解读上古世纪10大职业 各天赋技能小见解

时间:2014/11/04 19:14:14 编辑:追风少年

看似120个职业是多么的庞大,其实也就只是10种天赋组合罢了。

各位喜欢上古世纪的原因或许有很多,可能是喜欢它玩家改变世界的特点;或是它庞大的世界观;也或者是它绝对自由的游戏方式;但是这里面还有个特别重要的因素就是丰富的职业吧(120多个职业,挺诱人的),其实万变不离其宗,看似120个职业是多么的庞大,其实也就只是10种天赋组合罢了。这10种天赋分别是:格斗、浪漫、魔法、爱情、使命、野性、意志、死亡、铁壁、幻术。

下面我就为大家一一介绍下各种天赋本人的一点点小见解吧。

格斗系:使用自己的身体进行攻击的天赋,也是各种近战职业的基础天赋。我想各位玩过战士的玩家都有被远程职业放风筝的经历吧,当然我也有,为了保持游戏的平衡,所以格斗天赋里有个突击技能能够快速的接近对手。各位MT的钟爱者还在担心仇恨失控吗,格斗天赋里的半月斩可以很好的帮你解决这个问题,这个技能拥有提高5倍的暴击率和3倍的仇恨量的效果。

浪漫系:和其他网游的医生差不多,给队友上各种Buff增幅,还可以给上各种减幅状态。如:魅惑之音的的僵硬效果,可以让对方停止动作一段时间;不和谐音的减近战攻击效果可以很好的保护队友和提高自己的生存能力。恐怖的Buff,和黑暗的连锁技能,可以让你拥有不俗的单刷能力。

魔法系:法师系职业必备天赋,法师的必备天赋,各种控制技能和高伤害技能,有人说伤害是法师的本质(我不反对),但我觉得一个法师最重要的一点是控制,一个好的法师可以把敌人玩弄在鼓掌之中。如:冰箭术的2.4秒的冰冻,2.4秒对于其他职业可能做不到很多的事,但法师不同,2.4秒足够他准备下一个控制技能了。

爱情系:纯奶妈天赋,拥有强大的治疗能力和无耻的复活能力,是副本PK杀人越货的必备天赋。当然,不要以为这个天赋就只能加血和救人,玩过起凡的人都知道刘备的C建技能吧,对自己和队友是治疗效果,对敌人就是伤害效果,当然爱情天赋里不止一个这种双向技能。

使命系:刺客的必备天赋,让刺客这个低防的职业拥有了近乎小强的生产能力,背刺一类的技能又让刺客拥有了强力的输出,还有上古的杀气设定,更可以让刺客拥有秒人的本事。如:使命天赋里的黑暗一击,奇袭对手使对手沉默,和附加累积杀气70倍的伤害,这个伤害可能对血牛造成不了太大的伤害,但是如果目标是法师一类的呢,刺客就是为杀脆皮而存在的。

野性系:弓箭手的必备天赋,是你拥有了远程打击的能力,让你在野外有仍有余,远程的打击能力和强力的控制能力让你拥有了是一般近战职业惧怕的职业。野性不只是控制技能,他还有恐怖的输出,如:生存本能,30秒内增加移动速度、远程攻击速度、远程暴击率逐渐增加,并且免疫恐惧效果,当然这么有利就有弊,这个技能是有后遗症的:减少攻击速度和移动速度(貌似这两个是弓箭手的命根,炮塔流除外)

意志系:这个天赋拥有可以清除减幅状态的能力,并且还拥有快速回复和逃脱的能力,它还拥有保护队友的能力。如:保护之翼这个技能,他可以让半径6m内的队友免疫魔法伤害。

死亡系:强大的输出和不错的控制,还拥有无耻的放血技能和抽取敌人的血用来回复成自己的技能,貌似这名字也挺拉风的。

铁壁系:拥有不俗的自愈能力和防御能力,其中的贴身防御(增加50%的防御和10%的盾牌格斗,并且不会被击退和击倒)和无敌(12秒内免疫所有攻击)让你拥有了小强般的体魄,可以和BOSS正面对抗的能力。

幻术系:不折不扣的控制天赋,可以让你拥有和比你强大的敌人周旋的能力,因为这天赋控制虽然强大,但是大部分都是受到攻击就会消失的技能(美中不足)。

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