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《永恒之塔》4.8魔道星副本PVE魔法暴击收益分析

时间:2015/05/12 14:42:09编辑:牛游戏网

啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编化身成为分析帝给各位魔道星玩家带来,《永恒之塔》4.8魔道星副本PVE魔法暴击收益分析!让你们不再纠结堆什么!

魔法增幅在有效区间内(目标魔法消减,目标魔法消减+2900]可以直接提升每次攻击造成的魔法伤害,每一点魔法增幅能够提升技能原始伤害(不同于技能面板伤害)的0.1%

魔法致命一击在有效区间内(目标魔法致命一击抵抗,目标魔法致命一击抵抗+500]可以提升每次攻击发生魔法致命一击的概率,没一点魔法致命一击可以提升0.1%魔法致命一击率,对于多数魔法伤害效果而言,魔法致命一击能够提升50%的伤害。】

本文数据仅来自新12人副本的BOSS属性理论满增幅2900,BOSS满增幅4150,BOSS魔法致命一击抵抗250(实际值更高些)。

数据来源SEP统计吃卷轴400魔爆打完BOSS全程15%左右暴击率(魔力倍增+100魔爆的收益算入整体)那BOSS的魔爆抵抗计算值250(没打魔爆的法系 魔法暴击 250+基本上全程BOSS 暴击率1-3% 计算时忽略)

魔力倍增3分钟CD 持续1分钟有就开。满增幅4150 假设技能白字为1000 则【 输出收益=1000*(1+(2900*0.001)=3900】 (100魔增提高技能白字伤害10%不完全准确 但大致差不多) 输出公式已修改

暴击收益 =输出收益X暴击率X0.5 (次数X平均伤害=总输出、暴击次数X平均伤害X0.5=暴击收益)

常态输出=输出收益X(1+0.5X暴击率)

倍增输出=3900X(1+0.5X暴击率)

综合输出=(常态输出X2+倍增输出)/3

《永恒之塔》4.8魔道星副本PVE魔法暴击收益分析

表格数据太多直接给出结论

在我假设的前提成立情况下(BOSS4150满魔增250暴击抵抗)

常驻增幅暴击(即火袍料理卷轴)3850/400 以上时

3950/350 以上

4050/300 以上输出大于等于4150满魔增不打魔爆

个人认为PVE魔法增幅没有必要堆到4150以上。PVE全程(1/3-1/4)的时间是有魔力倍增状态的。这里还没有计算护法的BUFF,有护法的队伍加250魔增。吟游/机甲/精灵都是有减魔消BUFF的,满满增幅比较浪费。

推荐数据3950/350魔爆越高越好。

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