测试方法源自于我偶尔看到牧师版女神@ǒゞ夜鸢ぃ的建议。
测试的对象是掌握之手EX,其余棒子情况大家可以类比自行测试。
先上改版公告:
测试方法在?大主教简单模式惩戒处测试。
通过吃惩戒?全屏后治愈回血量来判断棒子的掉血情况。
角色属性:
1.改版前。
棒子受伤量11616。
2.改版后。
棒子受伤量6976。
通过人物受伤量可以看出前后属性保持一致。
改版前后棒子血量变化6976/11616=60%。
改版后棒子减伤40%无误。
且显然棒子的减伤40%和释放者带来的防御减伤是叠乘关系。
接下来说下测试时候出现的问题。
这个是技能说明:
可以看到描述中【圣物拥有召唤者100%的防御力】的说明。
假如真的是这样,那么上面图中角色的回血量应该与棒子的回血量相同,?实际不符合,差距为25%。
来自技能减伤?可是没有发现技能减伤!
接着去掉了装备、称号、时装再次测试,属性为下图。
测试结果为:
12798/21318=60.034%,即棒子受到伤害减少40%,基本吻合。
那么问题来了,上面的25%是怎么回事?
感觉看着有点像和防御相关的样子。
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