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《射雕ZERO》社交系统

时间:2014/12/08 16:36:39编辑:牛游戏网

系统介绍
声望系统 任务系统 战斗系统 社交系统
天赋系统 邮件系统 勋章系统 家族系统

还在为动作网游里找不到朋友而犯愁?还在为每天只能单刷副本而郁闷?完美世界旗下首款无锁定动作网游《射雕ZERO》的问世,让这一切成为过去——游戏一改动作网游社交互动体验薄弱的弊端,在游戏当中加入了相当丰富,也具有足够体深度的社交互动玩法,带来了动作网游中从未有过的丰富社交体验!

《射雕ZERO》社交系统

《射雕ZERO》社交互动多样

【社交点数,组队交互获回报】

“社交点数”,以及与之相近似的“爱心点数”,都是衡量《射雕ZERO》玩家在社交与交互行为当中活跃程度的一种数值,其主要来源包括与其他玩家结为好友,以及与其他玩家组队参与PVE或PVP战斗。

在《射雕ZERO》中,如随机副本、五人副本,以及游戏中后期的高难度副本及大型RAID副本等PVE挑战玩法,都不是玩家能够凭借一己之力来完成的,于是,与其他玩家直接组成队伍,或采用加入系统自动匹配排队的方式来组队,以队伍或团队(针对RAID副本)的方式来共同完成副本挑战也就必不可少。而在PVP战斗中,无论是野外PK,竞技场多人模式,还是战场当中,组成队伍共同杀敌也不可或缺。这一过程中,当玩家与好友或同家族盟友一起组队,击杀副本怪物或杀死敌对玩家时,都将获得“社交点数”的提升。此外,当玩家与陌生人,或登记比自己低15级以上的好友或盟友组队击杀副本怪物时,则将获得“爱心点数”的提升。

《射雕ZERO》社交系统

组队作战可获社交点数

【收徒拜师,师徒双双送福利】

除了最为基础的好友关系外,玩家在《射雕ZERO》当中还可以结为更进一步的“师徒”关系——当玩家等级位于30-60级阶段时,可以收等级比自己低至少一个整10级阶段的玩家为徒(如30级玩家可以收29或29级以下玩家为徒,50级玩家则可以收49或49级以下玩家为徒),相应的,玩家在满级以前也可以拜比自己等级高出至少一个整10级阶段的玩家为师。

而当徒弟的等级达到30级、40级、50级和60级时,师徒双方都将分别获得相应的系统奖励。

《射雕ZERO》社交系统

系统发放师徒奖励

【密友金兰,并肩作战更强力】

“密友”与“金兰”,是继师徒关系后,《射雕ZERO》所推出的另外两种高级社交关系。每个玩家都可以将自己的任意好友设置为“密友”或“金兰”,不过,每个玩家最多只能与五位玩家结为“金兰”,而“密友”的数量则没有限制。

游戏中,玩家与“密友”或“金兰”组成队伍参与PVE或PVP战斗时,将会获得相应的社交点数及彼此友好度的提升,从而逐步提高双方之间的“密友”与“金兰”等级,并且随着当前“密友”与“金兰”数量和等级的提升,玩家还可以在个人社交名片界面激活“凝视之眸”与“同心之谊”这两项被动技能,分别获得体魄与筋骨属性的大幅提升。

《射雕ZERO》社交系统

密友金兰带来属性提升

多元化的社交关系,构成了《射雕ZERO》在动作网游领域独竖一帜的玩家社交与交互体系,再辅以游戏中的家族系统及各种多人组队/团队玩法,玩家将在这样一款无锁定动作网游当中体验到不输任何传统MMORPG的丰富交互体验。未来,《射雕ZERO》还将陆续推出更多有挂社交与玩家交互的深层次玩法内容。自由社交作为《射雕ZERO》六大自由特质之一,将在今后的版本内容更新当中得到更加全面的展现。

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