旗帜与炮火的飞扬 这是我们的战场
——《上古世纪》海战测评
《上古世纪》航海测试开测已经有一段时间了。作为这一次测试的主旋律—海洋,却仍没有被广大玩家们熟悉,海战更不必说。在这一片激情的战场上,只有拥有纵横疾驰的战船才能生存。
多样玩法 海洋不寂寞
若只是让玩家在海上打打架,那玩家肯定是没有动力的。《上古世纪》为促进玩家之间进行海上战争,设置了多种多样的活动。
首先是海底寻宝,这是最不容易触发玩家之间战斗的,一般玩家需要面对的只是守护保护的怪物。出海捕鱼,在拥有巨大收益的同时,风险也是必需的。出海钓鱼很容易被敌对玩家打劫,同时收益也是非常高。
远洋贸易,在商人眼里,回报绝对与其风险相符。海盗与敌人的侵袭,也挡不住他们对金钱的向往。海怪!游戏中,玩家对战怪物永远都是主题。《上古世纪》中的利维坦、克拉肯等海上怪物也是玩家们争夺的对象。这也是海战的主要触发事件。
智与火的交锋 策略才是强者
战争的进行终究还是依靠策略来推动的。《上古世纪》的海战并不是双方拿着大炮船只对轰就结束的。船只的迂回躲避,再配合船首像技能的辅助。海战也不是一件简单的事情,对船长的要求也是很高的。多样的大炮也为海战中增添了
不少变数,攻击船帆的链炮、攻击人的散弹炮、防御的铁甲炮等等。船只的碰撞可能会触发接舷登船战,玩家之间的团战开启,海战靠的可不只是船只。还有别忘了在海面上疾驰的快艇,那一个个小队,都在寻找机会,一起配合登船夺船。
旗帜与火焰交织 史诗般的战场
波浪起伏的海面,海怪搅起一个又一个浪头。几艘大船缓缓加速,旁边一艘艘快艇箭似的窜出去。灯塔上面附着一只巨大的海怪,冷冷的注视着下方的战斗。两个大陆的船只来回交错。“轰轰轰轰”!一排炮弹飞起,快慢不一地朝着目标飞去。“砰砰砰砰”!炮弹的爆炸,激起一蓬蓬水花和木屑。“咄!”一根鱼叉飞来,紧接着的是一艘快艇。登船!有人登船了!甲板上开始闪烁技能的光芒……远方,一艘大船,桅杆折断,旗帜缓缓倒下。砰!咔咔咔……船只渐渐的沉没,只留下海面上的碎木屑……
大海再怎么壮阔,你不出海,也领略不到;战争再怎么激情,你不参与,也体会不到。战争并不是需要团队才能参与。拉上三两好友,一个小队一艘快艇。在大船之间迂回,感受着炮火的余温,不也是一种激情。至少还可以留下足迹,证明我参与过!
关于《上古世纪》
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
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