这个巫师貌似看起来什么都不会,开场的跪拜动作让人觉得也不太靠谱!但是真正有蛮族的伙伴抱群的时候,蛮族巫师的正直力量便会完美呈现,好的这一期就给大家带来蛮族巫师的搭配技巧……
蛮族巫师 205军饷建造费,升级需要230军饷,只有升级到蛮族巫王才有效果。战斗开始时,增加我放所有蛮族单位20%攻击速度,持续25秒。
作为辅助牌存在,造一个单位就好,由于一开战就增加光环,又是远程单位作为输出也不错,所以摆放的位置在释放技能范围内就好。开战后,不因它的移动而影响光环状态。
以下是蛮族单位,如果你主力军有以下单位,不妨造个蛮族巫王。
火真人,法术单位,用的比较少,攻击速度还挺快,单体伤害也很可观。此单位不宜造太多,3个左右适宜。
无当弓手,穿刺单位,比较常用而且强势的后排输出单位。此单位属于前期输出,不宜造太多,5-7个即可。注意后期的重甲单位!无当穿刺单位打起来会较为吃力!
小巫女,法术单位,虽说是远程单位,但攻击距离是1格,攻击周围1.5格范围的AOE伤害,此单位较少使用,如果配上蛮族巫王,AOE伤害还是很可观的。不建议当肉盾使用。小巫女对付远程波非常鸡肋,但不怕近战波。
死士,刀枪单位,作为辅助光环兵种存在,光环大小叠加,但是战斗力和本身的输出不太可观,不太建议建造蛮族巫师!
风妖师,法术单位,作为辅助光环兵种存在,一大一小光环叠加,不建议造蛮族巫王!
蛮族巫师这个单位从目前来看蛮鸡肋的,食之无味弃之可惜,建造的话,性价比较高,输出又比较低,比起来,可能更多小伙伴宁愿用疾风元素!总体来讲……也许是该加强下巫师了!好的这期就到此为止!下期见……
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