《九阴真经》锦衣卫三套基础门派武学心得解析

时间:2014/10/13 16:30:54 编辑:追风少年

锦衣卫全称是“锦衣亲军都指挥使司”,前身为太祖朱元璋时所设御用拱卫司。作为皇帝侍卫的军事机构。朱元璋为加强中央集权统治,特令其掌管刑狱,赋予巡察缉捕之权,下设镇抚司,从事侦察、逮捕、审问活动,且不经司法部门。明代设锦衣卫,虽然是著名的酷政,但也有参与收集军情、策反、暗杀敌将等工作。为明朝中央集权、社会稳定,和领土的完整不受侵害,做出了大量的贡献。

锦衣卫虽然是作为邪派的一方出现,但锦衣卫凭借其强大的控制技能和俊冷的造型,成功俘获万千武侠玩家的热爱,与武当、君子堂并称九阴真经中的三大派。

给我十万城管,还你世界和平

在九阴的江湖世界中,锦衣卫被玩家亲切的称为城管,可见其战斗力之强。虽几经削弱却依然难挡强劲势头。相比其他门派,锦衣卫有自己的特点,近战刀法高输出、远程飞爪高控制、近战拳法高恢复,锦衣卫需要良好的操作为基础。尤其小团体的对战,优势极为明显。

门派简介

门派阵营:邪派

门派定位:近战/远程

门派武器:刀剑/拳脚

武学特色:高伤害、强控制、持续恢复

门派武学:失魂刀法|鹰爪拳|追魂爪

本定位伤害输出者

PK定位:控制、高伤害

三套武学的定位非常明显,适合PK的刀法、飞爪,适合禁地的拳法,无论哪一套都非常强力,当然有兴趣的青年也可以试试用拳法PK,应该也有不错的效果。

门派武学

锦衣卫有三套武学套路,分别是失魂刀法、鹰爪拳、追魂爪,下面分别就三套武学做分析。

失魂刀法

整个刀法的核心是“失魂刀伤”,它可以让你的对手被击倒,中怒气大招时受到更多的伤害,撕裂伤口时每秒掉血50,共计10秒,而且还可以被刷新。特别是千魂弄巧在空中命中后还能附加第二道刀伤,伤害十分客观。并且推荐臂力一定要优先点满,除了增加血量、伤害、暴击外,臂力对城管的三套武功都有非常不错的加成。有怒气情况下,先用魂兮何去撕裂伤口或者刷新刀伤,然后九转离魂。无怒气情况下,先用魂兮何去,之后千魂弄巧。击退与否,看对手门派套路等。

魂兮何去:十分好用的远程刀气,如果拥有刀伤的情况下会附加更多的伤害,在等待CD或者敌人逃跑时可以无顾忌的使用,但是切记不要随便放,成功的蓝非常宝贵。

魂散魄飞:不要轻易使用,刀法的控制只有两个,魂散魄飞的释放非常讲究,而且动作比较快,要留在对面释放强力技能或者控制技能的时候用。

魂归涅槃:上刀伤的技能之一,不多介绍了。

魂牵梦萦:虚招破防加刀伤,这里提一点,刀法的恐怖之处并不在于他的高爆发,而是持续的刀伤流血,你的所有高伤害技能或者附加特效都是在流血的情况下进行的,所以无论做什么,必须先保证对面的身上有你的刀伤效果。

借尸还魂:招架DOT,依然是各种流血。

九转离魂:在你拥有足够怒气的情况下就可以考虑用远程刀气叠加刀伤,魂散魄飞击倒,然后接怒气大招,这会使你输出不低的伤害,但还是那句话,没有人会让你白白的揍,任何套路都不是绝对的,要靠你的临场发挥。

千魂弄巧:我更愿意把他当做一个反攻开始的控制技能,因为这招和一般的空中释放技能不同,拥有较快的速度,由于远程刀气的存在,释放刀伤并不是什么难事,所以这一控制技能的运用外加第二道刀伤的附加都十分给力。

追魂爪

个人并不是十分喜欢飞爪,不是他不强力,而是受限制很多,如果操作不慎或者连招失败,被近身的话很容易被秒,所以还是前面说的,虽然锦衣卫很强力,但是操作占了很大的一部分,是容错率非常低的门派。

铁劲钢拳:看似击退的效果很犀利,但实际情况上可以叠加5层厉鬼的机会并不多,更多的时候是当敌人近身的情况下迅速叠加钢拳的效果。

魅影惊鸿:虚招破防,附加气血效果,这里再提一点,飞爪的三个对敌方施加的状态:钢拳余劲、厉鬼栖身、气血混乱是整个飞爪的核心,他们环环相扣,想要练好飞爪,必须先学会怎样最快的叠加效果并在他们消失之前接上后续技能,这就是整个飞爪最难的地方,现在肯挨你打的人哪里去找。

白骨摄魂:更多的时候用来控制而不是伤害,不要轻易使用,最好用在敌方想要轻功近你身的时候。

鬼附魂缠:架招上厉鬼,由于钢拳的效果,所以一旦近身最高多使用招架,快速加到5层然后钢拳控制快速跑开。

鬼爪探幽:危险!慎用!这是给所有新手飞爪的建议,如果你没有做好接招的准备,千万别随便甩这技能,哪怕对方已经飞起来不能招架了,也不要轻易使用,一般的套路是:鬼爪+血雨+白骨+大漠孤魂,这是一套看准在释放的技能,还是那句话,不要相信不变的真理,PK的时候任何事都有可能发生,所以要么必杀,要么对自己操作有信心,或者对面有5层厉鬼,否则别轻易用,现在已经不是飞爪无限连的时代了。

血雨腥风:刚才已经提到了,用做鬼爪的后续技能,伤害非常可观。

大漠孤魂:很不错的大招,为近战极弱的飞爪提供了跑开的时间

鹰爪拳

相对于PK,我更倾向于在禁地中使用拳法,相比其他两路武功,拳法的伤害算不上很高,控制力也不算很强,但在禁地中却完全不同,持续的团队高恢复是禁地不可或缺也不可多得的存在。

鹰击长空:普通的范围攻击吸血,不多做介绍了。

鹰扬万里:追杀吸血,也不多作介绍了。

啄木争珠:打BOSS的超级强力技能,目标被加上一层DEBUFF,攻击他的所有人都会回血,有些类似WOW中圣骑的光明审判附加效果,打禁地非常强力。

大鹏展翼:虚招破防、施加DOT、减速,是所有门派中比较强力的虚招之一,三个附加效果的虚招实在不多。

金鸡抖翎:招架加速加威力,不要小看架招,5级的招架可以提供持续30秒的20%套路伤害和移动速度增加,在禁地中基本可以全程保持,这是多淫霸的技能。

神鹰九夺:360度的怒气大招,禁地十分好用,特别是有了招架的加成之后,伤害非常可观。

鹰翔霆击:范围版的啄木争珠,在群怪的时候十分犀利,如果配合唐门的烟雾弹效果最好。

城管非常非常非常考验操作,特别是飞爪,对操作要求之高,恐怕和极乐谷有的一拼。所以不建议新手玩飞爪,在套路方面,首选推荐刀法PK,当然操作帝可以使用飞爪,连击也是十分犀利的,禁地中极力推荐使用鹰爪拳,持续恢复真心不是盖的。

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