《灵魂回响》神射手赞歌天赋加点手法详细攻略

时间:2014/11/04 15:10:32 编辑:Ocean

小编玩这个职业主要是技能炫酷有没有?每个歌声下的许多攻击技能特效和声音都是不一样的,是这游戏职业技能特效最多的职业有米有?放技能有妹子声音特效整个人都直了有木有?本吊最喜欢在路过别人的时候放一个战歌维持一下5层变调的同时,闪瞎他们狗眼有木有?咳咳屁话不多说。

赞歌大家的理解是BUFF型辅助角色,体验这么多天来看,赞歌其实输出是非常高的在其BUFF的加成下攻击是恐怖的。就练级速度来说前期开测一堆人打怪大家都差不多~因为基本都是一路组队。就打任务怪来说赞歌比其他职业快多了3~4个技能就是一只怪~后面50多级了法师寒气连爆出来了~都不见得比赞歌快多少。当然单怪是厉害~但是群怪简直苦逼,不是说输出不够,而是顶着疼,法师一个盾冰雨一丢,抗不住了冰环后跳在冰雨怪绝对倒了。赞歌群怪由于是扇形你要拉一下打,还要切换技能,控制集中值,被怪摸难免的。所以超过4只不要勾引了建议。没玩过赞歌无法体会着蛋疼。尤其是副本人家冰法双手张开冰雨1234~ 键盘敲累死,基本上是放3个回复集中的技能丢2次群攻,中间有普工有其他技能。比起其他职业顿感手好累。

幸好需要群怪的时候总是少,升级过程中我一般都是单撸一个怪~开测人多哪来怪给你群。晚上没人的时候还好一点。

副本群怪?我一个群体BUFF下去~好歹提升下效率接着划划水什么的,毕竟不少你输出,单体输出也是输出啊。这里我要提到一点

战士拉怪的时候如果只有2~3只最好不要群怪,还是用单体攻击比较好,为什么?因为战士怒气值是不够连续放AOE持续拉住怪的仇恨的。怪多了打他怒气加的快才能拉住。很多人没玩过战士不懂,上去就是一顿AOE结果漏出一只怪去追着跑,然后就剩下战士在心里暗骂。拿着57的套装下本的刚上路战士是不敢多拉怪的。所以以后公测大家要稳一稳。

赞歌职业全解析

《灵魂回响》神射手赞歌天赋加点手法详细攻略

我把这套加点的技能经验总结了一下。

1.放英雄之歌120CD、战争之歌120CD、循环之音10CD(赞歌3个核心团体增益BUFF)之前确保曼妙之音冷却因为在进入这3个团体BUFF 的时候,你能回集中值的手段只有平A、风之助力、以及切换这3个BUFF时触发的地狱协奏曲触发后亮灯8S(可能你之前就用了)。而你需要消耗集中值的技能有10CD变奏曲10、5CD风神箭15、8CD音速箭20,如果目标血量在50%以下还有10CD35点集中值的高消耗技能致命裁决。好消息是风之助力CD由原来的3秒变成了现在2.4秒回15集中值。也就是说现在赞歌的主要回集中值技能风之助力刚好和主要输出技能风神箭、音速箭的消耗持平。但是在英雄之歌下主要输出技能风神箭、音速箭减CD40%你就吃不消了~再说还要给BOSS加变奏曲(减10%防)。所以必须确保曼妙之音CD冷确。

2.释放循环之音前必须确保风之变奏曲冷却~不然你放了循环之音5层变调效果没了,你拿什么给BOSS放减10%防御的变奏曲?

3.这3个主要增益 BUFF个人感觉~本着吃盒饭先吃鸡腿的原则~先把高效果的技能先用了~高CD高输出早点进入CD比较好。英雄之歌增加团队攻击的同时减少赞歌主要输出技能风神箭、音速箭的CD又有曼妙之音确保集中值这个时候输出绝对是爆表的。所以我认为先后顺序是这样的(感觉穿越到了万万没想到)

英雄之歌、战争之歌、循环之音。当然先后顺序也没那么多讲究。打BOSS又不是一套死,技能要轮几遍先后也是无所谓了。

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