《梦塔防》封炎大战是科技和兵力的平衡

时间:2014/10/02 10:01:40 编辑:Ocean

每个人对梦塔防封炎大战的理解都不一样,对封炎大战的打法就不一样。那么,梦塔防封炎大战的胜利因素究竟取决于什么,这是一个见仁见智的问题。有些人认为守得住就能赢,有些人认为打得死就能赢,其实这些在我看来都是不对的,单纯的防守或者是一味的进攻都不能达到很好的效果。我理解的梦塔防封炎大战,是一个科技和兵力的平衡

《梦塔防》封炎大战是科技和兵力的平衡

【进攻篇】

首先来谈进攻篇!众所周知,在不是非常菜的封炎局中,发兵是制胜的王道,那么怎样发兵呢?什么时候发兵?发什么兵?这对很多新手来讲还是很迷惑的。

在我看来发兵是要根据局势的需求来的,一款成功的竞技类游戏不会也不应该存在一成不变的技巧,想要赢就要不断的思考,这才是竞技类游戏的魅力。

举个最简单的例子来说我们都知道7波是压力波,所以大家普遍会发光环怪,光环怪的收入比较低这大家也都应该知道,可是如果对面先前漏过兵,被你们知道了兵种是4家低科技雷鸟怎么办?还要打7吗?

低科技雷鸟或者在1700以上分段的高科技雷鸟即使发兵给压力都不会漏很多甚至可以说基本不会漏,那这样你的发兵还有意义吗?换而言之,13波大家也都知道 不是很强,一般来讲都不会有人漏怪,可如果12波对面不巧有人漏兵了,被你们发现是4家纯雷鸟,那你们真的不考虑发光环怪打13吗?

所以发兵是需要审时度势的,这是一个5人的游戏,不管你的队友多坑亦或是多神终究需要其他4个人的包容或者配合,发兵的技巧其实就是要看你们的包子和对面的兵种的攻击种类以及护甲的种类。

首先来说包子数量,在我的理解里,只要你的包子够多什么波都打得穿! 当然我的意思不是让人无脑憋包子,其实在1700以上的分段里也很少出现无脑憋包子的队伍,但封炎打到后期如果包子不够一定数量的话基本是打不穿的,而且 还给对面送了钱,这又是何苦呢?所以我的理解是在你们收入达到一定的前提下是需要憋一憋包子才能取得胜利的,至于我说的一定收入是多少呢?我在接下来的防 守篇里会说到。

然后就是看攻击种类与护甲, 城甲多攻城少,就要发攻城城甲波,重甲多,就要发法术波,轻甲多就要发穿刺波,炎甲多就要发刀枪波,同理,穿刺类攻击多,那么就可以选择发重甲或者城甲 波,法术多就要选择发城甲波,刀枪多,可以选择城甲或者重甲,攻城多或者是炎力比较多,可以选择同样发炎力炎甲波,怎样取舍攻击种类和护甲间的发兵平衡就 需要大家多多练习了,我自己对这方面也很菜……

《梦塔防》封炎大战是科技和兵力的平衡

【防守篇】

接下来是防守篇,这次的防守篇里我不会着重说配牌,只说一下大概的理论和技巧,因为我自己的配牌也不是很厉害

所谓的防守在我看来更像是运营!怎样运营好你手里的牌,怎样运营好你自己的科技,这很重要!我曾经在贴吧上看到大神说过,封炎其实就是科技与兵力的平衡!

举个例子来说,1200-1400的普遍都有的错误就是兵力多科技少,科技少就意味着收入少,收入少就意味着你现看起来很高的兵力会慢慢的跟不上后面的节奏!这样的发展趋势使得你没有足够的包子打前期并且越打到后期越虚,用我朋友的话来讲就是:前期千万不要做兵力狗……

1400-1600的主要问题就是收入不够的前提下科技太快!我和朋友们打这个 分段的时候特别喜欢打14波,看见对面10波后20-30的收入竟然拼命的7-5甚至7-6,我顿时感觉春天来到了,因为这个时候你挑10-15波其中的 一波 绝对打的对面很伤,我个人喜欢发14,并且经常一波带走,即使对面有很多魔攻,这样高的科技,这样低的兵力,在压力波面前也丝毫没有换手之力!同样用我朋 友的话来说:中期不要做科技狗……

怎样掌握科技与兵力的平衡呢?这需要见人见智,自己多多摸索,多多练习,我个人 的喜好事10波之后科技7-4或者配牌不错的话7-5,如果对发11-15之间的波数被你们守住了,我会选择7-6甚至7-7,但是科技这东西,也不是越 高越好,7-8或者7-9是可以接受的,7-9以后的科技基本就不要在升了,因为这个时候普遍你们已经打到中后期了,你升科技的200军饷和包子真不一定 回的了本……

既然我说是防守篇,当然会说到防守的技巧!

首先来说开局大家最好不要选择太过单一的攻击种类亦或是护甲种类,在不是非常牺牲科技的情况下,建议大家选择不同的英雄和类别较多的护甲及攻击类别,这样的话不仅在PK场会有优势,对面也不好针对你们的弱点发兵!

在 前期,不要过于担心你自己那波比较虚,因为这毕竟是一个五个人的游戏,即使在厉害的大神,他的配牌也不是完美的,我相信每套配牌都会有它自己的缺陷,但是 记住!你是有队友的,只要你和队友能够取长补短, 互相配合的话,不仅会给己方带来优势,而且还会给对面带来非常大的烦恼,因为每家都有不同侧重点的发育会让对手无从下手!

接下里就是如何运营你手里的牌,我说过这攻略里我不会着重讲如何配牌!但万变不 离其宗的道理就是前期兵力多就守得住但科技会低,科技高就意味着有风险,但同样的受益也会很高!我个人的建议是7波之前科技真的不要低于5-1,最好可以 7-1最大收益,这样即使7波漏了少量的兵你科技高,以后自然补得上,一个良好的开局(指第一波到第7波)是极为重要的,因为你前7波的每一点包子都非常 的重要!前期的发育决定中期的走向,中期的走向决定整场比赛的胜利!

当然比较特殊的兵种除外,例如摸金,木牛,凤凰,当然其实这几种兵也可以高科技,但是需要很高的技巧,新手不建议玩这几种兵的时候还走高科技路线。

每个人对封炎大战都有一套自己的打法,科技和兵力是最重要的两点,如果在这两者间做到平衡,是提高封炎技巧很重要的一点。这是个人对封炎大战的理解,欢迎大家交流。

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