《最终幻想14》3.0学者职业60级新技能设计思路

时间:2015/06/02 14:04:13 编辑:Ocean

啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来的是,《最终幻想14》3.0学者职业60级新技能设计思路,各位一起来看看吧!

关于学者,我们并没有单纯地强化它的能力,而更多的是追加了考验玩家使用时机的技能。这些技能大多要在BOSS战使用,所以大家也许在过副本的时候不会觉得学者变化多大吧。

新的“策略”

为了弥补学者群疗这个短板,我们追加了范围回复魔法

新技能“展开战术”

把目标身上的鼓舞与以眼还眼效果扩散赋予给周围的队友们。

新技能“应急战术”

把鼓舞的护盾效果消除,不过把本应该套护盾的那部分直接转换成回血效果的技能。就是说本来鼓舞效果是回血300护盾300,暴击时护盾*2的技能,改成一个回血600,暴击时回血900的技能,大概。目前感觉没啥用处啊,大多数情况下护盾必定胜于直接回复,除非目标身上已经有护盾……

新技能“转化”

将已召唤的精灵转换成魔力返还。更不明白了,学者一直就没有控蓝问题……难道这个“魔力”指的不是MP?话说看下视频貌似牺牲精灵后的那个特效范围很广,难不成?

《最终幻想14》3.0学者职业60级新技能设计思路

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