《东方故事》职业选择及加点推荐

时间:2015/04/09 14:47:32 编辑:Ocean

1、职业:昆仑

门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。

门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。

门派地点:昆仑山门派师尊:广成子门派圣地:玉虚宫

辅助技能:封对手的法术攻击 使其只能单体物理攻击 及给队友加攻击

推举加点:全力(灵)打手 不解释

2灵(力)2敏 给队友啦攻击 自己输出也不错!

非主流玩法,4敏,可以做刀手,有时候刀是很重要滴,慢慢的道高了。直接做封手,配合暴力宝宝,基本无敌

2、职业:方寸

门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。

门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游与天地之间。

门派地点:灵台方寸山门派师尊:菩提门派圣地:斜月三星洞

辅助技能:封对手的物理攻击只能法术攻击及给队友加血 加血状态时死后会复活 复活后状态消失

推举加点:全力(灵)打手 不解释

全体 肉盾医生 全敏 第一手啦心 带体BB 啦自己蓝死了起来在拉心 无敌的存在!

3、职业:玄都

门派背景本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方速度倍增。

门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。

门派地点:玄都洞门派师尊:太上老君门派圣地:兜率宫

辅助技能:昏睡对手及给队友加速度

推举加点:全力(灵)打手 不解释

全敏 第一手给队友加速度(试道很变态)

4、职业:普陀

门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。

门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。

门派地点:普陀山门派师尊:观音菩萨门派圣地:南海紫竹林

辅助技能:冰冻对手 及给队友加防御

推举加点:全敏 第一出手冰冻对手

2力(灵)2敏 单P 带物理BB 道高 很牛

5、职业:金鳌

门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。

门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。

门派地点:金鳌岛门派师尊:金灵圣母门派圣地:碧游宫

辅助技能::混乱对手 及 给队友加躲避(技能高了躲避挺恐怖的)

推举加点:4力(灵)(组队烧双,官府,CY,.................还有很多不一一说了,都是充当打手)

另外可以2力(灵)2敏(前提道高)单P混擂台不错 还有一种加点是全敏 当控手(这类一般都是试道RMB玩家玩的)第一出手 混对手 群P中也是可怕的!

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