《最终幻想14》国服2.3PvP大战场系统介绍

时间:2014/12/11 11:04:21 编辑:Ocean

今天小编给大家带来,最终幻想14 2.3PvP大战场系统介绍!最多可以同时容纳72名玩家参加战斗的大规模PvP系统“前线战斗”预定将于2.3版本实装上线。届时玩家们将依照自己加入的大国防联军阵营被分成3股势力互相战斗,在庞大的战场中为己方势力的胜利而战。

PvP前线战斗区域“法外之地”

《最终幻想14》国服2.3PvP大战场系统介绍

在第七灵灾祸起之地加尔提诺平原上,沉睡着被毁灭的亚拉戈古国文明的遗迹。而今三大势力都在觊觎被埋藏在这片偏远之地废墟之下的秘密,想要将其据为己有。为了避免无意义的战争,三大势力达成了协议,指定加尔提诺平原要冲的一片争端之地作为唯一的战斗场所,进行受控制的争夺战斗。而今,三大势力都为了自己的胜算而积极的招募冒险者加入战斗。

战区介绍

《最终幻想14》国服2.3PvP大战场系统介绍

在前线PvP战斗中,玩家将被依照自身所属势力分为3支队伍,每支队伍最多可以有24名玩家,总共可以有72名玩家在场上战斗。每场战斗持续30分钟。

要想赢得胜利,除了需要个人能力以外,还需要队伍成员间良好的配合。

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加尔提诺平原:边境遗迹

玩家们的任务包括:守住属于自己势力的哨卡,同时找到并占领重要亚拉戈遗迹,并且防止其他势力抢夺。

战斗规则

占领重要地点、击倒其他势力的玩家或是消灭场上出现的怪物都可以获得势力点数。

以下这些行为可以获得势力点数:

·占领重要地点

哨卡、亚拉戈遗迹等重要地点用不同颜色的旗帜标明其目前被占领的情况。停留在旗帜附近即可维持占领并为其队伍积累点数。

《最终幻想14》国服2.3PvP大战场系统介绍

每占领一个重要地点,队伍都可以获得固定数量的点数。同时如果所属势力对这些地点保持占领,点数还会慢慢增加积累。

占领重要地点能取得大量的点数,是赢得战斗的关键。

·打倒敌对玩家

打倒敌对玩家也可获得点数。

·消灭怪物

场地上会周期性的出现怪物,消灭这些怪物的队伍将会获得点数。

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复活

被打倒的玩家会被复活并传送到其所属势力的战场出发点,在短暂的等候后他们可以再次加入战斗。被击倒后传送到出发点复活的玩家不会受到虚弱状态的惩罚,但每一次被打倒都会延长你可以再次加入战斗前的等待时间

骑乘

在前线PvP战斗中玩家可以自由使用坐骑。但在骑乘状态下受到攻击的话,玩家会变成速度降低的“加重”状态。

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