合欢派一直是受争议最大的门派,在玩合欢前也是大量的阅览很多高玩给出的资料。这样一个多面性的门派最大的问题是如何加点。其他门派都可以走一个极端,并且加点目的效果都很明朗,合欢却包括了输出、补助、增益、减益。
最后我总结出合欢两种最主流的加点方法
1、纯高速路线
2、及敏力路线(当然还有在早期出现的纯体合欢,不过就合欢本身优势来说纯体是不推荐的)
第一种:5敏,追求高速,这类的加点使合欢明显会快过除圣巫外的各大门派,也同时让高速状态宠物尴尬的一个极端加点。反对和拥护的两方各执一词,反对方觉得既然撼动不了圣巫的一速位置又何必走这样的路线,那拥护方就表示高速方便各种增益减益效果。
LIDO分析出的优点是:此类合欢不是绝对抢不到一速的,因为在回合游戏中速度虽然有差异但也常常出现乱速改变出手的顺序。注意一下合欢的大多技能都是释放同时当下回合提升自身额外速度。其次,快过对方高速的状态宠物也会有很大优势保存己方战力的维持。
缺点非常明显:前期如果没有一个固定队伍的话很难在各种升级活动中被其他人接纳,而在69级这个阶段需要较长时间经验资金过渡到下个阶段。LIDO也不建议在前期就使用这种加点方法。
第二种:敏力,分配值有很多种例如:2力3敏 3力2敏 4力1敏 LIDO使用的是自己决定的2.5力2.5敏。保持自身第2速的位置,同时也有不俗的攻击力。
优点是:在很多升级活动中发挥的攻击力与法系职业差距不大,让其他对合欢因为伤害低的态度有所改观,长期相处下来会有更多人愿意和这样的合欢组队练级做活动。(现在60级的副本很多人都愿意组秒门鬼王,其实我想说敏力合欢配合一个优质的攻击宠一样可以秒门。所以请其他职业日后给合欢一个机会)
缺点是:非常非常多的人都不会甘愿自己是个中庸的角色,非常非常多的人都是觉得合欢的攻击华而不实,秒怪数量方面当然是青云,暴击伤害面前当然是焚香,和爆发输出的鬼王不能相提并论。(但LIDO觉得合欢的伤害虽然都差那么一点点,距离其实真的不是很大,LIDO自己的裸攻是3300加了状态符接近3600,虽然不高可是跟同级别的焚香输出很相似。)
上一个: 《梦幻诛仙2》青云门加点攻略介绍
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