等级 | 建筑名称 | 关联 | 建筑说明 |
1 | 县衙 | 帮会升级为1,即有此主建筑 | 每提升1级,增加帮会成员上限,增加可持有基础资金,六值属性上限相应提高,提升条件为六值所属相应建筑达到一定等级。 |
2 | 州衙 | ? | ? |
3 | 府衙 | ? | ? |
4 | 王宫 | ? | ? |
5 | 紫禁城 | ? | ? |
1 | 厢房 | ? | 决定帮会成员人数 |
2 | 民舍 | ? | ? |
3 | 民团 | ? | 开放酒肆建设 |
4 | 户署 | ? | ? |
5 | 户部 | ? | ? |
1 | 钱庄 | ? | 决定帮会帮会标准资金(与帮会资金上限) 升级跑商物品 |
2 | 钱号 | ? | ? |
3 | 银号 | ? | 开放防具坊建设 |
4 | 银库 | ? | ? |
5 | 金库 | ? | ? |
1 | 锻台 | ? | 决定帮会工业度上限,其间任务增加工业度。提供铸造、缝纫、采矿、工艺技能学习工艺新配方研究工艺新配方购买获得帮派关怀 |
2 | 工坊 | ? | ? |
3 | 匠坊 | ? | 开放武器坊建设 |
4 | 工署 | ? | ? |
5 | 工部 | ? | ? |
1 | 米仓 | ? | 决定帮会农业度上限,其间任务增加农业度。 提供种植、采药升级 |
2 | 粮仓 | ? | ? |
3 | 粮库 | ? | ? |
4 | 粮署 | ? | ? |
5 | 粟部 | ? | ? |
1 | 集坊 | ? | 决定帮会商业度上限,其间任务增加商业度。提供钓鱼升级 |
2 | 集市 | ? | ? |
3 | 商会 | ? | 开放医舍建设 |
4 | 商署 | ? | ? |
5 | 商部 | ? | ? |
1 | 武坊 | ? | 决定帮会国防度上限,其间任务增加国防度。铸造、缝纫的新配方研究铸造、缝纫新配方购买领取双倍经验 |
2 | 武馆 | ? | ? |
3 | 兵营 | ? | ? |
4 | 兵署 | ? | ? |
5 | 兵部 | ? | ? |
1 | 书房 | ? | 决定帮会科技度上限,其间任务增加科技度。 |
2 | 学馆 | ? | ? |
3 | 书院 | ? | ? |
4 | 学院 | ? | ? |
5 | 龙图阁 | ? | ? |
1 | 校场 | ? | 决定帮会扩张度上限,其间任务增加扩张度。 |
2 | 习武场 | ? | ? |
3 | 演武场 | ? | ? |
4 | 军武场 | ? | ? |
5 | 禁军武场 | ? | ? |
1 | 武具坊 | 匠坊(三级煅台) | ? |
2 | 武具馆 | ? | ? |
3 | 武具院 | ? | ? |
1 | 防具坊 | 银号(三级钱庄) | ? |
2 | 防具馆 | ? | ? |
3 | 防具院 | ? | ? |
1 | 酒肆 | 民团(三级厢房) |
烹饪、养生技能学习?
烹饪新配方研究
烹饪新配方购买
|
2 | 酒店 | ? | ? |
3 | 太白酒楼 | ? | ? |
1 | 医舍 | 商会(三级集坊) |
制药、药理技能学习
制药新配方研究
制药新配方购买
|
2 | 医馆 | ? | ? |
3 | 济世堂 | ? | ? |
城市建筑
帮会建立城市之后,就可以建造城市中的各种建筑了,每个建筑都拥有它独特的作用。
建筑列表:
县衙
县衙(升级为州衙、府衙、王宫、紫禁城),为帮会的主建筑,主建筑提升了规模意味着帮会的等级提升。同时帮会领地场景一些地表(路面),植物等都会相应变化。每升一级帮会,帮会人口会增加。见表:(0级帮人口上限为60)
县衙(1) | 州衙(2) | 府衙(3) | 王宫(4) | 紫禁城(5) | |
帮会人口上限 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
帮会标准资金 | 100G | 200G | 400G | 800G | 1600G |
帮会盈余资金 | 1000G | 2000G | 4000G | 6000G | 8000G |
主建筑维护费用 | 10G | 20G | 40G | 80G | 160G |
建筑提升需要花费 | 200G | 400G | 800G | 1600G | |
建筑提升消耗扩张值 | 100 | 200 | 400 | 800 | |
建筑提升发布建设任务数 | 100 | 200 | 400 | 800 | |
建筑提升需要条件 | 锻台\米仓\集坊\武坊\书房\校场,任意以上四个建筑达到当前帮会等级 | 锻台\米仓\集坊\武坊\书房\校场,任意以上四个建筑达到当前帮会等级 | 锻台\米仓\集坊\武坊\书房\校场,任意以上四个建筑达到当前帮会等级 | 锻台\米仓\集坊\武坊\书房\校场,任意以上四个建筑达到当前帮会等级 |
钱庄
钱庄(升级为1~5级),钱庄的修建和等级的提升,会决定帮会标准资金(与帮会资金上限)。
达到3级,可建设防具坊强身,健体生活技能开放学习/升级及开放防具坊建设。
见表:
钱庄 | 钱号 | 银号 | 银库 | 金库 | |
提升帮会标准资金 (不累加) | 50G | 100G | 200G | 400G | 800G |
可学习生活技能等级 | 无 | 无 | 1~30 | 31~60 | 61~100 |
修建(提升)费用 | 100G | 200G | 400G | 800G | |
每次维护费用 | 5G | 10G | 20G | 40G | 80G |
建筑提升消耗扩张值 | 50 | 100 | 200 | 400 | |
建筑提升发布建设任务数 | 50 | 100 | 200 | 400 |
厢房
厢房(升级为1~5级),厢房的修建和等级的提升,达到2级,可选择系统默认的帮会徽章,达到三级,可建筑酒肆,可在厢房寄练宠物。会决定帮会人口上限的增加(升一级加10人)
见表:
厢房 | 民舍 | 民团 | 户署 | 户部 | |
提升帮会人口上限 (不累加) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
建筑升级需要花费 | 60G | 120G | 240G | 480G | |
建筑维护费用 | 3G | 6G | 12G | 24G | 48G |
建筑升级消耗扩张值 | 50 | 100 | 200 | 400 | |
建筑升级发布建设任务数 | 50 | 100 | 200 | 400 |
锻台
锻台(升级为1~5级),锻台的修建和等级的提升,及拥有以下福利。会提升帮会工业度上限,其间任务增加工业度。提供铸造、缝纫、采矿、工艺技能学习。锻台提供修理。工艺新配方研究。达到3级后:开放NPC代玩家合成高级宝石(建筑等级提升可代玩家合成更高级宝石,失败几率相同处理)
锻台 | 工坊 | 匠坊 | 工署 | 工部 | |
可学习生活技能等级 铸造 缝纫 采矿 工艺 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
可研究工艺配方 | 60级 | 70级 | 80级 | 90级 | 100级 |
NPC代玩家合成宝石等级 | 6级宝石 | 7级宝石 | 8级宝石 | ||
修建(提升)费用 | 80G | 160G | 320G | 640G | |
每次维护费用 | 4G | 8G | 16G | 32G | 64G |
建筑提升消耗工业值 | 60 | 120 | 240 | 480 | |
建筑提升发布建设任务数 | 60 | 120 | 240 | 480 |
米仓
米仓(升级为1~5级),米仓的修建和等级的提升,及拥有以下福利。会提升帮会农业度上限,其间任务增加农业度。提供种植、采药达到2级后:可开放地下城副本(每次开放需要消耗200农业度,米仓建筑每提升一级所需要消耗农业度减少200*10%)。达到3级后:活血生活技能开放学习/升级开放城墙加厚建设
米仓 | 粮仓 | 粮库 | 粮署 | 粟部 | |
可学习生活技能等级 种植 采药 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
每次开放城下场需要消耗农业度 | —— | 200 | 180 | 160 | 140 |
可学习生活技能 活血 | —— | —— | 1~30 | 31~60 | 61~100 |
修建(提升)费用 | —— | 80G | 160G | 320G | 640G |
每次维护费用 | 4G | 8G | 16G | 32G | 64G |
建筑提升消耗农业值 | —— | 60 | 120 | 240 | 480 |
建筑提升发布建设任务数 | —— | 60 | 120 | 240 | 480 |
集坊
集坊(升级为1~5级),集坊的修建和等级的提升,及拥有以下福利。会提升帮会商业度上限,其间任务增加商业度。提供钓鱼、跑商技能学习。达到2级后:建立商业路线达到3级后:养气生活技能开放学习/升级开放医舍建设达到4级后:建立商圈
集坊 | 集市 | 商会 | 商署 | 商部 | |
可学习生活技能等级 钓鱼 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
可学习生活技能等级 跑商 | 1~2 | 3~4 | 5~6 | 7~8 | 9~10 |
可学习生活技能 养气 | —— | —— | 1~30 | 31~60 | 61~100 |
修建(提升)费用 | —— | 80G | 160G | 320G | 640G |
每次维护费用 | 4G | 8G | 16G | 32G | 64G |
建筑提升消耗商业值 | —— | 60 | 120 | 240 | 480 |
建筑提升发布建设任务数 | —— | 60 | 120 | 240 | 480 |
武坊
武坊(升级为1~5级),武坊的修建和等级的提升,及拥有以下福利。会提升帮会国防度上限,其间任务增加国防度。铸造、缝纫的新配方研究达到3级后:开放箭楼建设内功修炼(每修炼10级提升所内功5点,每升级一次可修炼等级增加20,可修炼60级)外功修炼(每修炼10级提升所外功5点,每升级一次可修炼等级增加20,可修炼60级)
武坊 | 武馆 | 兵营 | 兵署 | 兵部 | |
可研究铸造、缝纫配方 | 60级 | 70级 | 80级 | 90级 | 100级 |
提升可进行内功的修炼级 | —— | —— | 1~20级 | 21~40级 | 41~60级 |
提升可进行外功的修炼级 | —— | —— | 1~20级 | 21~40级 | 41~60级 |
修建(提升)费用 | —— | 80G | 160G | 320G | 640G |
每次维护费用 | 4G | 8G | 16G | 32G | 64G |
建筑提升消耗国防值 | —— | 60 | 120 | 240 | 480 |
建筑提升发布建设任务数 | —— | 60 | 120 | 240 | 480 |
书房
书房(升级为1~5级),书房的修建和等级的提升,及拥有以下福利。会提升帮会科技度上限,其间任务增加科技度。提供工程学技能学习、升级达到2级后:可修改帮会称号(不成长,每次修改消耗活力精力,及帮会科技度)可研究新的跑商商品达到3级后:修身、塑体,生活技能开放学习/升级九门派标志像可选择1建设(标志像只可选择一个,只对对应门派有效,每天仅允许加一次,每次加一个持续效果15分钟的BUFF;每升一级建筑,持续效果翻倍。建筑达到5级,BUFF持续时间为1小时。自定义帮会徽章(不成长,每次修改消耗活力精力,及帮会科技度)
书房 | 学馆 | 书院 | 学院 | 龙图阁 | |
可学习生活技能等级 工程学 | 1~2 | 3~4 | 5~6 | 7~8 | 9~10 |
研究新的跑商商品 | —— | 2级商品 | 3级商品 | 4级商品 | 5级商品 |
标志像BUFF持续时间 | —— | —— | 15分钟 | 30分钟 | 1小时 |
可学习生活技能 养气 | —— | —— | 1~30 | 31~60 | 61~100 |
修建(提升)费用 | —— | 80G | 160G | 320G | 640G |
每次维护费用 | 4G | 8G | 16G | 32G | 64G |
建筑提升消耗科技值 | —— | 60 | 120 | 240 | 480 |
建筑提升发布建设任务数 | —— | 60 | 120 | 240 | 480 |
校场
校场(升级为1~5级),校场的修建和等级的提升,及拥有以下福利。会提升帮会扩张度上限,其间任务增加扩张度。工程学新配方的研究达到2级后:可建设帮会大旗。达到3级后:内功防御修炼(每修炼10级提升所内功防御5点,每升级一次可修炼等级增加20,可修炼60级)外功防御修炼(每修炼10级提升所外功防御5点,每升级一次可修炼等级增加20,可修炼60级)火箭塔、冰箭塔建设(互斥,仅可以选择其一)
校场 | 习武场 | 演武场 | 军武场 | 禁军武场 | |
可研究工程学配方 | 1~2 | 3~4 | 5~6 | 7~8 | 9~10 |
提升可进行内功防御的修炼级 | —— | —— | 1~20级 | 21~40级 | 41~60级 |
提升可进行外功防御的修炼级 | —— | —— | 1~20级 | 21~40级 | 41~60级 |
修建(提升)费用 | 80G | 160G | 320G | 640G | |
每次维护费用 | 4G | 8G | 16G | 32G | 64G |
建筑提升消耗扩张值 | 60 | 120 | 240 | 480 | |
建筑提升发布建设任务数 | 60 | 120 | 240 | 480 |
武具坊
武具坊(升级为1~3级),武具坊的修建和等级的提升,及拥有以下福利。条件:匠坊(三级煅台)可在NPC随机商店中赌博式购买武器 *注:目前购买与委托打造仅为60~80级。
可委托NPC打造武器(成品随机)
武具坊 | 武具馆 | 武具院 | |
可购买武器等级 | 60 | 70 | 80 |
可委托NPC打造等级(成品随机) | 60 | 70 | 80 |
修建(提升)费用 | 40G | 80G | 160G |
每次维护费用 | 4G | 8G | 16G |
建筑提升消耗工业值 | 40 | 80 | 160 |
建筑提升发布建设任务数 | 40 | 80 | 160 |
防具坊
防具坊(升级为1~3级),防具坊的修建和等级的提升,及拥有以下福利。条件:银号(三级钱庄)可在NPC随机商店中赌博式购买防具 *注:目前购买与委托打造仅为60~80级,90~100级待扩展用。可委托NPC打造防具(成品随机) 2级防具坊,可制作帮会军装。
防具坊 | 防具馆 | 防具院 | |
可购买防具等级 | 60 | 70 | 80 |
可委托NPC打造等级(成品随机) | 60 | 70 | 80 |
修建(提升)费用 | 40G | 80G | 160G |
每次维护费用 | 4G | 8G | 16G |
建筑提升消耗扩张值 | 40 | 80 | 160 |
建筑提升发布建设任务数 | 40 | 80 | 160 |
酒肆
酒肆(升级为1~3级),酒肆的修建和等级的提升,及拥有以下福利。条件:民团(三级厢房)烹饪、养生技能学习烹饪新配方研究
酒肆 | 酒店 | 太白酒楼 | |
可学习生活技能等级 烹饪 | 6~7 | 8~9 | 10 |
可学习生活技能等级 养生 | 0~50 | 0~70 | 0~100 |
可研究烹饪配方 | 6~7 | 8~9 | 10 |
修建(提升)费用 | 40G | 80G | 160G |
每次维护费用 | 4G | 8G | 16G |
建筑提升消耗扩张值 | 40 | 80 | 160 |
建筑提升发布建设任务数 | 40 | 80 | 160 |
医舍
医舍(升级为1~3级),医舍的修建和等级的提升,及拥有以下福利。条件:商会(三级集坊)制药、药理技能学习制药新配方研究
医舍 | 医馆 | 济世堂 | |
可学习生活技能等级 制药 | 6~7 | 8~9 | 10 |
可学习生活技能等级 药理 | 0~50 | 0~70 | 0~100 |
可研究制药配方 | 6~7 | 8~9 | 10 |
修建(提升)费用 | 40G | 80G | 160G |
每次维护费用 | 4G | 8G | 16G |
建筑提升消耗商业值 | 40 | 80 | 160 |
建筑提升发布建设任务数 | 40 | 80 | 160 |
城墙
城墙(升级为1~5级),城墙的修建和等级的提升,及拥有以下福利。条件:粮库(三级米仓)
福利:防御建筑
城墙1 | 城墙2 | 城墙3 | 城墙4 | 城墙5 | |
修建(提升)费用 | 20G | 40G | 80G | 160G | 320G |
每次维护费用 | 2G | 4G | 8G | 16G | 32G |
建筑提升消耗商业值 | 20 | 40 | 80 | 160 | 320 |
建筑提升发布建设任务数 | 20 | 40 | 80 | 160 | 320 |
箭塔
箭塔(升级为1~5级),箭塔的修建和等级的提升,及拥有以下福利。条件:兵营(三级武坊)福利:攻击建筑
箭塔1 | 箭塔2 | 箭塔3 | 箭塔4 | 箭塔5 | |
修建(提升)费用 | 20G | 40G | 80G | 160G | 320G |
每次维护费用 | 2G | 4G | 8G | 16G | 32G |
建筑提升消耗商业值 | 20 | 40 | 80 | 160 | 320 |
建筑提升发布建设任务数 | 20 | 40 | 80 | 160 | 320 |
火箭塔
火箭塔(升级为1~5级),火箭塔的修建和等级的提升,及拥有以下福利。条件:兵营(三级武坊)福利:攻击建筑
火箭塔1 | 火箭塔2 | 火箭塔3 | 火箭塔4 | 火箭塔5 | |
修建(提升)费用 | 30G | 60G | 120G | 240G | 480G |
每次维护费用 | 3G | 6G | 12G | 24G | 48G |
建筑提升消耗商业值 | 30 | 60 | 120 | 240 | 480 |
建筑提升发布建设任务数 | 30 | 60 | 120 | 240 | 480 |
冰箭塔
冰箭塔(升级为1~5级),冰箭塔的修建和等级的提升,及拥有以下福利。条件:兵营(三级武坊)福利:攻击建筑
冰箭塔1 | 冰箭塔2 | 冰箭塔3 | 冰箭塔4 | 冰箭塔5 | |
修建(提升)费用 | 30G | 60G | 120G | 240G | 480G |
每次维护费用 | 3G | 6G | 12G | 24G | 48G |
建筑提升消耗商业值 | 30 | 60 | 120 | 240 | 480 |
建筑提升发布建设任务数 | 30 | 60 | 120 | 240 | 480 |
附:
帮会任务
主建筑任务:建筑任务,研究任务
钱庄任务:跑商增加帮会资金
锻台任务:增加工业值。
米仓任务:增加农业值。
集坊任务:增加商业值。
武坊任务:增加国防值。
书院任务:增加科技值。
校场任务:增加扩张值。
新建建筑
帮会的帮主和副帮主可以找帮会大主管郑无名对话,在“未建”中选择指定的项目。
如果满足建造条件,就可以购买这座建筑,开始建造了。主要条件如下:
该建筑还未建造。
拥有足够的城市资金。
拥有足够的城市数值[工业值、农业值、商业值、扩张值、国防值、科技值]。
需求的建筑物已经建造。
升级建筑
帮会的帮主和副帮主可以找帮会大主管郑无名对话,在“已建”中选择指定的项目。
如果满足升级条件,就可以开始升级了。主要条件如下:
该建筑已经建造。
该建筑还有可升级的空间。
拥有足够的城市资金。
拥有足够的城市数值[工业值、农业值、商业值、扩张值、国防值、科技值]。
降级建筑
帮会的帮主和副帮主可以找帮会大主管郑无名对话,在“已建”中选择指定的项目。
如果满足降级条件,就可以开始降级了。主要条件如下:
该建筑已经建造。
该建筑还有可降级的空间。
操作者二级密码处于开启状态。
距离上一次降级建筑物的时间已经超过24小时。
帮会主建筑不可手动降级。
拆毁建筑
帮会的帮主和副帮主可以找帮会大主管郑无名对话,在“已建”中选择指定的项目。
如果满足拆毁条件,就可以开始拆毁了。主要条件如下:
该建筑已经建造。
该建筑等级为1级。
操作者二级密码处于开启状态。
部分建筑不可拆毁,包括:县衙、厢房、钱庄、锻台、米仓、集坊、武坊、书房、校场。
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