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109级侠客谈倩女幽魂擂台PK各职业心得

时间:2014/09/24 11:40:39编辑:牛游戏网

本人玩了个侠,到现在卡109级擂台战绩478胜87负,就花了500RMB。没弄装备,双防5000,致命67,力量379,敏捷375,修为86,修炼17.8,攻击10000出头,加雄心1.3w左右,擂台出了超级装备压制和高修魅。

感觉无压力,下面说下侠客拿装备,105以前随便拿个双手。104换光武。有条件可以拿鬼,但总体来说追求无脑木桩双手,喜欢打架单手。所有游戏共同点,站得住才是王道。

下面说下何职业pk(擂台)

野外一般团战,侠客都懂,站最后偶尔啦几下人,死道友不死贫道,情况不对,化妆撤退,没技术可言,时间关系暂且不说。

不废话,请看题。

1、对射手

69-95级阶段打射手吃力,遇上装备压制射手没近身就会被秒,这个阶段尽量少惹射手,一般射手勉强可言打打,收房很常规,不做解释。

95级以后出不坏,这个时候最好把五气朝元学了,擂台打射手基本没压力。

下面说下具体打法,较为无脑。

进场景后,5 4 3 2 1 直接上鸟飞对角线,锁定键位一直按,显示射手目标,然后一直点天涯,最快时间和射手战斗,硬吃射手一次攻击,五气朝元开,一般射手撑不过你那8秒无敌。遇 上RMB了,防高,撑过了,没事接着开不坏(这就是为什么硬吃射手一次攻击,不坏50%血条件决定可以和五气朝元连用),一轮爆发注意看时间计算,还有4 秒不能打死射手就吐纳加满自己血,插棋子,对方不带法系宝宝开减伤技,准备打第二轮,因为你现在状态满射手应该是残血了,所以一般他会先跑不和你硬抗,这 个时候用好宝宝和天涯,75%胜率。

总体来说,射手前期不好打,95级以后没什么难度。

2、对甲士

同等情况下侠客输甲,果断删号。

打甲士棋子,冰壶,冰凌飞花,不断(109两技能交叉使用无cd),优先切宝宝,宝宝死恭喜你80%胜了,吐纳注意用好,保持40%生命以上,以免被眩晕,一轮带走。

打甲士目前为止没输过,107级的时候,一声垃圾打109级,鬼甲鬼刀甲士,磨死,以后再也不和我插棋子了?

3、医师

目前为止,只输过一次医师,我们区首席,+17鬼扫把,119级,趁了接近40秒输了,其余医师装备+15也没输过。

上去法防棋子,看医师宝宝,物理系优先杀宝宝,法系起手减伤技,再杀宝宝。有宝宝优先杀宝宝,然后近身,冰壶,冰壶前面4个人位子飞花,抵着医 师砍,这个时候可能自身血下50%,不坏,接着砍,剩3秒加血,侠客宝宝和侠客自身输出很可观,医师较为被动,基本给自己加血了,慢慢磨等天涯CD和人 品,出个眩晕就赢了,无难度。

打医师秘诀,保持蓝80%+,医师抽蓝很吓人,怎么样保持呢,吃自己等级最大的慢蓝和快蓝一起吃,CD好了就吃,打医师很简单。

4、方士

擂台很少输方士,8:2吧。起手棋子,减伤,拉宝宝,冰壶,飞花丢方士。杀掉宝宝,用减速技能耗血,逼方士逍遥,马上天涯,一个眩晕就死了。

注意天涯必须用在逍遥侯不可做为先手,没RP出眩晕,破四灵吧,一样打死。冰壶冰凌不可以断,保持方士身上有减速状态,不坏够条件了就使用。

一定要先杀宝宝,方士自身攻击较为高,出致命配合宝宝很有可能把你打到残血,无限用吐纳,很被动,有限宝宝。

5、侠客

单手永远可双手,高修永远克低修,RP才是王道。有先宝宝,看谁宝宝先死,看谁多出眩晕,看谁强晕眩等级高。

6、刀客

超级rmb刀客,没得打?丢键盘。我们区两刀客,武器,衣服,高级石之灵,全身鬼,我看到基本算了。

说下一般打刀,抢擂台中央位子,看刀客从哪边上来,预判位子,冰壶,飞花,风筝走,有机会啦宝宝杀,刀客近身,不要想?直接五气朝元。看几刀, 加满血,继续风筝,他绝技风筝他,啦分身清。在近身,能撑过一轮眩晕,不坏,拼了。满血,继续风筝。完全不要和刀拼RP,完全可以风筝死他。刀客在无数风 筝后,血残了,虚正面了?自己补满生命在和他打正面。这时天涯作为后手,虎跃,走险侯秒用。基本锁定胜局。

还有一招无赖招数,严格说是作弊,今天也告诉大家,擂台上卡刀客45度,角擂台上下四个角位子,他在上面,你再下面,他在下面你再上面。冰凌, 冰壶无限用,拉刀客宝宝,用自己宝宝把刀客耗死。刀客进不了你身这样,因为卡了他视角。我用这招和刀打,很多道打不了我一下,背活活耗死,不能近身的刀还 算刀么?真正练技术慎用,有点作弊性质。

7、异人

打异人做简单,同等装备下,异人就是菜,我现在是说,你装备很一般,对方装备非常好,甚至变态的情况下怎么赢。

抢擂台中间位子,上减伤(法系减伤),法放旗子。小地图上,看异人来的方向很好看?一大堆,预判,丢冰壶,飞花,保证宝宝全吃到减速状态,然后 风筝,上下擂台挑,控制自己宝宝,不要被秒。找机会,在异人和他宝宝分开最大位置的时候拉异人,打一波,看宝宝和人的距离,很远把冰丢给宝宝,可以以在输 出人几下,保持好距离。进了速度跑。无限循环,没办法谁叫我们侠客耗得起。

再一次找机会,老套路。

这个时候出眩晕,抵着异人砍,宝宝近身五气朝元,木头吧你打到半血,不坏,这个时候异人应该醒了,但是你又不坏啊,直接砍死,异人脆,一个眩晕+两轮爆发还打不死,果断,继续风筝。无限循环,赢的就是你。

不多说,我双防5000左右属于那种背异人近身秒的那种,但是我和异人打自己胜率要高得多,为什么?有到了开始为什么加你们上法系减伤技能了,因为我可以保证我一场战斗异人狮子打不了我一下,木头和她自己能打多少血?

双防5000挑战一身鬼装,1.6——2w法伤异人,赢的还多的感觉,大家心里知道。

为什么没说异人用实话技能这个问题,一般异人石化不到我,我不和他打正面。即使爆发也是在有无敌的情况下,所以石化基本没用,再说,能跟上等级的石化?和用的好石化的异人,一个服有几个?

最后说一句,SB才和异人打正面,2对7甚至2对8,只有没脑子才和他打正面。

8、魅

高修,强控魅,现在比较无解,谁知道怎么打可以告诉我一下。偶尔赢一次也是开出了不坏。等把抗性堆上来110出了左怀,我再去试试。

一般魅55开,玩侠客就是玩宝宝,宝宝玩好了,侠客杀人还是比较容易,一个好物理宝宝,配合48级雄心,大家知道多么恐怖。魅一般有限杀我们宝宝,这就意味着,只要宝宝不死,大妹就很好打,停跟被主 要合理使用。

垃圾魅,随便切。

侠客是个后期职业,能玩下来的,后期绝对不会失望。

这篇技巧写给那些,现在还在摇摆,抱怨以及那些才上手的新人侠客。

所有职业只要肯去想,就有自己的位子。那些中途夭折的侠客,或者后面没有耐心离开的侠客,你是永远背游戏玩的人不是玩游戏的人。

现在上班了朝九晚五,但是也没有离开,偶尔打打擂台,和几个小侠客交流下也很有意思。

坚持财是胜利-每个职业都一样。

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