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《灵魂回响》魔法师战场的定位与输出能力

时间:2014/10/22 16:59:54编辑:牛游戏网

小编最近发现,网上很多人都说法师战场能力非常的弱,小编就非常不开心了,法师战场一点不弱只是你们不够了解罢了,今天小编就来给大家剖析法师在战场的定位和自己能力!

《灵魂回响》魔法师战场的定位与输出能力

一、论控制与位移技能:

小编玩遍了所有职业,近战类职业的控制数目和法师职业控制数目差不多,只不过近战类控制与位移以追杀为主,法师以逃命为主!经仔细观察其他职业各个天赋控制技能得出结论:法师的控制类技能虽无优势,但绝对和其他职业旗鼓相当!

二、论装备属性:

小编查看了大部分各类职业副本、战场、无限猎场套装发现,所有职业暴击、穿透属性在对应天赋上基本一致!得出结论:法师装备方面的(输出)属性与其他近战旗鼓相当!

三、论输出能力:

这个比较复杂,说了你们也不懂,虽然法师需要读条,但近战需要近身输出,综合考虑近战的切入技能来看:读条技能所需时间与输出伤害换算成DPS之后,法师与其他近战输出能力相比较之下完全败北(读条不如近战平砍,近战砍完加怒气,怒气技能基本瞬发)!看到这里某些法师就跳出来嚷嚷法师是战场废物云云,你们目光实在短浅,继续看小编剖析!

四、打怪:

法师打怪尤其是冰法,基本是3怪1绷带的节奏,还必须是回蓝的魔法绷带,效率、与安全度与近战比基本为零。

五、副本:

守护与战士切防御天赋情况下打副本无脑群怪毫无鸭梨,法师……

六、论身板:

这里直接太监!

结论:法师根本不是某些人所说的战场废物,而是360度全方位废物!战场、副本、打怪、输出、控制、身板,有哪一方面在哪一个职业面前有丝毫优势?那些说法师只是战场废物的人你出来,我绝对不砍死你!!

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