《永恒之塔》4.8狂想曲1野外GP及征服证物机制

时间:2014/11/26 10:39:34 编辑:Ocean

4.8开了半个月了,很多人有2个疑问,其一要塞战去哪了,其二南北没有了血斗怎么办。

命运之风 狂想曲1后还有2、3,虽然没有公开,但2注重道具,3注重天魔玩法,估计3有新要塞吧。

在3出来之前,策划是打算用基地GP机制代替要塞了,同样血斗也混杂在新地图中。

一、基地GP机制

首先4.8大大增加获取GP,也就是荣誉点的途径。

4.8的地图分为天魔两张,因此出现了入侵方和防守方。

防守入侵的种族,并且打倒对方,可以获得GP。

入侵对方地图,并且攻击基地和玩家,可以获得GP。

此外,打倒守卫基地的守护神将,可以获得大量GP(4.8目前没有要塞)。

《永恒之塔》4.8狂想曲1野外GP及征服证物机制

天族

- 英国

= [日常 / 潜入] 格国入侵作战 : 荣誉点 4

= [日常 / 潜入] 领地防御入侵势力: 荣誉点 3

- 哥尔哈

= [紧急指令] 恩盖尔的请求 : 荣誉点 3

- 卡多尔

= [紧急指令] 阿鲁皮昂的请求 : 荣誉点 3

- 西古尼亚

= [紧急指令] 领地防御入侵势力 : 荣誉点 4

= [紧急指令] 领地防御入侵势力 : 荣誉点 4

= [紧急指令] 领地防御入侵势力 : 荣誉点 4

= [潜入 / 日常] 征服基地攻击 : 荣誉点 6

= [潜入 / 日常] 征服基地攻击 : 荣誉点 6

= [潜入 / 日常] 征服基地攻击 : 荣誉点 6

- 恩夏尔

= 魔族守护神将之证(反复) : 荣誉点 100

魔族

- 格国

= [日常/ 潜入] 英国入侵作战 : 荣誉点 4

= [日常 / 潜入] 格国侵入勢力処置 : 荣誉点 3

- 哥尔哈

= [紧急指令] 和鲁库特的请求 : 荣誉点 3

- 卡多尔

= [紧急指令] 频斯的请求 : 荣誉点 3

- 恩夏尔

= [日常] 瓦尔基乐的请求 : 荣誉点 4

= [日常] 则昆的请求 : 荣誉点 4

= [日常] 库努特的请求 : 荣誉点 4

= [潜入 / 日常] 領地攻撃作战 : 荣誉点 6

= [潜入 / 日常] 領地攻撃作战 : 荣誉点 6

= [潜入 / 日常] 領地攻撃作战 : 荣誉点 6

- 西古尼亚

= 天族守护神将之证(反复) : 荣誉点 100

每张地图内有7个基地,也就是7个神将,神将倒下后一定时间刷新,打倒任务是100GP。

《永恒之塔》4.8狂想曲1野外GP及征服证物机制

二、征服证物机制

英国和格国将出现各种动物型,植物型敌人,难度高于一般敌人。

《永恒之塔》4.8狂想曲1野外GP及征服证物机制

打倒后可以获得下级征服之箱,能开出征服证物,如果是对方领地内的怪,则还会出血斗证物。

打倒怪物后一定概率出现NPC,可以给予BUFF和开启通往别的掉落征服证物的怪的传送。

《永恒之塔》4.8狂想曲1野外GP及征服证物机制

掉落征服证物的怪一定时间刷新,怪越强,掉的越多

《永恒之塔》4.8狂想曲1野外GP及征服证物机制

征服证物可以交换神话等级的武器,防具,首饰,羽毛,坐骑等。

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