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《永恒之塔》4.8版本护法技能变更一览

时间:2015/04/15 14:51:29编辑:牛游戏网

首先看看新烙印

《永恒之塔》4.8版本护法技能变更一览

胜利之咒语:1分钟时间内,魔增及命中上升150,物理攻击上升25%,CD1min,瞬发,蓝耗334 觉醒>胜利>鼓吹,互不共存

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龙卷风:自己为中心10m最多6名敌人造成1681~1713并一定几率晕厥,CD2min,0秒施展,蓝耗218

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大地崩塌:自己为中心15m最多12名敌人在15S内造成命中,魔命下降150,致命,魔爆下降100,集中降低200,CD3min,0秒施展,蓝耗486

三个烙印都是在55,59,63三个等级装备,这里列出的是最高等级

另外,视觉烙印不是打上去的,是根据你的烙印组合而出现的,也就是说,你需要根据烙印组合来获得以上这三个烙印

所以我猜测破散护法是拿不到胜利之咒语这个神技的

技能变更:

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保护阵,气力重生,阻断之幕,必灭重击,捆绑之咒语,痊愈之咒语,激怒之咒语,不败之真言,幸运之真言变为技能书

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拯救之光,集中防御,生命之祝福,风之约定,奥德之约定,疾走之气息,胜利之真言,魔力之真言,聪明之真言,保护之真言,准确之真言,强化之真言,魔力恢复,肉体强化,阻断之咒语(结界之咒语)被删除,有些技能是合并了,下面会说

先说连续技

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断罪一击-共鸣连锁-闪电连锁 改为3段连续技且百分百发动

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断罪一击-击破连锁-分列一击-猛烈攻击 不变,断罪可以被黄药解除

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天罚-避雷击 俩个技能都还在,只是顺序变了,避雷CD降为22s

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所有敌方击倒状态条件技(条件连续技:共鸣烟雾-粉碎一击,连续击破,必灭重击),变为晕厥、击倒均可触发,跟冲击锁一样

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疾行激励 持续时间上升至10s,消耗由原来的2500HP改为892MP

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暗击锁 CD下降为30s

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气力重生,回蓝又3064上升为4064(跟回血量一样)

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阻断之幕,CD下降为5mins效果跟现在一样(很多人可能都没装过,15秒内50%吸收并且每3s回复567的血)

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保护之咒语,变为蓝烙印,眩晕抵抗+500

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保护之祝福,CD变为0.5s,HP+15%

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守护之祝福,CD变为0.5s,HP+25%(不能和吟游的BUFF共存)

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大地之祝福,420小神石

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觉醒之咒语,+300武防

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盾牌之真言,物防40上升至60,增加60的物理致命防御

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不败之真言 追加增加魔命60效果,MP恢复为每6秒72 28级学习

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幸运之真言 增加了物理致命一击80效果,其他效果不变,分别是魔爆,致命防御和魔爆防御55 39级学习

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重生之真言,每6秒回复HP由120上升至180,且全队治愈效果+10%

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生命之咒语,CD降为1分

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拯救之手,吟唱降为2s,加血量由4008上升至4152

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冲击锁,自带300魔法命中

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保护阵,50%减伤

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流水攻击,CD降到16s

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绝命重击,变为2段蓄力

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吸收之咒语,范围扩大到15m

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天罚之幕,CD由1小时变为5分

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束缚之咒语,CD由1小时变为30分

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神速之咒语,CD和效果都减半,现在是5分一次15秒

现在来看看护法现在的烙印

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总结一下,护法现在一共六个真言分别是:风之/疾走,盾牌,重生,幸运,不败

辅助方面,护法现在还是属于增益型的辅助,而不像吟游在加血方面已经有匹敌奶妈的姿态,(大量加血和解状态新技能加上奶妈这个版本加血量削弱)

烙印方面辅助护法相对较好,铁壁,保护咒语,龟壳和治愈之手要四选三,下级烙印就随便玩了

破散这边整体生存能力加强,但你会发现17个烙印里8个是输出,4个是强化,3个加血(生命,吸收和痊愈)还有两个逃跑技能(气概和疾行),所以可谓是输出烙印扎堆,怎么都选不完,但打架来说护法肯定是比原来更厉害,毕竟技能都有加强伤害或者减少CD

总体就是改动不大,继续划水。

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