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《倩女幽魂2》69射手法躲流极限属性计算

时间:2014/12/08 09:07:45编辑:牛游戏网

倩女幽魂2射手攻略之69法躲流属性极限假设,看看射手堆法躲是否值得!

鞋子和项链有基础的法躲属性,所以射手起初躲避上了状态也不过400多的样子,还是带了比武状态。

附体9级基本200样子,包裹按照心+6的算,就是38/2*6*0.9=103。

装备上以法术躲避修饰词为主,最高为画眉24,假设装备逆天是8条属性,4条是躲避,有高有低,算平均为20,4条就是80,衣服帽子鞋子腰带就是4*80=320(给你每条都算全躲避)。

该算传家宝了,前面固定下面两条,满祈福也就是19/19/10/12合计40。这里为什么没算出战呢?因为没必要。

再说手套4条算敏捷如何?最高加6最低加4,平均加5,也就是5*4*0.9=18点。好了现在我们来加一下。

400+200+103+320+40+18再加一个挂饰的20=1081,算上比武称号环宇的百分之12的,和您的凌波微步70点,1081+70=1151+(1509*0.12)=1289点。

有的可能问了博古架为什么没算,因为法宝超过40无效,加那几点微乎其微。只是基本算下而已。我连所有属性加六都没算,还有比武药加60,敏捷加10的,福桃加15算起来有1359躲避了。

如果再算上属性洗点,估计能到1500+

这样,射手本身的基础属性还能得到保持,而且法躲还有暗属性的加成,射手1500+的法躲几乎可以当1800+甚至更高的属性使用。在69等级段,这样的法躲足以用于应付大多数的魅者异人等卡级热门职业了。

当然了,全身洗4敏捷/法躲的代价也不低,各位卡69级的射手还是量力而行要好。

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