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《武魂2》鬼魅门派技能简介

时间:2015/03/23 17:28:05编辑:牛游戏网

鬼魅

自天地混沌初开,清气上升,浊气下沉,形成六道轮回的世界体系。所谓人道,一半光明,一半阴暗。在人类未知的空间中,另一大种族正悄然诞生……

相传地狱道鬼王与天道圣女私通,生一子,名鬼魅。其形也,如魔似鬼,魅影翩跹;其神也,阴暗诡谲,变幻莫测。鬼魅为六道所不容,于人道开辟一虚数空间,以人世为镜像创建王国,繁衍生息。

十五年前,影族族长影魔流光以越行之术前往人间,密会武林六大门派掌门。影魔流光许各掌门丰厚好处,邀六大门派联手剿灭血族。终于,在一月圆之夜,影族与六大门派里应外合,击碎虚数空间的封印,对血族进行了疯狂残暴的大屠杀,血族险至灭门,只有极少数人逃出生天……

经过千百年的演变,鬼魅族逐渐分化为血族和影族,两族权力斗争日渐白热化。同时,鬼魅族所在虚数空间的封印也已脆弱不堪。在未可预知的时空中,一场阴谋与血战正等待着这个神秘血性的远古种族……

弹指一挥间,十五年过去。

在血战中几乎被灭门的血族,经数年逃亡生涯卧薪尝胆,终再度崛起。年轻的血族族长陌影携族人复仇归来,誓灭六大门派和影族,血洗武林。

另一方面,影族的战斗力亦得到恢复,数年来以做杀手为生,一时间鬼市成为武林最大的人头交易市场。影魔流光带着与《血魔宝典》的痴缠纠葛,陷入了永久的沉睡,由冥疏狂继任鬼魅族长。

随着血族复仇之战愈演愈烈,六大门派和鬼魅深知覆巢之下无完卵,只得再度结盟,联手对抗血族……

一、招式

基础攻击:使用拳头攻击对手,伤害一般

投掷暗器:简单的投掷暗器攻击敌人,伤害不怎么样

轻功:向指定方向施展轻功跳跃

死爪:鬼魅近距离普通攻击招式。

二、门派技能

门派技能作为门派固有技能存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派技能。

影之舞 连击技能,施展过程中,每次按键增加技能段数:第一段造成小伤害。第二段造成一般伤害。第三段造成大量伤害,造成周围敌人震慑一段时间。
阴险攻击 攻击直线范围敌人,造成一般伤害,如果攻击敌人背后,伤害造成数倍的伤害。
暗升龙 升龙攻击,造成物理伤害并使范围内敌人浮空并眩晕一段时间。
潜行 进入潜行模式,敌人无法看见你的踪迹,移动速度降低并且无法使用轻功。除特定技能外,使用技能后会现身。受到任何伤害也会现身。如果在附近有敌人,那么将会在一段时间内被发现。不能在战斗状态下进入潜行。
伏击 迅速达到敌人旁边,在黑暗中对敌人进行致命攻击,对目标及其附近敌人造成大量伤害。只能在潜行状态下使用。
鬼步 向选定方向瞬间突进,并增加力量,下次攻击消失,持续一段时间。在一段时间内连续使用超过几次,会进入冷却时间。
终结技·乱舞 连续攻击敌人,每次攻击都会对敌人造成伤害。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加伤害。
魅影 使一次对你造成伤害超过生命上限一定百分比的直接攻击无效,并且折射该次攻击的伤害到身边随机一个敌人身上,持续几秒。
鬼灵视界 改变自身的视野范围,在一段时间内看到附近的隐身或者潜行的敌人,但是也无法看到范围外的任何事物。只能在潜行状态下使用。
突袭 造成基础攻击伤害,并使敌人在一段时间内持续受到物理伤害并眩晕一段时间。只能在潜行状态下使用。
烈性毒药 近战攻击有几率对敌人造成毒持续伤害,此状态持续一段时间。
恶灵附体 每次技能暴击均会使自身物理穿透等级提高。自身如果承受超过一定伤害,那么累积的物理穿透效果会被清空。
暗镖 投射飞镖,对命中的敌人造成暗器伤害,并在一段时间内减速,并且可以叠加多次。

三、门派心法

门派心法作为固有门派的心法存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派心法。而不同的门派心法会关联不同的门派技能,角色可以通过门派心法的提升,而提升自身的门派技能威力。

逆天邪功 生命上限增加。
玉骨功 防御力增加。
邪爪拳法 物理攻击增加。
血魔功 暴击等级提高。
邪眼术 命中等级提高。
幽浮心法 闪避等级提高。
暴徒法则 物理攻击力增加。
鬼行秘卷 生命上限增加。

四、门派分支

当玩家等级达到40级时,可以在门派掌门处选择要进一步修习的门派绝学。同时,玩家将获得两个门派绝学心法,绝学心法的等级决定了绝学技能的威力。

目前,每个门派有两个绝学分支,玩家选择一个绝学分支后,可以在技能石处学到绝学分支技能。如果想重新遗忘分支并且学习的话,可在长安金廪雄(金鳞秘宝商店)兑换绝学分支研习法卷重新选择新的门派分支。

鬼魅分为暴虐系和狡诈系两大分支。

暴虐系更擅长物理暴发输出。

狡诈系更擅长生存控制。

暴虐系分支

暴走 一段时间内提高力量和移动速度,并每隔一段时间增加一点血魄。
终结技·疯狂切割 一段时间内,任何近战攻击都有几率触发一次正前方的范围攻击,造成伤害。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加持续时间。
终结技·黑龙波 召唤黑暗神龙游走在施法者周围,对触碰到的敌人造成物理伤害,持续一段时间。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加持续时间。
横行霸道 连击技能,施展过程中,每次按键增加技能段数:#r第一段造成物理伤害。第二段造成伤害,并眩晕前方扇形区域敌人。第三段为3次攻击造成伤害,附带击飞效果并在一段时间内增加自身攻击速度。
终结技·肢解 对敌人造成伤害,如果其生命低于一定数值,使其马上死亡,并四分五裂,对周围的敌人也造成一定的物理伤害。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加爆炸伤害。即死效果,可以作用于无敌效果下的敌人。
嗜血 残忍的性格使你下手更狠辣,物理暴击率提高。
终结技·极速快拳 对前方扇形范围造成多次伤害。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加一定伤害。
血影印记 对一个敌人施展血影诅咒,其在期间其所受到的伤害会被记录,在印记持续时间结束、被清除或者达到记录上限时,会产生范围爆炸,对周围敌人造成物理伤害。在潜行状态下使用不会现身。
盛宴 对周围敌人造成物理伤害,造成伤害将会恢复自身生命。

狡诈系分支

毒雾 生成一片毒性烟雾,在雾内的敌人无法使用技能,并且每秒受到毒伤害,持续一段时间。
终结技·影遁术 马上进入暗影隐身状态,该状态下攻击敌人不会现身,并且护甲穿透等级提升。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加持续时间。
终结技·鬼眼 对目标凝视,在一段时间内如果目标使用技能,会被你洞察偷取以暂时使用几次。偷取技能的心法等级按照《鬼行秘卷》等级使用,持续一段时间。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加技能使用次数。只可对玩家(含友方玩家)偷取。无法偷取冷却时间超过5分钟的技能。
诈尸 在一段时间内被攻击,会原地生成一具尸体,自身则随机转移到附近位置。尸体在数秒后爆炸,对周围的敌人造成毒伤害。可以在被控制的状态下使用。
终结技·血腥拷问 引导技能,召唤一台巨大的拷问刑具,对范围内敌人进行持续拷问,每秒受到物理伤害并禁锢。使用技能消耗全部血魄,每点血魄增加物理伤害。
虚体 自身已经虚化,无法被敌人识别,降低受到所有伤害。
麻痹毒药 近战攻击有几率使敌人减速,叠加到一定次数后,敌人会被眩晕并受到毒伤害。
鬼藏身 马上进入潜行模式,敌人无法看见你的踪迹。除特定技能外,使用技能后会现身。
影舞者 使自己进入影武者状态,此状态下会持续使周围敌人进入致盲状态。

五、门派真气

当角色达到10级时可习得,角色可以提高门派真气等级来获得更高的属性加成。

黑暗真气:当你与其他人组队冒险时,队伍所有人减免暴击增加。

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