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《射雕ZERO》一级属性和二级属性的对比

时间:2014/12/11 13:36:36编辑:牛游戏网

大家好,我是华山论剑的130W战力小瑶光慕容苍雪,因为最近发现还是有很多新手朋友甚至一些老玩家在问我体魄好还是气血好或者内力好还是内功强度好等一系列问题,今天就为大家计算一下一级属性和二级属性的结果对比,这篇帖子没有把职业特性(技能、天赋)考虑在内,对应职业自行添加,外功职业一个道理,大差不差。

1、内力VS内强

以7级血纹刚玉为例,选中白耀石之后内力上限92.64,内功强度上限61.76,1内力=0.5攻强,61.76攻强=123.52内力,相比内力增幅33.3%,也就是说,当你的内力加成大于33.3%时,内力效果>内功强度效果。

假设无根水·虹魂法形开光到50%,升级到5级,内力加成约25%,假设蓬莱蜃境·刹开光到40%,升级到4级,内力加成约12.5%,假设太平广记升级到2级,内力加成约8.6%,总加成约46%,前面的三个假设很容易达到,即便无根水·虹魂法形只开光到40%,也远远超过33%,所以,内力>内功强度。

2、体魄VS血气

以6级青精刚玉为例,选中白耀石之后体魄上限27.34,血气上限1265,1体魄=40血气,1265血气=31.625体魄,相比体魄增幅16%,也就是说,当你的体魄加成呢大于16%,体魄效果>气血效果。

假设蓬莱蜃境·砂开光到40%,升级到3级,体魄加成约8.5%,假设金玟披风升级到5级,体魄加成5.7%,还有宝物三皇炮捶图(主线)加成5%,武曲集(主线)加成1.5%,总加成约20.7%,前面的假设很容易达到,即便蓬莱蜃境·砂只升级到2级,也应该超过16%,所以,体魄>气血。

3、神念VS内功暴击等级(抛开神念的卸力、破招、治疗不提)

以7级血纹刚玉为例,选中白耀石之后神念上限54.68,内功暴击等级上限126.5,1神念=2内功暴击等级,126.5内功暴击等级=63.25神念,相比神念增幅16%,也就是说,当你的神念加成大于16%,神念效果>内功暴击等级效果。

假设蓬莱蜃景·蔓开光到40%,等级3级,神念加成约10%,假设册府元龟升级到2级,神念加成8.6%,东京梦华录(主线)神念加成2.5%,巨门鞭(主线)神念加成1.5%,总加成约22.6%,前面的假设很容易达到,即便蓬莱蜃景·蔓只升级到2级,也应超过16%,所以,神念>内功暴击等级。

4、筋骨VS内外防

以6级的青精刚玉为例,选中白耀石之后筋骨上限54.68,内外防上限911.4,1筋骨=10内外防,因为筋骨加内防也加外防,所以54.68筋骨=654.8内外防=1309.6单防,所以不用计算也知道筋骨>内外防。

5、幸运VS内功暴击增幅

以7级血纹刚玉为例,选中白耀石之后幸运上限55.58,内功暴击增幅等级上限128.6,1幸运=1.25内功暴击增幅等级,也就是说128.6内功暴击增幅等级=102.88幸运,相比幸运增幅85%,也就是说,当你的幸运加成大于85%,幸运效果>内功暴击增幅等级效果。

幸运加成百分之85是一般玩家根本做不到的事情,所以内功暴击增幅等级>幸运,但幸运在装备上出现的位置是防御属性,内功暴击增幅等级出现的位置是攻击属性,所以单纯追求输出的玩家可以使用幸运,不过牺牲的是你的生存能力。

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