《上古世纪》四测原大陆14强公会全介绍 个人看法

时间:2015/01/22 16:55:44 编辑:追风少年

上古世纪这个游戏是需要公会的,玩家需要加入一个好的公会,这样才能有比较好的发展。这次四测原大陆14强公会有哪些呢?下面就来一一介绍下。

这14家网游公会都是争夺三个电信区和一个网通区原大陆的强力公会,因为上古世纪是非常依靠团队的游戏,所以为了散人能更好的享受游戏在这里介绍一下这些公会(由于前面4个区开放时在官网报名的网游公会都是被安排好区的,所以后面的区开放入驻的都是散人或者是在前面4个区竞争失败的公会,所以不统计,不过由于这些公会都不是在一个区的,所以只介绍不排名)

1、HERO英雄联盟战斗团队,YY347948,该公会成立于2009年,在4测一开始就展现了非凡的实力,从原大陆一开放就拿下了2块地区,并且到游戏结束都未被攻破,其后还跨区到2区助战。(不过也建议开设百度百科、论坛之类的加大散人玩家的了解途径,有助于宣传自己)

2、柒维空间网游公会,公会前缀:Seven,QT1777,该公会成立于2009年,跟HERO一样在一开始就非常强势也成功拿下原大陆2块地区并坚守到最后,虽然最后被HERO跨区助阵的逆战公会攻破,但那也是在游戏测试末期,那时候大部分公会都退服入驻其他游戏去了人员流失非常大。在宣传公会时一直强调自己为战争型网游公会,跟上古世纪的游戏内容相性非常好,并且公会会长也获得了官方授予的上古世纪永久VIP的殊荣(只找到了百度百科,虽然有写论坛地址但从来没成功进入过,也希望增强一下宣传方式)

3、离恨天网游公会,公会前缀:离,YY3773、QT3773,该公会成立于2003年,原名为“仙剑第一家族”,于2008年公会改名为离恨天,在管理、组织、执行力方面都相当优秀,在原大陆一开放就稳占一席之地,其后在稳住自己领地的同时扩大战果,在宣传方面可以说是最好的网游公会,百度百科、论坛之类的不仅一应俱全并且也下了一番功夫在进入时相当有特色,在现在普遍宣传欠缺的网游公会界中做的是非常好的,并且离恨天还有自己专门的上古世纪资料站,可以看出离恨天对于自己主打的游戏的态度非常认真

4、珈蓝神殿网游公会(高里),公会前缀:珈蓝,YY9616、QT1213,该公会成立于2012年,俗称“伪”珈蓝,由原珈蓝神殿逐出的副会长高里创建的深蓝公会改名而成,虽然由于原珈蓝神殿的存在高里的珈蓝只能被带上个“伪”字,但在各个进驻游戏的成果来看却稳压原珈蓝一头,原珈蓝在2012年大分裂了之后可以说是一蹶不振,在上古世纪的表现跟散人公会差不多,会长和各个军团长各自为政,在失去了凝聚力与号召力的原珈蓝没落已经是显而易见,但高里带领的珈蓝神殿却异军突起展现出了惊人的成绩,在高里与原珈蓝长老会的矛盾不能说谁对谁错,只能说改革派和保守派的理念不同(说实话珈蓝神殿的历史曲折的都能改编成电影了,黄金8点档有的这里都有······)

5、AOW战狂,YY345345,该公会成立于2000年,原名为imgod公会,于2006年公会改名为战狂,该公会被称为执行力第一的团队,身为电信3区全面被压制的弱势东大路的一员但最终能稳占原大陆的席位就可看出不凡,整个公会没有统一前缀,但能从早到晚乃至深夜还能看见他们自己公会组满半个甚至整个团组参加活动的身影就能看出他们的团结(建议开设一下百度百科,既然有这么久的公会历史让更多玩家看到不是更好嘛)

6、纳兰网游综合公会,公会前缀:纳兰,YY1828,QT1828,该公会成立于2000年,原名为纳兰世家,2005年与KOK灭世狂舞合并,之后由于和KOK游戏理念不同于2011年脱离,纳兰不管是现在还是在KOK时的纳兰军团都南征北战了大量游戏,并且都取得了傲人的战绩,可以称其为一支铁血军团,在原大陆开启后一直都有着一席之地,虽然在游戏末期被HERO跨区助阵的圣徒公会攻破(理由和柒维一样),但不能否定纳兰的强大(建议完善一下自己的论坛和百度百科)

7、DG龙盟,公会前缀:龙盟,YY1298,QT1298,该公会成立于2006年,公会实力强大,从原大陆开放以来就稳占原大陆席位,也是4测后期稳定在线人数最多的公会(并不是想黑龙盟,小编和龙盟没任何接触,只是在收集公会资料时听到的都是这方面的消息)

8、征战网游公会,公会前缀:征战,YY135,该公会成立于2005年,原名为天翼公会网通,于2011年公会改名为征战,可以说是上古世纪网通第一公会,从原大陆开始到结束都稳占了原大陆3块地区,虽然在宣传方面可以说基本什么都没有,百度百科、论坛什么都没,但他却用实力让大家都认识到了这个公会,在2测小编还是个上古小白时当时待的就是征战,也有幸在全体会议时听到了宙斯会长的发言,他当时说”我们公会玩上古是有野心的,要玩就要玩到最好,我们不是要占领原大陆的一个地区,而是要占领整个原大陆,成为服务器第一“,在4测他让我们看到了他的认真、他的态度(希望也注重一下公会宣传,顺便吐槽腾讯推出的有领地的公会不能宣战,我觉得这非常不可思议,有多少实力拿多少荣耀,领地多了你也要守啊,守不住要再多也没用,所以我认为原本的游戏设定对于战争性网游来说是很平衡的,没准可能在现在的网游公会界出现一个巨无霸公会呢,虽然这基本没多少实现的可能······)

9、北狼公会,公会前缀:北狼,YY9999,该公会成立于2006年,曾号称网通第一公会,由于网通公会较少,基本有实力的就北狼和征战,原本更看好北狼一点,毕竟从各个游戏的战绩还是名气来说北狼无疑是王者,但4测从开始到结束北狼就只守自己的一个席位,而且整个网通区从原大陆第一次拍到最后,上面的公会基本都没变动过,除了征战自己的内部军团有打过友谊战,虽然不知道网通区发生了什么,那就当北狼假寐一宿,让我们期待他们公测的表现(顺便一提北狼的印象站做的也不错)

10、KOK灭世狂舞,公会前缀KOK,YY900、YY901,该公会成立于1999年,曾经的王级网游公会,这些年来也和原珈蓝神殿一样渐渐开始没落,在4测期间也没有太大表现,之后和几个公会协商把高装等的玩家合并了才攻下了“伪”珈蓝的领地,不过在坚守了3周后被夺了回去(真希望那些曾经辉煌过的网游公会能重新崛起再创辉煌)

11、以战止战网游公会,公会前缀:戦,YY5861,该公会成立于2008年,在4测原大陆前期表现不错,但不知道是他们之后半路退服还是什么事情,在坚守了2周后被新人公会白银之手给攻占了,不过他们的论坛建设相当新颖,采用了论坛模板和其他公会完全不同,从会员人数上看应该是近期开设的,新论坛给人的感觉非常棒,但貌似大部分板块只能版主发帖,从这点看玩家交流的话还是老论坛比较方便

12、Forsaken公会,YY20976,翻成中文是”被遗忘者“,成立时间不详,从找到的资料来看是一个在欧服WOW中成立的公会,会长是龙之谷前期非常有名的土豪”K同学“,Forsaken公会在游戏中对玩家水平、装等和活动出勤率有着相当高的要求,还有专门的DKP统计系统,不过DKP统计表是放在国外网站的(不愧是WOW出身),也是在原大陆征战2周后突然宣布退服(嗯,在百度上能找到的资料很少,基本是靠贴吧交流,希望增强下自己公会的宣传)

13、SPEED神话,公会前缀神话,YY1500,该公会成立于2002年,老公会中依旧冲劲十足的公会,不过在4测中除了第一次拍下了城堡后就没什么反应了,原以为是不满腾讯固定网游公会游戏服务区而选择了自主入驻的影响,后面才得知是由于神话4测带队风云处理公会内部关系不当导致不和和在3区西大陆随意攻击散人而成为了3区西大陆公敌后不得不提前退服,对于发生这种事情不应该是老牌公会会犯的错误,希望妥善处理

14、白银之手网游公会,YY442632,该公会成立于2014年,新人网游公会,论坛会员人数362人,不过在攻破了以战止战公会的城堡后一直坚守到了最后,可以看出这个新人公会的前景非常不错,可以期待

之后3个公会是在4测末期玩家流失大量,并且大部分大型网游公会的都退服进驻天谕等其他新游戏时才登上原大陆舞台的,这里也介绍一下,不过由于资料不多,所以如果小编写错写东西也没办法,毕竟现在网游公会的宣传基本都不注重

15、SainT神佑,YY12788101,该公会成立于2014年,在1区HERO跨区助阵的帮助下夺下纳兰城堡(吐槽:能不要学纳兰和柒维那样把名字写成英文或者拼音然后写一长条不,他们的一眼就认出来了,但你们的我真心认不出啊,我又不可能每个区都玩······)

16、逆战网游公会,YY1039,该公会成立于2013年,在1区HERO跨区助阵的帮助下夺下了柒维城堡

17、兰亭碧湖,YY654888,该公会成立于2014年,论坛会员56人,在大部分网游公会退服后的最后一次城战夺下了2块地区

以上就介绍完毕了,请大家轻喷,小编只是想为散人玩家做些贡献,让大家更好的享受游戏。

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