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超详细教程 《梦幻西游2》帮派联赛玩法全解析

时间:2015/04/23 16:03:52编辑:追风少年
梦幻西游2玩法介绍
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长安保卫战 英雄大会     门派闯关 捉鬼任务 守军之战    科举大赛 师门任务
种族任务 百晓任务   商人鬼魂 枯萎的金莲 官职任务 任务链 强盗宝图
花香香 休闲棋 烽火边陲 挖宝封妖 墨家数独 钓鱼玩法 乾坤盘
决战华山 诗中仙 菜园子 点歌台 四琉璃 玄奘身世

笔者有幸参加了2011年的第一届和第二届帮派联赛,第一届是在丙组。第二届进了乙组,但是以几分之差没能进入6月份的决赛阶段,遗憾的与帮派联赛告别了。但是通过这两届比赛,使笔者深深地喜欢上了帮派联赛,相信很多没参加帮派联赛的朋友是由于缺少了解,才不愿意去参加,我们区的很多帮就是因为反对意见太多,而放弃了参加帮派联赛的机会。不过看完这篇文章,相信大家会对帮派联赛会有全新的认识。

一、 准备阶段。好的准备可以说是成功的一半,联赛前得准备是至关重要的。

1、每周四24点前去长安(155,210)帮派联赛主持人花费50点体力登记人物信息,记住登记时一定要满体、满活力(对于有炼药技能的玩家至关重要,比赛前可以炼药,节省很多药),满临时(临时只在登记前打好就行,登记后可以保持到本周的周日)。装备、召唤兽(装备和转换兽是可以借的,但是本帮的不要借,因为同一召唤兽和装备不可在同一届联赛重复登记)、孩子、坐骑状态和法宝都准备齐全再去登记。

2、每个玩家有50格的战备储物箱,玩家可以在本服务器的19点前存入药品,烹饪、变身卡、临时符合暗器。其他物品不能存入,注意的如果你的号有炼药技能,那么第一次存药品不要存满,因为进入联赛区后你还可以炼药,如果存满50个储备箱话,太浪费了。而储备箱物品是只有本届联赛结束后才能在本服务器取出的。另外百岁也是必带的,海马就不要带了,因为联赛区体活是不会随着时间增加的。

3、比赛日当天的19点就可以进入联赛区了,进哪个区可以从帮派主持人哪里看到,大家一定要比在区内帮战提前一些时间进去准备,因为进联赛区需要花上一段时间,取药也需要花上一段时间(每天的取药存药真恶心的让人吐,因为有等待时间)。

4、每次刷出对手帮派名称后可以去官网的历史战绩中查下对手的名次和击杀人数,对对手实力有个大致的了解,知己知彼,方能百战不殆。

二、战斗阶段

万事俱备只欠东风,赛前准备好后,就要进入每周的比赛阶段了,笔者是队里的指挥,虽然我所在的队整体实力不是很强,等级也不是很高,但是在两届比赛中打的还是很不错的,两届的队伍击杀人数都在帮里排在第二。队伍是帮派的组成体,只有每个队伍发挥出最大的力量,帮派才能取得好成绩,下面就为大家分享下联赛中的经验心得。

星期5的伐木建设比赛。周5的主要战略思想是强队尽可能多的清垃圾队,弱队尽可能的想方设法躲避对方队伍,保护好自己专门杀树

每天比赛前队友一定别忘了互加好友,加了好友后友好度都是1000,但是不加的话之前的友好度是没有效果的。对于周5的比赛一定要注意建筑完成度不仅和击杀伐木工的个数有关系,还和在场的人员的数量有关系,所以说极品队不要一开始就伐木,要先清掉一些垃圾队,如果能把一个垃圾队清出场,要比杀掉几个伐木工要划算的多。垃圾队一直伐木就行了,但是要注意的是,最后一回合最好是留一个怪,然后在最短的时间内把那个怪杀掉,因为在最后一回合的战斗过程中,实际上你已经结束战斗了,也就是外面如果有队的话就可以点你了,你最后一回合战斗时间控制的越短被点的几率就越小。这点大家一定要注意,很多情况由于最后一回战斗时间太长,而导致被点好后首回合战斗就自动了。其实这点也是需要策划改进的地方。我的小号的队经常能在周5和强帮比赛中坚持到最后,就是因为懂得保护自己。懂得保护自己就一定要把周5帮战的地图牢记在心里,

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这样在躲避追击时才知道如何跑。

周6竞技比赛。周6的战略思想是组队的一定要懂得如何再被拆队后能快速组起来,单的要懂得如何躲藏起来。

需要注意的是帮派联赛中点玩家观察时是显示不出玩家等级的,

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对方的ID也是假的,也是看不出对方信息的。要知道对方信息可以加对方好友,这里等级低的玩家可以关掉好友开关。不过现在渡劫后都换造型了,我们通过造型也可以大致了解对方的等级。

周六比赛是通过双方在场人数、击杀人数、场内人员总经验来判断胜负的。这里有一个很猥琐的战术,就是如果对方大部分都是高等级队时,我方的垃圾队和单人可以入场后再下线,等9点30左右再进来,再进来后仍然还是在竞技场,(不知道这是正常设置还是BUG),在进场后变个小动物躲起来就行了。如果是遇到实力和人数明显多于我方的帮,这个战术就不是很管用了,这时每个队需要注意的是一开始先不要点太强的队,因为遇到人山人海的帮一旦被拆队再组起来是很困难的,强队可以选择最后再点(强不强的队可以从变身上大致的看出)。

这里还是要强调的和强帮比赛时,一定要想方设法的把最后一回合战斗时间控制的最短,这样留给自己准备的时间才充足,快被拆队时说个坐标,队伍一被拆就迅速往哪个坐标去跑,只要最后一回合时间控制的短,组起来还是不难的。我队里有次就是因为最后一回合战斗时间太长,导致刚结束就被点了,所谓的保护时间相当于0,所以这种情况还是要避免的。

PK中由于对手都是陌生的,第一回合能否根据对方的头像造型和变身卡准确判断对方的门派,进行出奇点杀是很重要的,由于双方都很陌生,所以防点杀的意识都不是很强特别是开始的第1、2回合,我们队能取得较好的战绩,主要还是出奇点杀做的比较好,有几次对方都是当回合中死亡当回合被点杀掉。

还要注意的是主动点对方会损失50点体力,被点的话不会损失,这点还要根据自己队里的实力来控制体力。

周日的夺旗比赛。夺旗的比赛的战略思想是有守有攻,拉好怪。

因为之前夺旗比赛是一次夺旗分胜负的,所以那时的猥琐战术和其他战术还是很多的,但是现在改为3次夺旗后,很多战术都不太实用了,运气和战术成分弱了些。所以这里就不再说那些战术了。拉怪相信基本上每个帮现在都能做的比较不错了,

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首先在出口处拖一些怪物,这样对方刚进来就会遇到怪,可以让我方防守队员掌握主动。剩下的怪就主要拖到那条狭长的楼梯位置了。至于怪的选择首推炎魔神,因为抗法、法伤高,施法动作长,其实是凤凰、大力金刚之类的怪。

还需要强调的是每天的帮战结束后一定要把没有用完的药品和变身卡存起来,如果不存的话第二天就会没了。

三、联赛小插曲。

1、赚点小钱,一些不是很极品的号,也就是PK不吃药的号可以每次结束后练些药和烹饪放进去,如果不会炼药和烹饪的话,就用每天系统给的20万买些2级药放进去,等联赛结束后再取出来。

2、感受下巨资炼妖的刺激。每天打完比赛,可以把一个多技能全红宝宝进行炼妖,享受下巨资炼妖的刺激,说不定能合出个翻页吸血鬼呢。不过第二天炼妖前的宝宝不会消失,炼妖后的宝宝会消失掉。每次联赛日的23点后不要忘了在本服务器去领取奖励。喜欢炼妖的朋友还可以在垃圾号上放些准备打好书连到30级的准备炼妖的胚子,传档进去后体验下炼妖的乐趣,可悲的是每次我在区内炼妖都悲剧,一在联赛炼妖就极品。

四、联赛的优点和好处。

一句话省、省、省,赚、赚、赚

1、省临时,省体力,不用再像区内联赛那样挂体力和临时了,临时只需打一次,体力只需挂一次,而且也不是实际消耗。联赛的过程中在区内号可以同时开,不过点卡双倍扣除。

2、省药,有炼药技能的可以在比赛日炼药,省去很多药钱。

3、省装备耐久和法宝灵气。联赛中食不消耗装备耐久和法宝灵气的对于宝贵的装备耐久克是个巨大的福音哦,虽然实际中不消化法宝灵气,但是注意千万不要零法宝灵气传档,因为有可能法宝会没效果。

4、奖励丰富,联赛中被杀出去获得额外奖励的记录是很高的,物品也丰富,有4级家具图纸,80级书铁,符石,125宝宝装备书、炼妖石,彩果,颜灵果,C66等。每次比赛胜利后会获得额外的50点帮贡奖励。每次比赛获得的经验、帮贡、金钱奖励也是要比在本区内的帮战要多的多经验大约是区内奖励的2倍。

5、有新鲜感,在区内帮战的对手可以说翻来覆去就是那几个帮,天天和那几个熟悉的队PK想必都腻了,而帮派联赛基本上每次都和不同的帮打,对手也是彼此不认识的,具有一定的新鲜感。

每天凌晨会获得一笔参加联赛奖励的资金,资金多少和在联赛中的表现有一定关系,并且能够得到西凉特产,西凉特产我还没去跑过,不过听说是很鸡肋的一个特产 。

当然帮派联赛也有弊端就是无法参加区内特产的争夺权,这对于有把握夺得傲来特产的帮是很难取舍的,不过毕竟鱼与熊掌不可兼得,更何况没有傲来特产的帮派不是照常维护吗,也不是每个跑商的都是为了傲来特产才去跑商的。毕竟联赛对于每个参赛队员的都是有益的,对于每个队员有益也就相当于对于整个帮派有益,不要老是舍不得傲来特产。

希望通过这篇文章让大家队帮派联赛有个全新的认识,人人都喜欢上帮派联赛。当然联赛也有很多需要改进的地方,这里就不老生常谈了。

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