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《天下3》知己知彼意识强 太虚双控基本操作详解

时间:2014/09/18 11:33:13编辑:追风少年

一、基本操作讲解:

1、太虚对键位设置要求是最高的,不是说不管什么键位自己习惯就好,因为要同时控制人物和宝宝,有很多操作没有好的键位支持是做不到的,比如,我把默认的F1设为了鼠标中键,这是在键盘加鼠标模式下唯一能够灵活控制宝宝而不影响操作流畅性的方法。

2、宝宝招出来第一时间切换为跟随模式加手控模式:在没有攻击目标的情况下(比如我们按了回到主人身边以后),跟随模式下宝宝只会主动反击攻击它的敌人,防御模式下它会反击攻击它或者它主人的敌人。相对来说跟随模式的宝宝更听话一些。

3、当使用宝宝技能的时候,相对宝宝来说有两种情况,

a,目标在技能射程以外,这时候宝宝是不会用技能的,但技能框会变绿,进入射程后会自动用这个变绿的技能。

b、目标在技能射程内,那么宝宝立即就会用这个技能。

一般来说由于并不好确定宝宝技能是否在目标射程内,所以为了保险,每一次使用宝宝技能的时候都要和攻击目标指令配合。

4、相对玩家控制来说,应该从另一个角度来区分宝宝技能使用情况:

a、如果使用宝宝的远程瞬发技能,那么首先按攻击目标,然后在需要的时候按技能,比如老虎的扑击,仙鹤的晕,这种射程较远的技能攻击目标和使用技能间隔可能比较长,需要在必要的时候才按技能打断。

b、老虎的失力,迟钝这种近身技能则可以和攻击目标几乎同时或先或后都无所谓。

c、需要吟唱的技能又要分两种情况,如果是敌人主动靠近,可以先按技能然后点攻击目标,这样可以保证最远距离就开始用技能。而如果是追人则可以先只按攻击目标,等距离足够近了再用技能,免得因为超出射程技能被打断。

5、远程攻击的宝宝,每一次宝宝用完吟唱小于调息的技能后都马上按下回到主人身边,否则它会在调息的时间里靠近目标,既然是远程宝宝,就不应该靠近敌人。比如,影子的定身咒,符惊,斩妖,仙鹤的风雷触。

综上所述,每一次宝宝使用技能都要和攻击目标相配合,这就是为什么攻击目标必须放鼠三上面;

另外用技能也要和回到主人身边配合,一是为了防止宝宝被杀,二是防止宝宝打醒控制(虽然现在不会了),三是为了控制宝宝走位,让它一直在角色和敌人中间。(当然也有例外,1V2人和宝宝攻击不同目标时就不一定这样了)。

所以,,宝宝一次完整的技能释放应该是这样的: a:“攻击目标”、“技能”、(成功用出技能)、“回到主人身边”或者

b:“技能”、“攻击目标”、(成功用出技能)、“回到主人身边”。

略微进阶:可以选择影子自身,然后符惊,这样影子会就地符惊,麒麟缚足真诀同理。被一群人追这招很有效,还可以在打高追电职业的时候提前符惊。

高阶:战斗中灵活运用定点模式和跟随模式切换、攻击和拉回指令控制宝宝走位。注意人物、宝宝、敌人的相对位置,和宝宝互相配合。

二、基本操作练习方法:

1、西陵城打木桩:

a:人物随意用神速回生郁风破技定身等等技能,并且保持角色不停走位,

b:同时按照前面所说的方法控制宝宝使用各种技能(根据所用技能选择方法a或者b)和宝宝的走位(就是方法a或者b里面的攻击目标和回到身边的配合)。

每天练习1小时,几天之后达到角色和宝宝看起来各有一个人在操作的时候,基本功就算学会了。当然,离高手的路还有很远,这才刚刚开始,我不是说了嘛,这叫基本功。

2、接下来就可以找其他玩家PK了,最好的练习对象是魍魉,因为魍魉和木桩相比,只是会动了而已,没有郁气晕等等控制,不需要太多意识,只是单纯涉及操作。赶快去找个魍魉好基友吧。

刚开始和玩家PK的时候可能会发现,之前的操作都白练了,因为玩家不是木桩,还会主动攻击你,所以自己在慌乱下又会完全忘记控制宝宝和人物配合,这就像很多节目喜欢让参与者一边做需要集中注意力的事情,一边在规定几秒内回答问题。

不要气馁,毕竟自己是有基础的人了,学会冷静下来,回忆自己打木桩的操作,等你足够冷静,反应越来越快的时候,你会发现,其实魍魉和木桩没有什么区别。

如果你真的感受到了这一点,恭喜你,单纯操作上已经可以打90分了。

当然,只是操作90分,整体来说可以打60分了,剩下的提高就和别的门派一样,需要意识,要知己知彼。

我的键位图(单击放大看(放大之后右上角还有个放大)):

《天下3》知己知彼意识强 太虚双控基本操作详解

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