高!)

施放粉碎技能的时候默认将自己本身也算在其中,造成相应的粉碎效果。(点评:相当于现在的所有幻术都默认自带了特性第五行【幻象】的大特性【幻象之躯】)

引导【咒语】系列技能的时候会提升600坚韧。

你和你的幻象们的手枪技能攻击范围增加到1200码。(点评:作为副手远程武器,一般范围是900码,而现在相当于点出了特性第二行【决斗】的大特性【决斗戒律】)

【心灵粉碎】(译者注:幻术F1招牌技能)冷却时间降 低至12秒。(点评:对于现在点满了第五行【幻象】特性线的44006粉碎流幻术来说,如今投入6点能缩短30%的F1-F4技能冷却时间,今后由于资料 片中特性线不再提供属性加成,所以(15-12)/15=20%。这个改动对于其他流派幻术来说,是一个小buff,而对于现在的44006粉碎幻术来 说,30%变成了20%是一个小nerf)

【挫折之吼】(译者注:幻术F2)冷却时间降低至25秒。(点评:对44006粉碎流幻术来说,缩短技能冷却从30%变成了(30-25)/30=16%,算是小nerf)

【误导】(译者注:幻术F3)冷却时间降低至38秒,没有特性支持的情况下默认眩晕1个敌人。(点评:同上)

【失真】(译者注:幻术F4)冷却时间降低至50秒,在小特性【幻象惩戒】与大特性【幻灭伤残】支持的情况下默认对1个敌人产生困惑/折磨效果。(点评:同上)

【混乱风暴】(译者注:法杖5)造成的中毒症状持续时间从2秒增至4秒。

【困惑影像】(译者注:节杖3)增加1次攻击,攻击伤害现在可以正确显示为积累伤害,且该引导技能的施放时间加快50%。(点评:PU毒瘤幻术今后不止是节杖2叠折磨作为主力输出技能了,节杖3疯狗一般的巴拉拉小魔仙指日可待)

【幻光分身】(译者注:节杖1连续技第3下)调整了攻击时间使 得该技能可以更好与其他技能搭配施放。打出小光球比原先更快,但后摇时间增加,总的来说平均每秒产生的分身数目不变。(点评:无关痛痒的改动,也许只是为 了让节杖幻术的输出更加有节奏感,毕竟新手幻术的默认初始武器从原先的节杖变成了现在的单手剑,就是因为节杖被投诉为垃圾武器,误导新人,才被改掉)

【斥力穹窿】该技能现在需要一个目标才能施放。(点评:我能说其实这是削弱了吗……)

【强光障目】(译者注:三叉戟2)现在改名为【加多宝】(错,是【致盲潮汐】)。

【幻影防御】现在有了更精确的描述,维持现有的效果不变。

【幻象跳跃】(译者注:单手剑3)将推迟0.25秒才会在目标身边召唤出分身,使得玩家们不会出现“啊我明明召唤了单手剑3的分身然而等读条读完再试图放第二 段交换位置时,我特么都跑出了施放范围而导致换位定身失败”,并且缩短分身出现后的攻击动作0.35秒,使得分身贴着敌人更紧,可以让幻术第二段交换位置 能更好的定住高速移动中的敌人。(点评:绝对是粉碎幻术的一次重大buff!现在是施放单手剑3后立刻出现一个分身在敌人身边然而要交换位置还需要一个小 延迟,将来则是读条出现后推迟0.25秒才出现分身,好处不言而喻:让敌人更难预判换位定身的时间而 且这个改动相当于把分身出现和交换位置的时间间隔缩短了0.25秒,那么分身出现前的时间增长之后,更适合【欺诈闪避】提供的翻滚出分身,不会出现刚招出 剑3分身就被敌人A掉导致二段定身失败的尴尬。另一个改动则是分身出现后发呆的时间减少0.35秒,那么现在很多时候换位成功后却没定住快速移动中的敌人 的尴尬场面也将大幅减少)

【群体隐身】现在属于【操纵】系列的技能。(点评:那特性【远程操纵】+300施放范围是不是相当于覆盖面积增加……?)

【镜像复制】改动了这个技能的功能。原来是copy敌人所有的增益给自己。由于这是一个然并卵的鸡肋技能,现在改成:使用该技能后,10秒内你施展的下一个通用技能将在1秒内冷却完成。新版本的【镜像复制】冷却时间为90秒,相当于一个大招的级别。(点评:我能说叼炸天吗?时间法师本身F5就能重置技能冷却时间,这个通用技能又重置通用技能的冷却时间,4次瞬移大丈夫?)

【幻镜治疗】这个治疗技能现在属于【操纵】系列,并且在特性支持下它将有一个新的“镜面”buff显示在增益栏位,更好的标识反射飞弹效果。

【变形术】这个精英技能现在改成【谦逊纹章】,属于【纹章】系列。它的被动效果是减少昏迷、眩晕、恐惧和嘲讽的20%持续时间, 主动效果维持现有的不变,即:将你的敌人变成陆行鸟(陆地)或者金枪鱼(水下)。同时,被变形的敌人发动技能5逃跑的距离将不再受到加速效果影响。(点 评:翻天覆地的一次改动!精英变鸟成了纹章技能!多了被动效果,让PVP幻术在群体隐身和变鸟术之间更难抉择了。被变形的敌人更难逃跑拖过这10秒,绝对 的秒bunker大buff。还有,谁说战士才能五纹章?以后幻术也可以五纹章流了哈哈!)

【幻影法师】(译者注:火炬5)原来是召唤出来后弹射敌人造成困惑,弹射友军赐予反弹。现在改成,弹射敌人造成6秒燃烧,弹射友军赋予激怒。(点评:鸡肋技能的一次加强,PU燃烧流崛起?这回火炬就真的是烧烧烧了……2个技能都是烧)

【传送通道】当你尝试创建第二个传送门的时候,你原有的传送门入口将被摧毁。(点评:由于资料片中幻术有“回到过去”重置技能冷却的能力:F5、镜像复制,所以很可能会出现连续使用两次传送门的场面。这个改动就是防止出现传送门开多了自己也不知道会传送去哪里的尴尬……)

【幻象纹章】现在缩短冷却时间为60秒,主动使用后将特定你某个粉碎技能冷却完毕。

【灵感纹章】现在缩短冷却时间为30秒,被动效果改为:每10秒随机给一个增益且必定给1个持续5秒的【迅捷】。【迅捷】从随机列表中移除因为改成了每次必给。(点评:短腿幻术练级的福音啊!)

【午夜纹章】被动效果从原来的增加10%增益持续时间改为增加20%症状持续时间。(点评:鸡肋纹章现在应该能得到症状幻术的重视了,20%不是开玩笑的……)

【旋转复仇】(译者注:三叉戟3)现在不仅可以召唤1个分身来叠反弹,还将让你获得【混沌护甲】(点评:鸡肋技能的一次功能性增强)

【时间扭曲】现在属于【迷幻】系列。在作用区域,我方维持原来的疯狗加速效果不变,敌方将每秒获得一次持续1秒的【减速】效果,读条延长且行动变缓(译者注:【减速】是资料片新添加的症状,图标是一只乌龟)。

3、特性改动

由于特性部分还将面临持续性的大幅改动,所以现阶段的改动不一定确保会出现在资料片中。考虑到这一点,我就偷懒没有去翻译 了(因为现在翻译出来的也不一定以后就是真的……)。我粗略浏览了一下,大致上和上次放出的幻术特性没有太大区别,大家有兴趣可以去翻看以前热心人士翻译 的资料片幻术特性中文版说明。

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