接下来改变爆率爆伤,切换金身,爆伤变为873.5%。
人物血量:665378。白字不极效133075。白字极效266151。
266151:133075=2。
对比这两张图与之前两张图的计算。爆伤在700%+时,白字极效量为175%,爆伤在800%+时,白字极效量为200%。
此时得出结论2:白字极效与爆伤的关系为:爆伤的四分之一,但只计算人物当前爆伤数值百位以前的结果。
接下来用爆伤900%+来检测。白字极效:不极效=2.25。说明结论正确。
至于爆率的计算。不太好贴图说明。一共测试了将近20次,大约10次极效。概率约为50%。
不妨沿用爆伤的结论:白字极效概率与爆率的关系为:爆率的二分之一
结论:
白字伤害量为合欢当前气血的20%。
白字极效概率为合欢当前爆率的50%。
白字极效量为合欢爆伤的25%,且只计算人物当前爆伤百位以前的数值。
所以要让白字出极效打的更多些。爆伤还是要足够高。
在700%区间的话想办法增加到800%区间,以此类推。决绝,金身,甚至帝俊技能都可以在必要时使用。
过1000%爆伤的话白字极效为250%,假设祈福100W,极效就可以打出50W白字。
并且由于爆率转化量本身不低,白字出极效的概率并不低,不用担心爆率因为切金身等跟不上。
下边补充对人物的测试图。天音减爆率49%,减爆伤300%+。白字30次14次出爆,人物爆伤区间600%+,白字分别为40111和60166,极效量150%。证明白字不计算对方减爆率与减爆伤。
决斗测试的话需要每次都战胜对方新开决斗才有效,不然会使白字从来不出极效甚至只有正常的30%。可能是BUG。
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