《倩女幽魂2》高昌迷宫、墓地血影玩的人少的原因

时间:2014/12/04 15:13:44 编辑:Ocean

高昌迷宫、墓地血影等PVP夺宝玩法为什么参加的玩家极少?下面就来为你分析一下。

最近墓地血影玩法持续测试,每周都会修改一定的内容,例死亡掉落银两比例等等。但是尽管如此,血影玩法的人气还是少之又少。

联想到与之类似的高昌迷宫,如今参加的人也是不多。从设定来说,杀人夺宝这个玩法应该会得到许多想要寻求刺激的玩家尝试,但为什么就是火不起来呢?下面小编就和你聊聊各种原因。

既然这是PVP夺宝玩法,那么除了夺宝之外,最核心的内容就是PK了,你要在场景中与所有遇到的对手战斗,打赢了才能继续存活下去。那么我们就可以得出一个结论:

想要赢得PK夺宝,你的职业能力首先要有两个要素:一是强大的进攻控制能力,二是快速的逃生保命能力

下面我们来对比一下十大职业:

1、甲士:血是够厚了,防是够高了,但是进攻能力不足,逃生能力也不够,血防在PK中优势不明显,该被揍还是被揍,评价3星

2、射手:攻击是够高了,但是保命能力极其短缺,突然短兵相接的情况下很难自保,阴不死人自己就要死,评价5星

3、刀客:一流的陷阱控制+心魔输出,野狼铠+铤而走险的强大逃生能力,他是单挑的高富帅,在这种各自为战的地图里就是爷,评价10星

4、侠客:他不在乎自己腿短,他可以把别人变成短腿,但是攻击能力的不足,以及职业人数的稀少(大多还是挂机的小号),使他在PK夺宝里很少出场,评价4星

5、异人:宝宝很多,攻击很强,四灵减伤很出色,但是异人有一个关键的缺陷,腿短,一旦被对手追击很难逃脱,别人要逃也赶不上,评价6星

6、魅者:如果说刀客是高富帅,那么魅者就是屌炸天,销魂控人宝宝杀人,打不过水云游+疏影谁都追不上,同为单挑之王,魅者的评价也是10星

7、方士:脆皮,容易被控,抓住就是死,虽然逍遥游机动性很强,但它的输出仍然不能保证能够杀死对手,6星

8、医师:防高血高抗性高,但是有什么用?腿最短追不上人还没攻击,被打只会按1键加血,还谈什么杀人?评价4星

9、画魂:新冒出来的佼佼者,秒人犀利,但是不被揍出加速,单凭投笔落墨双位移追不上人,别人见到你就跑足以逃脱,杀伤力强大,但是留人能力不足,评级8星

10、偃师:追杀一流,锁魂定身一套穿云秒杀,火飞鸢与幻形引路保证了足够的速度,血晶煞10秒免控光速跑路。但是职业数量的稀少同样限制了它,评价7星

从上面10大职业的对比我们就可以看到,真正是高昌和血影的常客只有魅者和刀客两个职业,完美的攻防属性和控制逃生能力,使得他们在PK地图内不管是杀人还是逃命都是一流的表现,其他属性的职业对比起来就是个渣,进去单独遇到刀魅几乎就意味着失败。

而正是职业定位的不同导致了PVP夺宝玩法的冷落。试想想,如果你是一个甲士,你愿意带着200万银两进去一个人也杀不死,遇到刀客和魅者就把自己玩到跪,掉钱掉清光到欲哭无泪吗?肯定不会,因此甲士是很少会进图PK的,因为对自己一点好处都没有。

换个其他职业也就是一样的说法,职业设定上的严重不平衡也影响到了参与玩法的人数。像这类充满危险的PK地图,我相信没有人会愿意开着一个沙包号进去被揍被抢钱,与其进去找罪受,还不如不进。

这个就是高昌迷宫和墓地血影玩法热度不高,参加人员少的原因。

菊妈说过他试过开魅者号一场血影捡了3000万,遇神杀神,越高级的大神在里面获利的机会越多,这种不分层次的分组战斗地图,对于低装备分的人来说简直就是噩梦。

综上所说,非魅者刀客,非高装备分的玩家角色进去就是找虐的,这也可以理解为什么不受欢迎的原因了。吃亏的事情,平民玩家谁会去做?

类似的PVP杀人夺宝玩法需要对职业有很深刻的理解和中肯的职业平衡型,但是这两样如今的血影和高昌都没有,这也可以预见了玩法的衰落。如果改变这种无人问津的局面,KFZ还是需要从职业平衡方面着手比较好。

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