《疾风之刃》猎刃星加点推荐

时间:2015/01/18 08:58:09 编辑:Ocean
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《疾风之刃》猎刃星加点推荐

猎刃少有的无敌之一同时也拥有不俗的百分比,技能点出10级会有几率额外附加3层出血buff,AP分别为分身和影刃

分身:同三连AP一样,用影子进行攻击同时增加百分10%伤害,但是自身不再无敌,升级时可以点出玩,满级请放弃。

影刃:多追加2次攻击同时增加40%技能伤害,不但延长了无敌时间而且大幅度增加了攻击力,推荐点满或者10点出此AP。

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猎刃的核心破霸技能,同时目标拥有出血层数时还会追加伤害10层以上还可以造成眩晕,AP的话分为涡鸣和苦棘

涡鸣:丢出起爆符后吸附周围敌人1秒后爆炸,吸附范围10m,同时增加50%伤害,吸附范围很广,但是只有你丢中的那个敌人会受到2次攻击,第一次会造成破霸体,第一次的伤害并不会立刻消耗出血层数同时也不会造成额外伤害,1秒后的爆炸才会消耗出血造成额外伤害和眩晕。

苦棘:丢出5枚起爆符手里剑依次爆炸虽然不会消耗出血但是也不享受加成,并且5枚全中的话才会是百分百加成。

此AP一般是选择涡鸣,但是苦棘也很好玩,怎么选择就看个人喜好了。

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一般作为连段最后脱离用的技能,超高的百分比以及点满25秒的CD和9000+的百分比是相当实用的技能AP分别为霹雳和火海。

霹雳,爆炸由原来的向后飞改为向前飞,次数由1次增加为3次,伤害增加50%,意思就是每次爆炸的伤害是技能百分比的一半,3次全中的话才能多造成50的额外伤害。

火海:同原来的技能一样,不过爆炸后会在原地留下一圈火海造成持续伤害,持续伤害为技能百分比的2.4%,火海全中的话伤害比霹雳高一些,不过很难全中,毕竟boss都好动。

推荐点满并点出霹雳

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隐身并消除仇恨同时增加暴击和移动,是猎刃伤害爆发的必备技能,AP分别为延时和秘攻。

延时:隐身没有CD的时候释放急遁同样可以使自己进入隐身3秒,此时也享受移动和暴击加成,微鸡肋的AP,一般不会去点。

秘攻:隐身时额外增加10%攻击力,此AP可以使猎刃的爆发又上一个档次。

推荐点满点出秘攻。

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不管觉醒前还是觉醒后此技能都是叠出血的好技能,虽然百分比和成长很低CD点满也是60,此技能的AP分别为起爆符和樱花落

起爆符:攻击方式同原来一样不变但是每次攻击都有几率爆炸,并且伤害增加20%

樱花落:攻击次数由原来的72改为15次并且进入2秒无敌的隐身状态,15次攻击百分比同等原来73次百分比,并且每次攻击都有50%几率附加一层出血buff。

2个AP很难取舍,一个高伤,一个瞬发无敌,看玩家自身喜好了,我个人点了2级点出了AP樱花。

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成长百分比很低但是点满只有80秒CD,并且攻击时可以吸附周围敌人,也可以用此技能推怪AP分为延和圆

延:技能介绍是增加1秒时间攻击力增加31%其实是次数由原来的16增加到21次每次的攻击力也并无多大改变,那百分之31的伤害就来自这额外的6次。

圆:技能变化为大飞镖飞出一圈并把沿途的怪物拉到玩家面前,次数由原来的16变为7每次,伤害增加百分之40。

2个AP伤害我多次测试后发现总伤差距不大,不过由于此技能吃的SP和AP太多,成长百分比又低,不推荐点满和出AP,如果喜欢的话点哪个就看个人喜好了。

下面来介绍觉醒后的几个技能,觉醒后的技能是3个被动2个主动,我个人点满了被动主动技能并没有点出,下边做一下简单介绍。

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一共5级每级增加1%

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增加爆伤,5级满每级1%

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增加暴击几率每级2%一共5级

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一共1级,减防技能,点出

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5级,每级增加1个上限,但是效果不叠加,如果喜欢可以点1级打boss用。

好了,这次分析结束了,希望可以帮助大家,如果有见解也欢迎提出和分享,也欢迎大家贴出自己的加点来分享并引导新人,那么下次见。

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