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《射雕ZERO》论属性极效率对疾影的重要性

时间:2014/12/16 11:01:02编辑:牛游戏网

属性极效率,造成属性伤害时有几率暴击造成500%的属性伤害。

前面看过好多帖子,都说这属性很渣,都建议洗掉,但是我却觉得这属性对极影来说并不是那么没用,反而我觉得是很给力的一条属性。

拿楼主来说,90w小极影,490强度,500~700左右的武器伤害。但是输出比一些100w战力的输出也不会低。

说说如何利用极效打出伤害吧。

楼主有30%左右的极效率,30%左右的风属性伤害提升,在加装备有几率触发风属性伤害提高20%等于加了50%风属性伤害了。

假设我们有500强度500外伤。

一个技能伤害1000+100%外伤+100%外强

现在的我门能打出2000的伤害,算上极影普遍百暴,400%爆伤 那就是8000伤害

极影地煞 造成伤害的10%会变成风属性伤害。

8000的10%=800风伤触发极效果

800的500% 4000风伤害 在提升风属性伤害50% 就是6000的风属性伤害

其实楼主只是最大化的计算出伤害收益,具体游戏内部算法是什么我也不知道,反正楼主风伤害打到7000左右都是常事。

等看帖子多了楼主在贴出现在版本的极影输出手法。

当然了,也希望有大神来找到什么错误的地方。

《射雕ZERO》论属性极效率对疾影的重要性


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