《灵魂回响》射击神射手技能键位及输出思路

时间:2015/03/04 16:51:47 编辑:Ocean

我说输出思路 要循环的实在让你们失望了 没循环。

集中值维持到50左右最好是偏以下,方便触发决心 集中值回复+50%持续5秒。

在使用快速集中前最好把蓝回满,这样就不会爆发时,常去补蓝。

压集中值可以用扫射(虽说这技能实在蛋疼,但效果还行)。

由于射手的技能是要命中后才会产生效果,而动作完成后箭就已经出去,也就是说每次释放技能都会有一段间隙,这个间隙会因为你的攻速而变化 攻速越快 间隙越短。

在下本的实用性方面,比如熔岩的地面翻滚,会打断技能,对射击的直接影响就是没蓝没伤害,导致连射弱化用个不停,应对方案就是,卡在BOSS踩的时候用毒箭或者要害瞄准之类

对了,最后说一句,没有伤害最高的PDS职业,只有最能发挥自己属性与职业特色的玩家。一切面板上的数据都需要玩家的手来发挥。

我一直觉得手法没止境,技能也在不停的研究搭配,曾经的我也是一片迷茫,觉得所谓技术不过如此,以前令我仰望的手法与输出,在自己也能与之比较之后,深感兴奋。

为此也曾停下脚步,沾沾自喜。所幸自己没有迷失,到现在总算有所小成,但是遗憾说不出是何感觉,只能说把握细节,把握好的细节越多,就越能拉开差距,木桩是基础,输出手法的目的在于下本。

也许我对速射的研究仅仅是这地步了,以后是否会研究还不一定,写这段话只是希望,以后有人在学会基础后,不要以为.......(我不喜欢这样写作文似的,但想了半天想不到一句合适的,想想还是算了,看个人理解了)

下面是我的技能以及键位

《灵魂回响》射击神射手技能键位及输出思路

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