《倩女幽魂》魅者养成攻略:纹饰选择详解篇

时间:2014/09/19 15:29:59 编辑:Ocean

纹饰可谓是倩女大幅度削弱魅的一个措施了。有段时间因为纹饰的原因我都放弃魅了,去玩FS了。玩到了129级。(有可能魅说完了后面我会推荐些FS攻略)

2戒指.2手镯,1项链。5个地方可以打纹饰。

总体来说,我推荐按经济来打纹饰。经济条件好的,全部三级纹饰雕琢下来,300RMB 是保守估计了,(不包括你本身买戒指手镯项链的钱).2级雕琢的话,150RMB差不多了。5个装备,每个装备打3洞,一共提供15条属性。这里我只谈魅打什么属性。

1、万金油三控制抗。眩晕,沉默。混乱三抗全打。优点突出,对吧。5*8=40(按照2级雕琢后纹饰计算)点抵挡值。也就是说,这样一套打下来,你能够抵挡2秒眩晕,混乱,沉默。大部分魅是这样打的。大幅度削减别人对你的控制时间。

2、PK流打法。5混乱打满(每个装备打一条混乱抵挡).2条睡眠。2条定身(有些人不喜欢打可以不打).其他打沉默眩晕.这种是纯喜爱PK的玩家打法。 睡眠抵挡保证别人不能无限睡你,定身抵挡不能无限定身。高手都懂得被无限睡觉和定身的后果。

3、全能打法。这个我推荐的。

(1)5混乱全满。原因在无论小魅还是大神魅都喜欢堆强混乱。更高的混乱抵挡带来的是高回报的抵挡时间。

(2)2电抗,2毒抗。2*7=14点毒抗和电抗。相当于1大幅了。 FS和奶打你很疼对吧,你肯定常常这么抱怨。原因有2个,你本身防御过低和你的元素抗太低。 奶的连翘和续毒都是毒攻击,FS其实就靠一个天雷打你疼。元素抗是能够扎扎实实的减少FS和奶射手对你的毒和电伤害的。为了生存。3电抗3毒抗。你本身防御够,再带个2大幅护腕,基本不是强奶打你不掉血。FS更简单了,本身就因为你抗高打你不疼,直接水云+群混就OK了。单混留着控制奶。(团P。奶与护心,控制抗高,群混时间短)

(3)2定身抵挡。定身是在联赛或者关宁宁远时候,因为对面的魅发现你不吃任何控制,不吃眩晕,沉默,混乱,打你都是失手的时候,他无限定身你,然 后一群人轮你,我被这么弄死N次了,食盒一磕本身我就接近不死,水云和隐身保证我能逃跑,基本我不吃控制,2.3秒也肯定秒不了我。他丫的就定啊定,然后某些大神魅因为本身各种控制抗性已经足够,他会打2个变狐抵挡。后期大神的变狐可以到50多级的,的确对于他们是有必要的。50多的变狐不是30多的清平乐受的了的。

(4)2沉默2眩晕抵挡。不被无限晕和沉默。抵挡,就是不能无限连续控制。比如,你单混他10秒,期间你再单混和群混是无效的。不会增加任何控制时间,而是静静的等10秒过了,再零点几秒无视混乱之后你才可以继续混乱他。

要做到抵挡,需要某项抵挡相加之和大于12. 由于3级纹饰雕琢后才+10.不到12.所以110级以前的纹饰想要达到不被无限控制,必须2条属性都有某项控制抗。才能做到不被无限控制。这就是为什么我前面说要2条定身.睡觉抵挡而不是1条。

电抗和毒抗是实实在在增加你的生存.减少别人对你的伤害。很实在好用。效果明显。

定身抗是必须的。经验告诉我你真的需要这个。

资深魅和大神需要狐狸抵挡。

我自己是第三种纹饰的。所以我耐打。

至于你选哪种。我觉得看你自己需要。我为什么选第三种。我控制抗已经够了,本身别人就很难控制我了,纹饰多不多都无所谓了。如果你本身抗性不 多,我推荐第一种。喜欢PK我推荐第二种。因为在单P当中你都能把奶和FS控制得死死的了,还需要毛抗。第三种好处在于团P耐打。不怕任何控制,定身都不 怕。但是那是前提他本身就基于完美了。不怕控制也不怕FS。奶。

为是那么团P第一、二种不行?团P人太多,你来不及控制那么多奶和FS的。肯定会受到伤害。没抗太疼了。单P时候,一个优秀的魅,不会给奶他们动手的时间超过0.5秒。

个人推荐学生朋友打2级纹饰,便宜好用。也差不了三级纹饰几点抗。记得雕琢哦。不贵。给他们打洞。第一个洞一定成功。第二个是百分之70成功率、第三个就只有百分之40了。不到90级的装备打洞便宜,90以后一旦打第三洞失败多了你会崩溃。

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