《射雕ZERO》战斗系统详解

时间:2014/12/08 15:48:50 编辑:Ocean

系统介绍
声望系统 任务系统 战斗系统 社交系统
天赋系统 邮件系统 勋章系统 家族系统

1.基础连招套路

以鼠标左键和右键的连续点击,形成最基本的连招套路

2.JA系统

概述

JA,即Just Attack系统,是《射雕ZERO》独创的特殊套路连招系统,通过最简单的操作,实现最丰富的连招变化。同时,JA技能的威力远大于普通套路连招。

操作

在施展基础套路(鼠标左键或右键连续点击)过程中,在恰当时机作短暂停顿,可触发JA“变招点”,并于人物头顶上方出现特定JA提示特效。

——此时,在JA提示消失前,点击鼠标左键或右键继续施展套路,即可发动JA后续技能

——若在JA特效出现前或特效结束后继续敲击套路按键,视作该技能的JA判定失败,角色会继续释放套路常规序列中的后续招式,也即JA技能。

交错释放

JA技能的释放将不与触发JA提示所使用的普通套路绑定,方便玩家自主把握战斗方式与节奏。

无论玩家是在使用左键还是右键套路连招的过程中触发JA提示,都可自主选择使用左键套路或右键套路完成JA技能的释放。

(例如:战斗中,某玩家采用“左键-左键”的攻击方式触发JA提示,此时,按下左键或右键,可发动各自不同的JA技能。)

两个基础套路,交叉搭配两套JA技能,也即是说,在《射雕ZERO》当中,玩家仅凭鼠标左、右键,即可实现四套不同的连招方式。

3.格挡

概述

使用后玩家立即进入一种特殊防御姿态,在短暂时间内可承受来自各个不同方向的伤害,我们称之为“格挡”

格挡作用

成功的格挡,可抵御一部分伤害,并免疫此次攻击造成的硬直效果。

完美格挡

在进入防御姿态的瞬间受到攻击触发完美格挡,完美格挡可以在极短的时间内100%抵御一切伤害,并免疫硬直效果。

反击

完美格挡成功后,可自动触发反击效果,不同职业的反击效果有所不同。

强化格挡

当前版本下,“降龙”职业因其职业特色而获得格挡效果的提升,其格挡效果较之其他职业将更为明显。

4.闪避

概述

进入战斗状态时,玩家使用“闪避”动作,即可向一个方向快速移动一段距离,并在闪避的一瞬间免疫一切伤害与负面效果。

能力来源

玩家首次进入游戏后,在新手副本中完成指定任务后习得闪避技巧。

操作方式

键鼠模式下:双击任意方向键,可向对应方向进行闪避

手柄模式下:将方向摇杆朝同一个方向快速推动两次,可向对应方向进行闪避

使用限制

玩家每使用一次闪避,均会消耗人物一定的体力值,体力值不足时人物无法进行闪避操作

进阶技巧

当玩家已经习得快速移动能力,在使用闪避后玩家会立即进入“疾行”状态;非战斗状态下,“疾行”可令玩家获得快速移动能力。

5.紧急闪避

概述

玩家在被击退、击倒、击飞、晕眩、昏迷等控制状态下执行闪避操作,可触发紧急闪避,并达到脱离控制状态的目的

使用限制

释放紧急闪避必定消耗一定体力,并需消耗一定的真气,若真气不足,紧急闪避将进入15秒得冷却CD

6.空中战斗

概述

角色在半空中时,部分技能的效果和形态会发生变化,原有招式套路可衍化为截然不同的新套路。

空中招式效果

击倒:空中可施展特定招式,快速落地,并对处于攻击范围内的敌人造成击倒效果

追击:空中施展特定招式追击对手,产生伤害的同时,还可延长自身滞空时间

击飞:空中施展特定招式,可将同样处于空中的对手击飞

闪避:处在空中时,使用闪避动作,同样可以规避伤害

未来开发方向

更多空中连招

更多机会制造浮空

7.主动式QTE变招

概述

在《射雕ZERO》中,大部分主动技在使用后均可触发QTE连招效果,触发后依据提示,按下快捷键Q或E,即可实现QTE变招

主动式QTE详解

与通常只能按照被动的脚本设定来释放固定技能的QTE系统不同,《射雕ZERO》中的QTE变招将完全由玩家自主掌握使用时机,以及是否使用变招,或在多个变招中作出选择

《射雕ZERO》战斗系统详解

8.战斗消耗及回复

概述

《射雕ZERO》中,以真气为核心的战斗消耗及回复机制,将有别于过去的传统动作网游与MMORPG中的常见规则。

真气消耗

游戏中,使用基础套路技能(鼠标左右键套路)进行攻击,将不消耗任何真气;使用特定的主动技与JA技能,则会消耗一定的真气。

真气回复

使用特定的真气回复药品,可回复真气;

使用套路技能成功命中敌对目标,可回复真气;

使用吸魂技成功吸取魂魄,可回复真气;

真气反噬

当角色剩余真气不足以使用某一招式技能时,若强行使用,技能仍旧可以正常施放,但使用者将会受到反噬,从而进入负面状态

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