《疾风之刃》风舞星刷图、PK加点推荐

时间:2015/01/15 13:42:05 编辑:Ocean
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大家好,我是超控团人见人爱花见花开车见爆胎的灯火,今天又和大家见面了,这是目前排在档期里的最后一篇攻略了,也就是猫娘的加点了(其实我会说我最近两测玩的都是猫娘吗),而且对于猫娘的加点可以说是众说纷纭啊,没办法,猫娘基数实在太大,于是乎,我也进入了这个坑,和大家一样……之前时空的加点有人吐槽说那么加点图书馆刷会累死……其实我早就在前面说了我那个是控制+自保的加法啦。好了,言归正传,其实我手头也有很多套猫娘的加点,我现在在用的就有4套之多,取舍我也是很纠结,所以干脆我把所有技能都阐述一遍我个人的见解,这里的猫娘加点我都是针对满级满AP的,升级过程中的加点按照这个来也可以,少不了多少输出的。所以呢,还是一样,先介绍PVE加点(就是刷图加点,之前有人问为啥没有刷图加点,我囧),然后介绍PVP。猫娘的技能伤害真的不算高,所以能打背击还是尽量绕背打背击,不然光拼爆发肯定是追不上第一梯队的,当然了,就算现在我推的这套新加点,我也不是特别满意的,不满意的地方我会在后面说。好了,开始介绍我们的加点吧!

PVE加点:(类型:爆发、无敌、破霸体、硬控,连击)

《疾风之刃》风舞星刷图、PK加点推荐

首先是通用方面,刷图不需要普攻,基础精通是不点的,其它点满

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猎刃这边我偷学了2级飞镖和一级的瞬杀,瞬杀猫娘基本都用得顺手了,飞镖只是个人喜好,如果不习惯可以不点。

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掠空腿这边刷图基本不会用,自带1级就好,被动6点SP,还是省了吧。

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猫爪这里我点了4级,为了出AP2劲气波,这个是我新换的加点,因为要25AP,刚好我后面的加点加完会剩下25点,如果不加AP这个点1级就好,而且劲气波有个缺点,它不能推倒地怪,也就是在**地怪的时候用猫爪AP2,是打不全伤害的。EX猫爪加满,毕竟不要SP了,不点白不点。

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右键还是照例不加的,利爪狂舞不要SP,默默点了。其实你不点它也会改变为空中4段攻击。

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说实在的,我最纠结的就是螺旋喵和猫爪这俩小技能了,如果上面的猫爪没加AP,那么下面的螺旋喵就点AP1吧,也是25点AP,不过同样螺旋喵也有问题,因为点了AP1以后技能会比较墨迹,如果用得不熟练还很容易打不全伤害,所以,这两个取舍一下吧,如果后面是完全按照我的加点来的话。其实我想说AP2藏刀术是个非常不错的选择,可惜需要30点AP,我的AP就不够了,所以只能含泪舍弃,如果后面有加点跟我不同的,有多余AP点可以把这个点出来。

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喵光斩这里我加满点了AP1,作为一个小无敌技能,既然选择点AP那当然就要加满了,非要说理由呢,那就是喵喵旋风的AP太让我失望了,所以我选择把它点满,有人会说AP2连舞,连舞攻击加的少,只能来回两次,又不是全程无敌,这个目前基本没人会去点。EX喵光斩虽然不好用,不过不要SP也点满吧。

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流星踢,我点AP2轻翔,25点AP,一脚就可以直接破除敌人的霸体,不像原来的要第三脚,但是很多人不知道轻翔踹完飞出去是干嘛的,其实打完轻翔可以接很多技能的,也可以绕背。AP1就比较蠢了,基本打不全5脚,最后一脚破霸体怪早不知道去哪了。

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喵喵旋风,猫娘为数不多的聚怪技能,不过这俩AP实在差强人意,先说AP1,加了范围但却不加吸怪范围,也就是说你点了AP1攻击伤害范围是大了,可是吸怪还是那水平,AP2,看着伤害加了好多,可是想打满伤害,呵呵呵。所以我只把剩下的SP来点喵喵旋风,有多少就点多少级了,猫娘觉醒后聚怪本来就不行,那就再差点也不所谓。

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前面介绍太嗨差点把五喵杀忘了,破霸体神技,点AP2无影脚最后一脚不会再把怪物踹飞,随意连其它技能,而且使用技能自身可以移动,不要小看这一点点位移,可能在这时候就有什么远程雷电攻击,这点点位移可以让你五喵杀输出的更安全,如果觉得最后一脚击飞无所谓那么点AP1也是可取的,毕竟10层就可以给boss造成眩晕,也是不错的,但是点了AP1就没有位移了哦,而且追加的攻击力也没有AP2多。

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风舞回弹我这里点了AP2钻地,AP1是配合五喵杀AP1来用的,可以“软”眩晕,对于不能直接触发效果的我都感觉比较软,所以就叫它软控制好了,既然我五喵杀点了AP2,索性我这里就点钻地,当然钻地虽然看上去不加伤害,但是钻地除了第一下起身不是无敌也不是霸体外,全程是无敌的,而且钻地是可以在空中释放的。所以如果衔接其它无敌技能或者破霸体技能还是非常安全的,例如喵灵拳和轻翔。而且钻地还附加聚怪效果,聚怪的效果是非常好的,虽然范围小,但都能给吸到一点,我非常喜欢。

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破甲喵这边我选择了AP1点两级,直接3秒眩晕不废话,足够我把高伤技能全甩掉了,而且全程无敌破霸体干脆利落,可以空中释放,也很好取准,不过就是需要40点AP,如果不是特别在意眩晕时间的话,这个AP加1级也是可以的;其实也有部分人喜欢点破甲的AP2,毕竟加了攻击嘛,不过AP2有几个问题:在空中释放不好取准、前奏旋转攻击是不破霸体的,只有最后一脚破霸体。因为我一般是跟别人组队刷图的,队友是比较依赖我的破霸体和眩晕的,所以我这里点了2级 AP1。

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喵空悠悠球,点AP1秤砣变成高爆发技能,基本没人不点,AP2很废,这里就不多说了。

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音速踢

点1级,AP我是没点的,AP1变成原地聚怪,不过如果不加满音速踢CD太久了,这么久一次的聚怪,还是算了,AP2是不错的,滑铲可以穿透敌人到背后去,但是要的AP实在太多,而且点了AP2音速踢的攻击距离就短了,我还是最喜欢原版的,能追能跑。

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喵灵拳,不点AP会让队友很恼火的一个技能,会把怪物抓的到处跑,自身还是个终结技,这里点出AP2就完全不同了,首先它不会再带着怪物到处跑,其次仍然是全程无敌并且最后会把敌人踹浮空,可以继续连招了。AP1的话,一般人是用不好,因为AP1旋转的途中既不是无敌也不是霸体,虽然爆发在一次攻击中,但是那个蓄力前奏还是太傻了,虽然高机动也可以用来躲技能,可我觉得用无敌躲不是更好?而且要的AP点也和AP2一样多。

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暴走喵星人这里点满并点出AP2,8下高伤害的HIT,自身是无敌的,缺点是攻击距离近,容易扑空。这里要说一下,有人觉得现在50技能CD改了,就算只加1级也就比加满多了35秒CD而已,但对于猫娘来讲,我不删档用的是一套大招点了3级的加点,那个关灯的伤害完全比不上加满的关灯,而且加满的关灯我基本在图书馆可以用两次,但只加3级的就不好说了。所以我还是建议把它满上。

说实在的这技能没啥用,不点。

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超音速攻击要点出来,你问我为啥不点后面的给队友增幅?那么我的回答是:我是个自私的人,我的SP要去点飞镖!

好了,我自己用的PVE加点就介绍到这,下一页介绍PVP.

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