《射雕ZERO》扩展等级介绍

时间:2014/12/08 13:40:38 编辑:Ocean

玩家到达满级后,通过任务、杀怪等途径获得的侠义值则转到扩展等级内,用于加成玩家属性,剧情、声望、功能系统开启会要求该等级。

扩展等级界面位于玩家属性面板【P】,角色模型的上方:

《射雕ZERO》扩展等级介绍

60级后,扩展等级每升一级给一点核心点数,依次给核心、攻击、防御、辅助。

下面为大家讲解每个部分的属性加成:

核心属性

分为:内力力道(外功职业为力道,内功职业为内力)、体魄、移动速度、真气上限,四项可任意选择,前面两项可以无限加,后面两项最多加50点

内力力道:每点加1点力道,可以无限加

体魄:每点加1点体魄,可以无限加

移动速度:每点加0.5%,最多加25%

真气上限:每点加1,最多加50

进攻属性:

分为:(内外功)攻击强度、暴率、暴伤、减冷却(CD),四项可任意选择,每一项最多加50点

内外功强度:每点加0.4%,最多加20%(按照武器和强度大致各占一半的加成结果,总伤害大致提升10%)

暴率:每点加0.2%,最多加10%

暴伤:每点加1%,最多加50%

减冷却:每点减0.2%,最多减10%

(穿透):由于我们游戏中穿透数值不确定,虽然穿透和防御可以作加减法抵消,但很可能出现角色1000点防御,200穿透,各自提升20%后防御变成1200,穿透变成240情况(作为备选项)

防御属性

分为:血气上限、内外功防御、闪避、全抗,四项可任意选择,每一项最多加50点

血气上限:每点加0.5%,最多加25%

外功防御:每点加0.5%,最多加25%

内功防御:每点加0.5%,最多加25%

全抗:每点加x点

辅助属性

分为:血气上限、内外功防御、闪避、全抗,四项可任意选择,每一项最多加50点

稀有宝物寻获率:每点加1%,最多加50%(假设原来掉落率为4%,加满后掉落率为6%,如果钱走物品掉落流程,同样影响钱的掉落率)

蓝耗:每点加0.5%,最多加25%

体力上限:每点加0.2,最多增加10点体力上限

治疗效果提升:每点加0.4%,最多加20%

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