《地城之光》平民30-40W战士简易攻略

时间:2015/01/20 15:24:21 编辑:Ocean

首先必须强调的重点!在你30-40W分左右或以下,能不能过老3和战士80%没关系!

首先渣面板震楼

《地城之光》平民30-40W战士简易攻略

一、属性问题

首先必须强调的重点!在你30-40W分左右或以下,能不能过老3和战士80%没关系!

还有20%是什么,第一个是晕,第二个是阵。

其实我很想说在360%的无伤的情况下甚至90%和战士没关系

会打天使的战士在这个评分的能体会到这种尴尬不?

以上只想吐槽,下面说正题。

我这面板目前是25W的分,武器8无双,其他全7。(我真尼玛想吐槽这体力评分系统)

先说说血量问题。有人觉得我的血很少,非常少。

就目前来说混野队的情况下,8000+的HP确实很危险,可能一不注意小怪就直接GG。

而我的血量标准只是取决于老2吃到红球后的扇脸(放龙卷风)会不会被秒。

你要多少完全可以跟着自己的情况决定,建议还是最高不要超过12000就好(土豪无视)。

在血量达标之后自然的就是提升输出为主。

可以先选择穿透,穿透毕竟在提升方面有限,你想多也只有那几件装备加附魔。

至于力量和攻击力问题,这个我觉得真没什么好说的,只取决于你的腰包!

当然力量在2500左右的情况下就不要在堆了。

暴击和暴击伤害的话,前期真没必要去刻意堆高,第一是暴击概率提升难。第二是你暴击概率上不去再高的爆伤也没用。

至于那种最扯蛋的命中回血属性,这完全就是尼玛的扯蛋属性!

总结给的顺序:

血量达标》穿透》力量or攻击》暴击几率》爆伤(平名级)

二、加点问题

先给上自己的加点吧(不是要你这么加,别激动)

《地城之光》平民30-40W战士简易攻略

我的加点方式全部都源于我自己用的习惯,没有什么必加技能,我给的只是我加的原因,如果你不喜欢完全可以不要:

致命伤:这个技能我是完全给别的职业继承而加的,不需要的就完全可以不加

连续剑术:我点2点只是想要疾风刺打2下,我下面继承直接选择冰霜就没考虑加到3

普攻3剑客:这里只说气合斩,气合斩我之前是一直满的,但是越用我发现这技能越显没用,霸气的效果是很好,不被打断不被击退。但是认真的想一想,在高级天使本里需要这霸体真的多吗?霸体放阵?审判的击退已经完全可以做到阵不被打断了(我这1点纯粹没地方加随便点的)

飓风剑术:这个我没加,因为我用万箭取代了。我觉得这个技能真正有用的地方体现在新副本的旅行套上,突击斩的无CD放阵叠BUFF(到时候我会考虑不加守护圣战)

守护圣战:这个没什么好说的,现在打天使必备的

主人的召回:这个技能现在加只是为了旅行套的出现提早习惯

冰霜海啸:我看中的是AOE范围加冰冻,

万箭:我之前一直没加这个而是加了火焰刺,打到后面这些本深刻觉得这技能的AOE能力真的比火焰刺要好非常多

至于火焰刺这个技能,唯一可以说的就是用习惯就继续用。

狂野狩猎这技能只说一点,如果只是为了从老3的沼泽里出来那还是不要加了吧。

总结来说:

如果想等旅行套出来,主人的召回和飓风剑术是绝对值得点的。

三、天使周本 (以下全部建立在能够全红点过图的情况下)

守卫起手全部眩晕开始

老1(只说重点):进本开始第一个守卫,战士有可以选择性的开守护或者不开,如果这队的输出不是够快那请必需开守护,因为前面会引来太多的小兵,很容易导致DPS被秒。战士尽量站在守卫的面前,开阵也是。这样能给DPS有足够的空间在捅守卫的菊花。第二个守卫可以选择站在6点钟方向开阵,6点钟第一是可以让你有足够的范围能够晕住大部分怪,第二是可以让DPS很安心的站在3点钟尽情输出,怪如果太分散用呐喊拉到到一起。第三守卫同理也是可以站6点,同时可以吸引仇恨让队友开机关。第四个重点,最常见的灭团地。首先守卫房4个火枪真不是开玩笑的,建议就是在门口用呐喊拉一下看到守卫走出来的同时往12点方向走,但是这里不要走得太快,因为还要做的就是让火枪先往12点的方向先喷第一次火,差不多守卫也要走到门口的时候直接上去眩晕加守护,直径冲到守卫房内开机关。正常情况下在你守护结束之前是绝对够时间能让阵保护DPS同时打开机关。最后个守卫没什么好说的,进去开守护强打了。

至于BOSS,这分数也没多少人会直接打过去的,卡过去就可以跳过了。

老2:第一个守卫没什么好说的,第二个由于前面怪太多也容易被灭团,最好的处理和老1差不多,站6点眩晕开阵。第三个真心容易灭的地方,首先地形实在小,外加2个弓箭是射你一脸,这里最好就是起手眩晕完先不要着急开守护,等1-2秒之后自己站在9点的方向开阵,起手眩晕CD赚到之后第2次眩晕不要去晕守卫,而转头去晕自己身后的怪。第三守卫重点就是祭祀了,最糟糕的状态就是4祭祀无限加血。这里看情况而定,如果祭祀实在多请用呐喊把祭祀全部拉到守卫房外,普通加眩晕控制祭祀,让DPS和奶妈独立消灭守卫。

BOSS房,拉上下位完全看的是球,上方球多可以拉到下方,下方球多可以拉到上方,不要死死地固定在一个地方。起手建议就是站7-8点方向让BOSS第一下冲,第二下回到12点可以很简单的自然固定在最上位置。拉BOSS的技巧完全就是看第一下尽量歪一点而让第二下回正罢了。这里说下重点吃球,最好的分工就是战士和牧师一左一右,让DPS站6点或12点输出。我不知道看到多少人在球还十万八千里的位置硬要跑过去吃,在没有同时出现3个球的情况下,压根就不需要刻意的跑过去吃,完全足够等球离你大概5个身位以内在去吃。有多少人因为硬要去吃个老远的球而导致BOSS的冲撞让位置移动了。老2本来就是打越快球越少,有时间冲出去大老远的吃那个球不如去多酱油的输出几下让BOSS倒下得快点。

老3:前面没什么好说的,最后的守卫建议最稳的就是清掉2边的弓箭把守卫拉到门外开阵打。第一形态上手直接开阵打没什么好说的,随便打下就过了。注意的就是瞬移之后会放机光记得躲开就好。第二形态攻击方式黑潭、拔刀、机光、从天降、点名、吸血、雷神锤、陨石、沼泽(好像没了吧,记不太清楚了)。

黑潭:这个没什么好说的,贴身打BOSS在看到的同时走位是绝对来得及的。

拔刀:正前方,走位躲掉就行,注意的就是有时候在侧面也会被打到,最好绕到菊花。

机光:第一种瞬移发动的基本无视,第二种是16血和8血的时候,一开始不太会打的情况下眩晕全部留着不要用,等到16血和8血的时候在用,值得注意的是BOSS并不是到这个血量的第一时间就会放机光,你需要等看到BOSS回中间位置转圈升天后在用眩晕。不要自己太紧张或激动一看到这血量什么都不管就冲上去直接晕,这样只会GG(无伤位置不在这里讨论)

从天降:这个没什么说的,注意的就是BOSS在放这个的时候会傻几秒,如果不懂在BOSS直径飞上天的时候开始马上跑也来得及,跑的时候别往人堆里跑就好

点名:看到头上出现点名状态就跑,不要往人堆里跑。第一种的放箭点名,第二种回旋剑

吸血:这个无视,跑到最外圈就行

雷神锤:要走不稳跑到稍微离BOSS远点的位置扩散开之后很好走位躲

陨石:这里说下重点,开陨石的时间都是不一样的,如果不知道是否开太早或太晚,最简单的就是看BOSS的左手,BOSS的左手抬起开始放审判加守卫是绝对没问题的。

沼泽:这个怎么说,正常情况下都是能跑开的。如果真怕这个。给的建议就是只要看到BOSS只要一开始动自己就开始跑动走位,基本就可以完全躲掉这技能了。

老3大概也就这样,能不能过关键还是看DPS会不会打,战士能保证开号守护和眩晕就行了。在这个分数段真没战士多大点事。

总结:

天使本其实真的不难,只要肯去认真打。平名战士在天使本打BOSS确实比较酱油,但是在道中有守护的存在可以起到很大的作用,关键看的只是你能不能很好的控制这个30秒的CD。

这篇也是随手写写,只想让更多的人可以体验开荒的乐趣。(虽然现在3个叶子的钱都顶上躺过的钱了)

说关于战士BOSS输出酱油和老3有没关系的问题。

第一要说的评分系统,野队现在已经各个要求30W-40W,首先你会玩的战士评分对于你来说根本就是浮云,再来40W开始已经是个小小的临界点了,到40W的开始你已经自然的开始堆攻击了,而30W的开头必然面临攻击和血量的舍去,大多数人都是以体力为主。这很直接导致自己输出降低,有多少人30W的血装自己在那单挑BOSS单挑到手软?

这里说的这些都仅限于体力为主的评分上30W-40W,已攻击为主的自然都会打了。这里写的也是对于会打的来说没任何意义了。

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