《梦幻西游2》凌波城加点玩法介绍

时间:2015/05/14 09:37:54 编辑:Ocean

梦幻西游2中的凌波城门派是仙族中的物理输出门派,很多玩腻了封系和治疗职业的玩家在凌波城里创建一个新角色玩一玩,练小号或转门派,体验绝对力量带来的超爽感受。凌波城的掌门人是二郎神是天庭的第一战将,天生神力,刀法无伦,额上神目如电,更修得七十三般变化,有撒豆成兵之能。

《梦幻西游2》凌波城加点玩法介绍

很多人问梦幻西游凌波城怎么怎么加点,那么首先呢小编先和大家来分享一下关于梦幻西游凌波城的一些成长属性和门派的优势和劣势给大家做一个加点最最基础的参考!

套入梦幻西游属性公式:

伤害:

仙族:加1力长0.57伤害;

人族:加1力长0.67伤害;

魔族:加1力长0.77伤害;

命中:

仙族:加1力长1.71 命中;

人族:加1力长2.01命中;

魔族:加1力长2.31命中。

从人魔仙来看,仙族力量加点存在一定的劣势,这可能也是官方之前不推荐力门派的一个原因之一。“凌波城”这个门派,一定会有大量的一些力量加成浮石或者静脉等技能加成来辅助门派的一个基础力量输出。门派特色就是弥补的基础之一,天崩地裂,技能类似横扫千军,但是对于消耗值暂时没有数据表明,撸主估计此技能会休息一回合+丢失魔法,但是可以进行防御操作。

气血:

仙族:加1体长4.5血;

人族:加1体长5 血;

魔族:加1体长6 血;

防御:

仙族:加1点耐增加1.6防;

人族:加1点耐增加1.5防;

魔族:加1点耐增加1.4防;

处于劣势的不止是力量,还有气血也很残,不过防御的抗性可以弥补,抗性差不多类似魔族,魔族血厚防少,仙族则是血少防多,对于门派给予的一些辅助性的技能也是不错,如不动如山等,成为一个半攻半辅助型的门派也是不错的选择。感觉这个门派也是不错的选择,对于耗蓝方面,蓝足够,不会有狮驼耗蓝的尴尬,对于高强度的防御也不会畏惧物理破碎。作为一个有辅助性的攻击门派来说能输出又能补给,这个跟当今武神坛的战斗方式差不多,保持抗性又能补给,又有输出。

由于部分技能处于隐藏状态,没办法更全面的去看。而且“指地成钢”我比较好奇,如果再有附加“封”的功能应该是会有1个吧,这就更奠定他的PK基础了,但是对于其他12门派又有1 2个门派遭殃了,武神坛一直在求质量,当然这个高质量门派进入后又会有哪些门派会,还有,本门自带的“战意”是即将“全民化”的东西,这个也是不容忽视的。我对这个辅助攻,十分看好。

《梦幻西游2》凌波城加点玩法介绍

所以内这里给大家推荐以下几种加点方式:

一.5力的加点方法属于纯暴力类型,在低等级中有很大的利用空间。技能方面有提高必杀几率的攻击,并且下回合不需要休息,这点甚至可以超越大唐。

二.4力1敏的加点方法保证了力量的输出,并且1敏的分配在速度上还是有优势的。凌波城可以为队友附加提高物理伤害结果及必杀几率的BUFF,也可以为自己减伤,如果出手速度慢那会非常吃亏。虽然输出比不上5力,但还是非常推荐大家如此加点的。

三.3力1敏1耐、3力1敏1体,这样的加点方法不会再战斗中轻易倒地,与血耐大唐类似,在高难度的任务活动中会起到关键作用。

总之,梦幻西游2凌波城在今后的任务活动和比武中,将会是一个非常强力的输出门派,提高伤害的技能配合战意值的使用可以达到非常显著的效果,这些都确保了凌波城在今后的地位,相信接下来会在各种活动中见到凌波城的身影。

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