老2篇:
老2其实比较看队伍配合,加点也比较随意,建议不使用真空破输出流。
老2呃喉增伤手段,我建议用左右+炎龙输出,排云只需要点1点到增加暴击率,因为此BOSS全程多次长时间的倒地,如果点2点到增伤{2内耗},你会发现倒地状态下你是多么的蛋疼。
老2相对简单就此略过,另外提一句,BOSS丢完闪电最后下丢盾造成巨大输出,在此建议气功将其击晕拉仇恨。如果打断职业带着仇恨去控制小怪经常容易死,气功只需绕着输出需要下去配合控制就行。
修罗王篇:
此处改点较多,我捡重要的来说吧:
如上图显示,4人一般都是带1个远程职业的,所以对边移动边移动的气功来说,拉火大的凝视是气功必须要做的。我现在在做的就是用燎原之火来反制第一个球,然后脱离人群,拉着BOSS的火圈边跑边输出。{真空破秘籍1也是可以格挡的,但是考虑到真空破主输出方式,建议不点}
此处重点:在队伍中,比较适合开远程防御技能也就召唤和气功,剑士御剑CD太长只能做应付突发状况用。气功BOSS处建议混元罩一点不点,弱点就是不能移动,优点很明显:CD仅仅只有18秒。在中后期连续冰火大的时候CD是完全跟的上的。另外此处气功千万别把寒冰掌点到概率结冰,有可能导致BOSS原地火大{略坑爹}
点出元气弹的原因是BOSS冰大抵抗远程攻击状态中可以蓄力增加一点输出。
另外,关于气功此BOSS想输出高,我建议堆到3000+。可能是因为我输出手法的问题,有一套潜在的技能顺序,闪避影响较大的手感。另外,亲测,当我3600命中的时候BOSS除冰火大站立状态是没有闪避的{123各2块,另外3块打的是命中},正常感觉输出流畅,3000左右就好了。
小伙伴们要开始骂我了:一般人哪有这么多八卦。我只是顺便提一下,命中和暴击看你怎么抉择了。此本穿刺1000足足。
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